[PS4] Notas del Parche 3.9.2b

[PS4] Notas del Parche 3.9.2b
Cambios específicos de consola
  • Hemos corregido un fallo del cliente que podía ocurrir al usar un sextante.
  • Hemos corregido un fallo del cliente que podía ocurrir al engarzar una Roca del vigilante.
  • Hemos agregado la posibilidad de crear una instancia nueva del Laboratorio de Tane.
  • Hemos mejorado el rendimiento del sistema de transmisión de texturas a demanda. Esto debería redcir la cantidad de cuadrados negros que se muestran.

Otras mejoras
  • Hemos reactivado el botón "Convertir Mapas" de la Pestaña de Alijo para Mapas.
  • Los monstruos asesinados en el laboratorio de Tane ahora desaparecen después de un corto periodo de tiempo.
  • Agregamos información adicional para la misión que aparece cuando cae una Roca del vigilante.
  • Ahora, los Guardianes del Antiguo que se encuentran en los Mapas de Guardián del Creador arrojan el fragmento de Guardián del Creador correspondiente además del fragmento de Guardían del Antiguo.
  • El grado de mapa del mapa único la Plaza de Vinktar ahora está determinado por el nivel de objeto minimo de los báculos de Agnerod usados en la receta de vendedor.
  • Redujimos el área de efecto y el daño del lanzamiento de arma del Purificador.
  • El anillo único El Ciclo Hambriento ya no puede consumir gemas de asistencia corruptas.
  • Mejoramos el rendimiento al usar Aliento ártico asistido por trampas, minas o tótems contra grupos grandes de monstruos.
  • Mejoramos el rendimiento de los efectos relacionados con las estelas.
  • Agregamos arte 3D para el báculo único El bastón negro.
  • Hemos movido levemente los PNJ de las costas karui hacia posiciones más convincentes.
  • Agregamos un tablero de anuncios y un tablero de eventos en las costas karui.
  • Las costas karui y Oriath ahora usan la misma lista de grupos públicos.
  • Corregimos un error que causaba que el modificador del tamaño de grupos de la Roca del vigilante única de marfil Población próspera no se aplicara a los mapas.
  • Corregimos un error en el que varios modificadores de Incursion de resistencia y escudo de energía no estaban siendo afectados por los Catalizadores.
  • Corregimos un error en el que Aflicción veloz y Aflicción veloz despertada podían asistir a la misma habilidad.
  • Corregimos un error en el que la gema de Asistencia de Empoderar proporcionaba el doble de su efecto previsto cuando la consumía el anillo único El Ciclo Hambriento.
  • Corregimos un error en el que el modificador de influencia de la Redentora "maná reservado reducido un x%" podía estar en el mismo objeto que el mismo modificador de influencia del Creador o de fósiles.
  • Corregimos un error por el que la habilidad Excavar de Terror de las Dunas Interminabes podía causar que quedara atascada en el terreno o abandonara la zona de encuentro en el laboratorio de Tane.
  • Corregimos un error por el que los jugadores podían teletransportarse a miembros del grupo en áreas secundarias vaal aunqe no tuviesen los estados de misión correctos.
  • Corregimos un error por el que los monstruos Gólem de Caos en las áreas secundarias vaal infligían un daño mucho más alto de lo intencionado con algunas de sus habilidades.
  • Corregimos un error por el que los portales de Blight podían generarse detrás de la puerta en el Mapa de Bóveda, y causaba que los monstruos no pudieran seguir el camino hacia la Bomba de Icor.
  • Corregimos un error por el que varios mapas que contienen Guaridas a veces podían desincronizarse, y los jugadores no podían entrar al mapa.
  • Corregimos un error por el que los jugadores no podían acceder a zonas cercanas a un encuentro de Beyond en la Mina de Azurita.
  • Corregimos un error que causaba que no se pudieran retirar los mapas modificados de la Pestaña de alijo de mapas.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir a usar Perforación.
  • Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al usar Aluvión asistido por Mina de explosión en cadena si tenía aplicada la microtransacción Efecto de Emperador del vacío para Mina de exposión en cadena.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir si el último Conquistador del Atlas había muerto antes de que su habilidad de Meteorito hubiese impactado el suelo.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando Brutus usaba su habilidad de Gancho.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir al usar el objeto único El Salvador.
  • Corregimos fallos de instancia que podían ocurrir al elegir una opción en el panel de Investigación de Betrayal.
Reflotado por última vez en 21 ene. 2020 6:49:58
He probado el parche 1.35 (3.92b) en PS4. Sigue teniendo errorres y cierres de instancia (CE 38478-O)

- Cuando tienes un modificador con más de 80 % de calidad de objetos se cierra. Sobre todo afecta cuaando el modificador es de Totems y daño con cargas de aguante o poder de los mods. En cuanto a los cuadros de rendimiento se nota mucho y va mejor. cuando carga el mapa sigue fallando.

- En cuanto a los sextantes he probados los 3 simple, primario y despertado. y se sigue cerrando la instancia. Por lo menos si tienes ubicado un conquistador, es cuando salta y no puedes añadir el bonus de bonificación a la sección o provincia.


No he localizado más errores por ahora per en cuanto localize más os lo comunicaré.

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