[Xbox One] Notas del Parche 3.8.0d
- El Orbe de Horizontes y el Orbe de Heraldo ya no se pueden usar en mapas infestados.
- Los monstruos de daño de rayo y de daño físico de Blight ahora comienzan a aparecer cuando se agrega el correspondiente tipo de torre.
- Ahora puedes seleccionar a tus zombis con Intercambio de Cuerpos cuando usas los guantes únicos "Voluntad de Aukuna".
- Los espíritus encolerizados invocados ahora priorizarán adecuadamente a los objetivos si fueron invocados mientras apuntabas a un monstruo específico.
- Ahora los robots escurridizos infligen daño degenerativo a los monstruos que tengan cerca si están asistidos por Legión infernal.
- El cinturón único "Rompe asedios" ahora causa que los Espectros levantados propaguen Suelo cáustico al morir, como debería.
- Corregimos un problema de concordancia entre el nombre y la descripción del encantamiento de anillo de Rango para la Torre de tormenta de rayos.
- Corregimos un error por el que podías entrar a algunos mapas infestados por una ubicación que volviera inalcanzable al encuentro de Blight.
- Corregimos un error por el que los Mapas infestados a veces podían generar más de 20 portales de Blight.
- Corregimos un error que causaba que el temporizador de los mapas infestados siguiera siendo visible después de que la Bomba ya hubiese sido destruida.
- Corregimos un error que causaba que los caminos de los portales de Blight que estaban muy cerca de la Bomba de Icor pudieran interactuar con ella antes de lo debido.
- Corregimos un error por el que los encuentros de Delve de Gruta pulsante, Escombros inquietos y Restos embrujados no se podían completar.
- Corregimos un error por el que los objetos que caían en los encuentros de Legion dentro de la Mina de Azurita no eran del nivel correcto.
- Corregimos un error que causaba que matar al Antiguo no siempre otorgara crédito para el desafío de derrotar al Antiguo y a sus Guardianes.
- Corregimos un error que causaba que usar la opción de resucitar en el último punto de guardado después de morir en un mapa con una prueba de Laberinto no te teletransportaba a la entrada de la prueba.
- Corregimos un error que causaba que no siempre aparecieras en la ubicación de tu traslocador al entrar a tu guarida.
- Corregimos un error por el que los resonadores podían colocarse en las pestañas de objetos monetarios.
- Corregimos un error que causaba que se pudieran encontrar varias pruebas del Laberinto Eterno en un mismo mapa si se había activado la profecía La Prueba del Sueño.
- Corregimos un fallo de cliente einstancia que podía ocurrir al usar Muertos Volátiles o Espiral de veneno.
- Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir al usar Invocar robots escurridizos.
Reflotado por última vez en 12 sept. 2019 18:26:47
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