En la semana siguiente al lanzamiento de una expansión nueva, muchos miembros del equipo de desarrollo comienzan a concentrarse en diseñar y crear la siguiente (mientras otros continúan mejorando la liga que se acaba de lanzar). Ya hemos comenzado a desarrollar la 3.9.0, que estará disponible en diciembre. Este ciclo en particular es interesante por la presencia de ExileCon (16 y 17 de noviembre), así que queríamos aclarar cómo se manejarán los tiempos.

Como ya sabrás, lanzamos expansiones nuevas (que contienen ligas de desafío, cambios de balance y características nuevas para el juego) cada 13 semanas. No tenemos planeado modificar este cronograma en el futuro cercano, así que para el próximo año, a grandes rasgos, se puede esperar algo así:
  • Principio de diciembre de 2019: expansión 3.9.0 (el anuncio será en noviembre en ExileCon)
  • Principio de marzo de 2020: expansión 3.10.0 (el anuncio será en febrero)
  • Principio de junio de 2020: expansión 3.11.0 (el anuncio será en mayo)
  • Principio de septiembre de 2020: expansión 3.12.0 (el anuncio será en agosto)
  • Y así sucesivamente, con una expansión nueva cada 13 semanas hasta que esté lista la 4.0.0

Es importante entender que debido a su extensión, la 4.0.0 probablemente está a más de un año de su lanzamiento completo. Aunque aún falta mucho para terminarla, la anunciaremos y tendremos un demo jugable este año en ExileCon.

Además del gran anuncio de la 4.0.0, también anunciaremos la expansión 3.9.0 y su liga de desafío durante ExileCon, aproximadamente tres semanas antes del lanzamiento. Esperamos tener contenido de esta expansión para que también se pueda probar durante el evento.

Si no puedes ir a ExileCon, ¡no te preocupes! Transmitiremos nuestra presentación principal, que estará llena de anuncios, tráilers y jugabilidad del contenido de las dos expansiones. Habrá mucha más información el día de ese anuncio que la que hay normalmente en los anuncios de expansión. Cubriremos una gran parte de la información en las charlas de los desarrolladores, que serán grabadas y publicadas en las noticias más tarde.

Será un ciclo de desarrollo muy interesante para nosotros, y no podemos esperar a mostrar todo nuestro trabajo. Tanto la 3.9.0 como la 4.0.0 serán un punto de inflexión a su manera.
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Grinding Gear Games

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