¡Ya pasaron cinco días desde el lanzamiento de la expansión de Conquistadores del Atlas y la liga de desafío Metamorph! El equipo está revisando todos los comentarios y reportes y trabajando en parches con mejoras. Para que todos estén al tanto, en esta publicación quisimos hablar sobre los problemas en los que estamos trabajando para resolver lo antes posible.

Estos son los problemas que ya hemos corregido internamente y que están en periodo de pruebas:
  • Los jugadores que usan GPUs AMD a veces sufren fallos cuando encuentran a Tane Octavius.
  • Fallo al usar Golpe pestilente en un Metamorfo.
  • Fallo al arrojar dinamita en la Mina de Azurita en Windows 7.
  • El Altar de la Roca del vigilante puede dejar botín atrapado dentro de ella.
  • Colocar una Muestra de Metamorfo en la interfaz de unción puede causar un fallo del cliente.

Los siguientes problemas tienen alta prioridad, pero aún estamos tratando de resolverlos:
  • En ocasiones las Ciudadelas no se generan en el Atlas.
  • Problemas para migrar personajes desde SSF.
  • Problemas para convertir los mapas de Legacy a las versiones nuevas en la Pestaña de alijo de mapas.


Si quieres estar al tanto de las actualizaciones, revisa la lista de errores conocidos. Si encuentras errores, por favor repórtalos en el foro de reportes de errores, donde puede procesarlos el equipo de control de calidad. Ten en cuenta que aunque el equipo no puede responder a todos los temas, ven y procesan todos los reportes que ingresan.

¡Gracias de nuevo por tu continuo feedback!
Publicado por 
en
Grinding Gear Games
Algun dia pensais optimizar el juego ? Porque SIEMPRE peta cuando hay mucha pelea en pantalla. Y lleva pasando meses. Y nadie hace caso a este problema.

Reportar publicación del foro

Reportar cuenta:

Tipo de reporte

Información adicional