Blight fue una liga divisoria, pero no tanto como Synthesis o Bestiary, que por ello no fueron integradas al juego base de la misma forma en que fueron lanzadas inicialmente. Después de mucha discusión interna, hemos decidido integrar Blight al juego base en el lanzamiento de la 3.9.0. Por ahora, el contenido de Blight no será incorporado al juego base de Path of Exile en consolas porque debemos resolver algunos problemas de rendimiento. Nuestro plan es corregir estos problemas para poder integrar el contenido.

Blight no estará presente durante la campaña de la historia principal. Una vez que llegues a los mapas, los encuentros de Blight se generarán en el 10% de los mapas a los que entres. Cada encuentro arrojará al menos un aceite o mapa infestado. Hemos aumentado significativamente la probabilidad de obtener un mapa infestado.

Aunque ahora los encuentros de Blight garantizan la obtención de un aceite o un mapa infestado en forma de despojo, los aceites serán intrínsecamente más raros que antes, porque encontrarás contenido de Blight con menos frecuencia.

Algunos jugadores indicaron que los encuentros de Blight se volvían muy fáciles en las áreas de nivel muy alto. Todo el trabajo que estuvimos realizando en la dificultad del final del juego de Conquistadores del Atlas sin dudas ha afectado a Blight, así que se podrá ver un nivel de dificultad apropiado para las recompensas que se obtienen en los niveles altos.

Una vez que Conquistadores del Atlas esté disponible, esperamos leer todos sus comentarios sobre la integración de Blight, y sobre cualquier otro tema que crean que debemos considerar. ¡Muchas gracias!
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Grinding Gear Games
¿Que tal una pestaña para las gemas de habilidades?
Y ampliar el de piezas para integrar los aceites.

Y sí, los encuentros de Blight de alto nivel se vuelven muy fáciles, todo consiste en acertar con las torres correctas y dejar hacer.
Mmmm, yo me esperaba que Cassia pasase a ser una nueva maestra con sus misiones de Atlas.
por que son tan malos con los begginer :( no he podido hacer mapas infestados y seran mas dificiles ? es un buen momento para llorar :(
Es que se supone que para empezar en el juego debes hacerlo en Estándar.

Las ligas nuevas son para los veteranos, porque no se trata más que de un test para ver como funciona su idea antes de implementarla.

Te lo digo por experiencia, porque yo recuerdo alguna liga que me resulto imposible pasar del primer acto.

Luego también sirven para aprender a comerciar y otra serie de cosas cuando tengas más experiencia.
hola los novatos que empezamos a jugar ya de por si es dificl de aprender el juego por muchas guias que uses y cuando llegas alos mapas te bloqueas asi que menuda pasada nos vamos a comer bien el coco o nos bloquearemos.He jugado dos semanas y el jkuego es muy plastico y esta muy bien.
No es un juego amable con los novatos...

Los mapas raros te puede, y de hecho te toca, cada mods que hace que la dificultad se dispare. Los boss te matan de un golpe, el daño de caos te fulmina, hay misiones de los maestros donde es mucho mejor no meterse.

Y luego esta el problema de que vas muy corto de vida o de ES y no tienes ni idea de donde quitarte para ponerte más defensa porque te destrozas el daño.


Eso por no hablar de que baúl se te queda pequeño en nada y menos. Unas cartas, unas esencias, currency... y ya no te queda espacio para nada más.




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