Como parte de nuestras mejoras para los arcos en la 3.9.0, incorporaremos tres Gemas de asistencia nuevas que funcionan con habilidades de arco: Asistencia de nova de flechas, Asistencia de Salva superior y Asistencia de aluvión. Lee esta publicación para saber más.

Asistencia de Nova de flechas


La Asistencia de Nova de flechas convierte a una habilidad que dispara una flecha hacia adelante en una habilidad que dispara una flecha cargada hacia el aire que después caerá en la ubicación que hayas elegido. Cuando la flecha toca el suelo, explota en una nova de proyectiles de la habilidad. Esta asistencia está disponible en el nivel 8 para la Cazadora, y abrirá las puertas a nuevas e interesantes formas de extender los efectos de tus flechas en una determinada área.

Los proyectiles que se disparan hacia el suelo, como Flecha cáustica, Flecha Ardiente Vaal y Disparo de Tornado explotarán a una distancia fija de la ubicación de la nova, y crearán un área de daño amplia si no explotan antes en algún objetivo que se encuentre más cerca. En el caso de Flecha cáustica, te permitirá extender tu suelo cáustico en un área muy grande fácilmente.

Asistencia de Salva superior


Los jugadores experimentados sabrán que Asistencia de Salva superior ya existe en el arco único Alcance del Concilio. Hemos decidido que sería interesante que se convirtiera en una gema de asistencia en sí misma. Debido a este cambio, mejoraremos Alcance del concilio. Esta asistencia estará disponible en el nivel 38.

Salva superior tiene un multiplicador de daño levemente menor que el de Proyectiles múltiples mayores, porque la forma del daño no es la mejor para la mayoría de las habilidades de proyectil.

En el final del juego, en más de una ocasión se ha dejado de lado las asistencias Proyectiles múltiples menores y Salva para elegir Proyectiles múltiples mayores. Ahora, estas dos asistencias tendrán multiplicadores de daño menores que ahora, y por ende serán más atractivas para subir de nivel y también para usar en el final del juego.

Asistencia de Aluvión


Esta gema de asistencia causa que la habilidad dispare proyectiles de varita y arco secuencialmente. Cada proyectil agrega un poquito de tiempo de ataque, así que la habilidad es razonable con habilidades que en sí mismas poseen muchos proyectiles adicionales como Flecha dividida y Robo de poder. Podrás cancelar un Aluvión una vez que ya haya comenzado, así que disparar muchos proyectiles no te dejará fijo en un lugar por demasiado tiempo. Esta asistencia está disponible en el nivel 38.

La gema de habilidad de Aluvión no ha cambiado demasiado. Funcionalmente, tiene el mismo comportamiento que la Asistencia de Aluvión, pero no tiene más tiempo de ataque por cada proyectil extra. Esto hace que los proyectiles extra sean relativamente más valiosos comparados a otras habilidades de arco asistidas por Aluvión. La joya de umbral Salva de Fuego ahora estará limitada a 1 (antes el límite era 3) y otorga 6 proyectiles adicionales al primer y al último ataque (antes otorgaba 2), lo cual le da mucho más valor teniendo en cuenta el costo del engarce.

Por otro lado, Disparo de metralla ha sido modificado y ahora se llama Flecha galvánica. Es especialmente interesante con la Asistencia de Aluvión, donde cada proyectil secuencial repite el cono de daño. Pronto hablaremos más sobre los cambios para Flecha galvánica, cuando hagamos una reseña de las habilidades rediseñadas o reequilibradas.

Combinaciones de gemas de asistencia


Cualquier habilidad que dispare una flecha + Aluvión + Nova de flechas
Esto causa que los proyectiles de la habilidad giren en espiral alrededor del punto de impacto, lo cual no solo se ve genial, sino que además te permite infligir daño elevado a los enemigos que estén cerca de la ubicación objetivo.

Cualquier flecha + Aluvión + Salva superior
Esto causa que se dispare una salva secuencial en una línea de lado a lado que daña un área reducida que puede golpear a los enemigos muchas veces.

¡Echa un vistazo al siguiente video de previsualización!



Hay más combinaciones interesantes por descubrir con las gemas de asistencia existentes y ciertas habilidades de arco, incluyendo habilidades de arco rediseñadas o mejoradas. Pronto hablaremos sobre estas habilidades de arco rediseñadas, así que presta atención a las noticias.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games
muy interesante pero faltan ballestas no solo arcos ballestas como las burizas antiguas del d2 eso daría mucho juego mi opinión pero tiene buena pinta espero que aguanten mas las build de arqueros porque tienen poca supervivencia
Yo creo que hacen las cosas para los fieras que juegan en hardcore, capaces de llegar al nivel 100 con cualquier personaje. Porque sí, se puede llegar con una arquera a nivel 100 en hardcore.

Y el resto estamos a verlas venir.

Sigue siendo un gran juego de todas formas.

Reportar Publicación del Foro

Reportar Cuenta:

Reportar Tipo

Información Adicional