Hace algunos días anunciamos que esta semana implementaríamos la actualización 3.7.4, que incluirá fósiles apilables, mejoras variadas y correcciones de errores. El parche 3.7.4 en consolas llegará lo antes posible después del lanzamiento para PC. Mientras tanto, echa un vistazo a las notas del parche.

Por favor ten en cuenta que estas notas del parche pueden cambiar antes de la implementación del parche.

Características
  • Los fósiles comunes de Delve ahora se pueden agrupar en pilas de 20. Los fósiles raros de Delve se pueden agrupar en pilas de 10. Todos los fósiles de Delve se pueden agrupar en pilas de 5000 en los espacios genéricos de las Pestañas de Alijo de Objetos Monetarios.
  • La cantidad de Rabia que tienes ahora se muestra como un valor numérico ubicado sobre el globo de maná.
  • Ahora los signos de exclamación que aparecen sobre los PNJ también se pueden ver en el minimapa.

Correcciones de errores
  • Corregimos un error introducido en el parche 3.7.0 que causaba que el modificador "+x% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida baja" que se encuentra en Renacer del Fénix no funcionara.
  • Corregimos un error que causaba que el área de efecto de Ciclón y de Fuego justo escalara visualmente con el tamaño del personaje. Esto no tenía ningún efecto funcional en el área de efecto.
  • Corregimos un error que causaba que los indicadores visuales en los encuentros contra el Alma Suprema Vaal no siempre mostraran correctamente dónde se infligiría el daño.
  • Corregimos un error que causaba que no pudieras equipar un casco si dos Joyas Históricas de Legion estaban alterando una pasiva de Piedra Angular y una de ellas era Restricción Brutal, aunque la joya causando la alteración real de la Piedra Angular fuera la otra (a otra cosa que no era Restricción Brutal).
  • Corregimos un error por el que se ejecutaba el diálogo del Creador cuando un fragmento de Guardián del Creador se obtenía mediante fuentes de Legion.
  • Corregimos un error por el que las habilidades de canalización no infligían daño en ocasiones cuando estaba activo el modo predictivo.
  • Corregimos un error por el que usar una habilidad que compartía tiempo de recarga con otras habilidades (como Coraza Fundida y Piel de Acero) y deshabilitarla rápidamente (como para reducir los atributos) causaba que el tiempo de recarga se pause hasta que rehabiltabas la habilidad usada.

Correcciones de fallos
  • Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir durante el encuentro contra el Antiguo.
  • Corregimos otro fallo de instancia.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

Reportar Publicación del Foro

Reportar Cuenta:

Reportar Tipo

Información Adicional