Hoy revisaremos qué porcentaje de los jugadores ha completado distintas cantidades de desafíos en la liga de desafío Blight, y cómo se han distribuido las clases de ascendencia a través de las distintas ligas y plataformas. Primero que nada, veamos los desafíos de Blight.
El siguiente gráfico muestra el porcentaje de jugadores que ha completado una cierta cantidad de desafíos, y solo incluye cuentas que hayan completado un desafío como mínimo.
Ahora bien, echemos un vistazo a todos los personajes de todas las ligas Blight en PC. Las siguientes estadísticas de clases de ascendencia fueron tomadas en la semana del 22 al 29 de septiembre, para poder comparar de forma justa con las estadísticas que se tomaron en el mismo punto de la liga Legion.
La Nigromante está en la cima, lo cual es una excepción a la regla, porque la mayoría de los primeros puestos están ocupados por personajes sin ascendencia. En este punto, solamente la Nigromante es más popular que las clases sin ascendencia. Probablemente se deba a varias razones, una de las cuales es que una gran parte de los jugadores había decidido jugar esa ascendencia con anticipación. Otra es que la clase de Nigromante es atractiva naturalmente para jugadores más nuevos y más casuales, y que las bonificaciones para las habilidades y las pasivas de invocador les han permitido a dichos jugadores avanzar con sus personajes más rápido y más exitosamente en esta liga. Si comparamos con Legion, en ese entonces el Duelista ocupaba el 11,72% de todas las clases, y notarás que la clase de ascendencia más jugada constituía solo el 9,92%. Con ello surge la incógnita de por qué hay tantos personajes más con ascendencias en comparación con Legion. ¿Los jugadores en esta liga están repentinamente jugando por más tiempo? ¿Obtienen sus ascendencias antes? Ahora, concentrémosnos en los personajes de nivel 70+ de la liga Blight en PC.
Vemos que la Nigromante sigue en primer lugar, y que la diferencia entre ella y la segunda clase de ascendencia más popular, el Asesino, ha aumentado. Como los rediseños de la 3.8.0 estuvieron enfocados en la Nigromante, el Asesino y el Saboteador (este último gracias a los cambios que recibieron las minas), es razonable que esas tres ascendencias sean las más elegidas. En este punto en la liga Legion, la ascendencia más elegida era el Verdugo, que se ubicaba en un 25,63% del total. Hay un fuerte aumento en la liga Blight, donde la Nigromante constituye el 36,27% de los personajes de este rango de nivel. La brecha entre la clase de ascendencia más popular y la segunda más popular se ha expandido de 9,51% durante la liga Legion a 24,77% en la liga Blight.
Si restringimos más el enfoque y solo consideramos los personajes de nivel 90+ de la liga Blight en PC, vemos que la Nigromante alcanza el 42,36% de todos los personajes, mientras que el Asesino y el Saboteador caen levemente. Durante Legion, el Verdugo componía el 36,67% de todos los personajes de nivel 90+, número levemente menor al de la clase de ascendencia más popular de Blight. En Blight hay una brecha mucho mayor entre la clase de ascendencia más popular y la segunda más popular si comparamos con Legion. La diferencia era de 16,3% durante Legion, pero durante Blight ha crecido hasta alcanzar un 31,66%. Las dos ascendencias más populares durante Legion constituían el 56,71% de todos los personajes, y durante Blight constituyen el 53% de todos los personajes, dos porcentajes casi iguales.
Si solo tenemos en cuenta a los personajes de nivel 90+ en Blight Hardcore en PC, seguimos viendo a la Nigromante en primer lugar, pero el Coloso da un gran salto para tomar el segundo lugar: ahora representa el 7,92% de todos los personajes, pero solo el 1,98% de todos los personajes cuando se incluye Blight estándar. El Guardián también ha aumentado considerablemente, y ha subido de 1,76% a 6,51% en Blight Hardore. Las caídas más pronunciadas se ven en la Tiradora y la Cazadora, que se están jugando aproximadamente la mitad que lo que se juegan en Blight Hardcore. A continuación, echaremos un vistazo a los personajes de nivel 90+ en Blight SSF en PC.
La Nigromante sigue aumentando su popularidad, y aquí alcanza el 58% de todos los personajes (42,36% si tomamos todas las ligas Blight). Tradicionalmente, la Nigromante no depende mucho de objetos específicos poderosos hasta el final del juego, y esto se vio potenciado por las mejoras que recibió en Blight. El Saboteador y el Asesino son casi tan populares como en las ligas donde se puede comerciar. La Tiradora se juega mucho menos en las ligas SSF respecto de las que tienen comercio: cae de 4,5% a 1,24%.
Si prestamos atención a los personajes de nivel 70+ de Blight en PS4, la Nigromante está en la cima (cosa que no sorprende a nadie). Lo interesante es que, si comparamos con PC, las Nigromantes componen casi la misma proporción de la población total en ambas plataformas, pero hay más personas jugando Asesinos y Saboteadores en PC que en PS4. El Verdugo se está jugando más en PS4 que en PC, y una probable explicación es que una buena parte de estos Verdugos está jugando Ciclón (que se siente genial si usas un control). Ahora veamos los personajes de nivel 70+ de Blight, pero en Xbox.
¿En qué se diferencian las dos consolas? Los primeros puestos no cambian mucho, pues la Nigromante, el Asesino y el Hierofante son las elecciones más populares. Más allá de que en Xbox se juegan levemente menos los Verdugos, los Embaucadores y las Rastreadoras respecto de PS4, no hay muchas diferencias notables. ¡Es una evolución interesante si tenemos en cuenta los comienzos de la versión de PS4! Esto concluye esta entrega de estadísticas de ascendencias. ¿Hay alguna otra estadística relacionada con las clases de ascendencias que te interesaría conocer? ¡Háznoslo saber! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seria interesante una estadística de los monstruos mas mortíferos, es decir, monstruos que mas jugadores matan, agrupados por rareza, modo de juego, etc.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La nigromante esta literalmente ROTA. Bueno, en realidad esta lo siguiente para ser justos.
Mi nigromante se pasea por los mapas con un simple 4-L gracias a un ejercito formado por zombies, esqueletos, fantasmas y 2 golem carroñeros. |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
No es de extrañar que la unica clase practicamente que se juega es el nigromante. Teniendo en cuenta que es la UNICA CLASE que se a echo y mas tarde rediseñado correctamente.
Las demas estan todas ridiculamente abandonadas. Sinceramente espero que esto cambie drasticamente en POE 2. Por que un juego donde solo cuidan una clase. No suele vivir mucho, aunque sea gratuito. No hay mas que ver el resto de clases, el saboteador por lo menos alguna habilidades le metieron pero la ascendencia es francamente triste, y como esa clase, otras tantas lo mismo, no tiene nada. La ocultista me sorprende que haya alguien que la juegue por que mas de lo mismo. Y eso que promete. La cazadora o arquera, se mueren con el aire a si que no van a ser usadas al menos en HC. Resumiendo, si solo se hace BIEN la nigromante, pues mientras uno no se aburra con esa clase, pues jugara, pero es la unica en condiciones echa. Tantos en talentos como su ascendencia. Porque cualquier camino * de esbirros vaya* PUES ES VIABLE. Y es la unica clase que puede decir que es viable cualquier de sus posibles caminos. Y eso es lo que tiene que cambiar de forma drastica. Saludos. |
|