El Atlas de Mundos sufrirá bastantes cambios en nuestra expansión Conquistadores del Atlas. Hoy detallaremos varios sistemas nuevos y aclararemos qué pasará con los sistemas existentes que se verán afectados por estos cambios.
Lo primero que notarás al abrir el Atlas es que ya no comienzas en las esquinas, donde estaban anteriormente los mapas de grado 1. Ahora comienzas junto al artefacto de mapas en el centro del Atlas. La historia de Zana que te lleva a perseguir al Creador y al Antiguo a través del Atlas ha sido reemplazada por una historia completamente nueva, que se desarrolla a continuación de esos eventos. El Atlas ha sido dividido en ocho regiones. A medida que juegas en las distintas regiones y completas mapas mientras lo haces, tendrás la oportunidad de luchar contra jefes nuevos del final del juego, que tomarán una Ciudadela en algún mapa específico dentro de alguna región. Cuando sean derrotados, estos jefes arrojarán una Roca del vigilante. Podrás colocar estas rocas en la región del Atlas que elijas. Una vez que engarces la Roca, la región asociada será mejorada: se aumentará el grado de todos los mapas de la región y se revelarán mapas ocultos. Si derrotas a todos los Conquistadores, podrás mejorar completamente una determinada región, y todos sus mapas serán de grado 14 a 16. Y si derrotas repetidamente a los Conquistadores, ellos arrojarán Rocas del vigilante adicionales, lo que, a la larga, te permitirá mejorar las ocho regiones. Una fabulosa consecuencia de esto es que todos los mapas únicos serán arrojados en grados mucho más altos de lo que era posible anteriormente. Los sextantes ya no se aplicarán a mapas individuales en el Atlas. En lugar de eso, los sextantes ahora se aplicarán a las Rocas del vigilante, y afectarán a la región en la que está engarzada esa Roca del vigilante. Esto significa que cada región podrá estar afectada por hasta cuatro sextantes a la vez. También tendrás la habilidad de mover las Rocas del vigilante entre regiones libremente. Además, los modificadores de sextante ya no se compartirán entre sí. Ahora los sextantes de aprendiz, adepto y maestro cartógrafo tendrán su propio grupo de modificadores que podrán aplicarse a los mapas. Naturalmente, cuanto más raro sea el sextante, mayor será la calidad de los modificadores que podrá aplicar. Ya no podrás encontrar influencia del Creador y del Antiguo en tu Atlas. Podrás seguir obteniendo los objetos del Creador y del Antiguo por los medios de siempre (recompensas de la liga, cartas de adivinación y como despojo del Creador, el Antiguo o los Guardianes). Ocasionalmente podrás obtener mapas que tengan influencia del Creador o del Antiguo mediante Escarabajos o mapas que tengan un modificador que aplique influencia en el área. Las Fortalezas del Creador también dejarán de existir. Ya no se podrán usar los Orbes de deformación ni los Sellos del cartógrafo. Ya no podrás encontrar mapas de Guardianes del Creador en el Atlas. En lugar de eso, podrás encontrarlos con las misiones de Zana. Seguirán arrojando sus objetos únicos y fragmentos, y combinarlos seguirá abriendo portales al Reino del Creador. Si te interesa obtener la Guarida Celestial, probablemente quieras hacerlo antes de que esto cambie, porque acceder al encuentro del Creador probablemente será más difícil y caro que ahora. Ocasionalmente, los Guardianes del Antiguo y el Antiguo reemplazarán al jefe del mapa de varios de los mapas de misión de Zana. Tanto el Creador como el Antiguo tendrán probabilidad de arrojar fragmentos, los cuales podrás combinar para abrir portales al encuentro del Antiguo Uber. Nos entusiasman mucho los cambios y los encuentros contra jefes que están por llegar en la expansión de Conquistadores del Atlas. Probablemente podamos dar más información pronto, pero haznos saber si tienes preguntas respecto de las características y la funcionalidad actuales, ¡y haremos todo lo posible por responder lo más pronto posible! |
|