Estamos muy entusiasmados de poder compartir la presentación de Rhys Abraham, programador senior y empleado veterano de GGG, dio en ExileCon. En esta charla, Rhys explica cómo generamos las áreas en Path of Exile, y comparte un poco de las mejoras para las áreas que llegarán en Path of Exile 2. Y además, ¡también responde preguntas de la audiencia!

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Grinding Gear Games

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