Este fin de semana que pasó, llevamos a cabo ExileCon. Vinieron más de 1100 personas desde otros países y un gran grupo vino desde distintas partes de Nueva Zelanda (incluido nuestro equipo de desarrollo completo). Nos esforzamos mucho para recrear Wraeclast en el salón de eventos, y nos divertimos mucho entreteniendo a nuestros invitados con presentaciones, entrevistas, apariciones espontáneas de Einhar y el juego de cartas. La publicación de hoy es una recapitulación de algunos recuerdos increíbles de ExileCon.

Decoramos el Aotea Centre de Auckland fiel al estilo de Path of Exile, con vitrales de los Aposentos de Inocencia, una mesa con un Artefacto de Mapas, un árbol de cadáveres y una estatua de la Figura encapuchada, un PNJ de Path of Exile 2.




Anunciamos cuatro proyectos en ExileCon: Path of Exile 2, Path of Exile: Conquistadores del Atlas y su liga de desafío, Metamorph, y el juego experimental Path of Exile Mobile.

Path of Exile 2 es una campaña nueva de siete actos, que se podrá jugar junto a la campaña original de Path of Exile 1. La campaña inicial se podrá seguir jugando completamente, y le seguiremos dando mantenimiento con actualizaciones y mejoras. Publicaremos más información sobre el desarrollo de Path of Exile 2 y sus sistemas en el curso del año que viene. Mientras tanto, puedes ingresar aquí para ver su página de anuncio y tráiler.


Nuestra próxima expansión se llama Path of Exile: Conquistadores del Atlas, y cambiará todo el sistema del final del juego de Path of Exile mediante la introducción de una nueva historia para el Atlas y cinco jefes nuevos para el final del juego. ¡Conquistadores del Atlas y su liga de desafío, Metamorph, estarán disponibles en menos de un mes, el 13 de diciembre (PST)! Durante las próximas semanas iremos publicando más información sobre los cambios del sistema del Atlas, las nuevas gemas de habilidad y de asistencia para arcos y los jefes del final del juego en las noticias del foro. A partir del próximo lunes, comenzaremos a publicar adelantos hasta el día del lanzamiento. Mientras esperas, puedes ingresar aquí para ver los tráilers de la 3.9 y echar un vistazo a las páginas de anuncio completas.

Durante los dos días de la convención, llevamos a cabo más de una docena de paneles con presentaciones y entrevistas, en las que participaron nuestros desarrolladores, algunos streamers de la comunidad y nuestros invitados especiales.



Algunas fueron transmitidas en vivo, pero no pudimos transmitir todas de esa forma, así que grabamos todos los paneles para que puedas verlos más adelante. Todavía estamos organizando todos los videos (¡porque son más de 30 terabytes de información!), así que publicaremos los VOD de las charlas y entrevistas de los desarrolladores en las noticias durante las próximas semanas. Si quieres volver a ver todo lo que se transmitió en vivo, puedes verlo en nuestro canal de YouTube en dos videos (primer día y segundo día).

Attendees also got a chance to chat with community streamers, GGG founders and Path of Exile voice actors at Meet and Greet stage. Además, los asistentes pudieron charlar con algunos streamers de la comunidad, con los fundadores de GGG y con algunos actores de voz de Path of Exile en el escenario de Meet and Greet.



Como ya sabrás, creamos un juego de cartas de ExileCon para romper el hielo y que los visitantes del evento pudieran interactuar con los miembros del equipo de GGG.




El juego de cartas fue un completo éxito tanto entre los asistentes como entre nuestro equipo. ¡Fue muy divertido jugar durante todo el fin de semana!

El cierre de ExileCon tuvo a tie23he, Waggle, tytykiller y Havoc compitiendo en la épica carrera final.


tie23he ganó la carrera, demostrando su impresionante habilidad para atravesar Path of Exile a toda velocidad. Havoc y Waggle terminaron la carrera en segundo y tercer lugar respectivamente. ¡Felicitaciones y gracias por tan increíble carrera!


Gracias a todos los que vinieron a ExileCon. ¡Fue genial poder conocerlos al fin! Son increíbles, y nos divertimos mucho hablando y jugando el juego de cartas con ustedes. Gracias a todos los que vieron la transmisión en vivo. Sin todos ustedes, una convención así nunca hubiese sido posible. ¡Hasta la próxima!
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Grinding Gear Games

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