[Xbox One] Notas del Parche 3.7.3
Cambios específicos de consola
- Interactuar con la Mesa de Fabricación en tu guarida ahora volverá a tildar el progreso del desafío "Obtén esas recetas de fabricación".
- El indicador usado para mostrar que una incubadora está llegando a su requerimiento de muertes ya no se superpone con los modificadores del mapa.
- Las notificaciones que aparecen dentro del juego (como las de las gemas que suben de nivel) ahora se demoran hasta que se completa el Dominio de Conflicto Atemporal para evitar que se superpongan.
- Corregimos un error por el que, cuando se recogían los objetos del suelo, si tenías presionado A o X (según la consola) y tenías una habilidad vinculada a cualquiera de esos botones, recogerías el objeto e inmediatamente usarías la habilidad, en lugar de solo recoger el objeto.
- Corregimos un problema visual de algunas de las superficies del suelo del Templo de Atzoatl.
- Corregimos varios casos que causaban que el cliente del juego dejara de responder.
Mejoras para la liga Legion
- La mayoría de las mecánicas "al matar" (sino todas) ya funcionan para los encuentros de Legion.
- Agregamos un indicador visual cerca del Monolito que indica si alguna de las facciones de un encuentro de Legion contiene un general.
- Algunos monstruos de Legion ya no pueden generar cargas de Aguante, Poder o Frenesí. Esto es solamente para reducir el impacto en el rendimiento.
- Usar los Lentes de Lapidario en el Templo de Atzoatl ahora puede otorgar crédito para el paso "Corrompe una Gema para que sea de nivel 21" del desafío "Entrégate a la corrupción".
- Corregimos un error que causaba que no se mostrara ninguna advertencia al tratar de aplicar una incubadora a un objeto que ya tenía una incubadora y un encantamiento de Laberinto sobre sí.
- Corregimos un error que causaba que una Joya Atemporal que conquistaba una habilidad pasiva no conectada a tu árbol (mediante un salto intuitivo) pudiese restablecer tu árbol de pasivas o causar que no pudieras iniciar sesión con ese personaje.
Mejoras para habilidades
- Ya no puedes cancelar la animación de habilidades asistidas por Asistencia de Descarga que hayan consumido sellos hasta que todos los sellos se hayan usado.
- Finta ahora se cancela a sí misma si estás usando un objeto que reubica a tu personaje, como los que se encuentran en el Cetro de Dios.
- Corregimos un error que causaba que las habilidades que gastaban cargas para ignorar el tiempo de recarga de la habilidad, como Golpe Repentino o Golpe de Alerta, algunas veces parecieran gastar más de una carga a la vez. Este problema era solamente visual.
- Corregimos un error por el que el área de efecto de Ciclón no se mostraba correctamente para otros miembros del grupo. Este problema era solamente visual.
- Corregimos un error por el que usar Destello de Escarcha, Finta, Gancho, Golpe Repentino, Camino Consagrado, Intercambio de Cuerpos o Embestida de Llamas justo cuando terminaba una incursión, podía causar que no fueras teletransportado fuera de la incursión.
- Corregimos un error que ocasionaba que los efectos "recientemente" estuvieran afectados por efectos que causaban que expiraran más lentamente.
- Corregimos un error que ocasionaba que algunos efectos de encantamientos estuvieran afectados por efectos que causaban que expiraran más lentamente.
- Corregimos un error que ocasionaba que los efectos de algunas ascendencias (Elementalista, Guardián, Verdugo, Hierofante, Tiradora, Berserker) estuvieran afectados por efectos que causaban que expiraran más lentamente.
- Corregimos un error que se introdujo en la 3.7.2 que causaba que pudieras ser expulsado del servidor por "ejecutar demasiadas acciones" al usar habilidades asistidas si estabas usando la habilidad rápidamente mientras te movías.
- Corregimos un error que causaba que las habilidades se pudieran repetir si se usaban mientras se tenía presionada la tecla asignada para moverse cuando recogías algún objeto.
- Corregimos un error por el que una Coraza Fundida activable absorbía el daño del golpe que la había activado.
- Corregimos un error por el que Frenesí otorgaba cargas de frenesí aún si tu ataque no golpeaba.
Mejoras misceláneas
- Agregamos arte 3D para Pensamientos Fractales.
- Actualizamos el arte 3D de Invictus Solaris para que se ajuste mejor a sus efectos visuales originales.
- Actualizamos el brillo del Set de Armadura de Fénix para que se ajuste mejor a sus efectos visuales originales.
- Actualizamos el Efecto de Consejo para el Personaje y el Efecto de Arma de Consejo para que se ajusten mejor a sus elementos visuales.
- La pestaña de Alijo de Mapas ahora muestra si un mapa tiene una Fortaleza del Creador.
- Corregimos un error que causaba que usar un frasco de vida o maná mientras dicho frasco estaba activo no pondría su uso en cola correctamente.
- Corregimos un error por el que el modificador "Resistencias de los zombis aumentadas un x%" del Cetro de Vacío único Apretón de Mon'tregul otorgaba una cantidad fija de Resistencia al Caos para los zombis. Ahora también otorga resistencias elementales. Su descripción ha sido actualizada para que coincida con el funcionamiento que posee.
- Corregimos un problema de desincronización que podía ocurrir al ser teletransportado a una arena diferente durante los encuentros contra los Guardianes del Antiguo.
- Corregimos un error por el que tanto tú como los objetos pudieran quedar atascados dentro de un sarcófago en la sala del jefe del Mapa de Cementerio.
- Corregimos un error por el que el jefe del Mapa de los Jardines no hacía su transición correctamente si era curado por un evento del Creador.
- Corregimos un error que causaba que el jefe del Mapa de Jardines no arrojara objetos.
- Corregimos un error que causaba que algunos accesorios de casco estuvieran mal alineados con la Capucha Empírea.
- Corregimos un error que causaba que el Báculo Primordial único Fémures de los Santos fuera completamente negro.
- Corregimos un error que apareció en la 3.7.0 que hizo que el Casco de la Forja del Terror perdiera su resplandor. ¡Pero ya ha sido restaurado!
- Corregimos un error que causaba que el Arma de Salvaje se viera transparente en ciertos casos.
- Corregimos un error que causaba que el Efecto de Personaje de Cenit atravesara los modelos de los personajes.
Correcciones de fallos
- Corregimos un fallo de cliente que ocurría al usar Golpe Repentino.
- Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al usar varias habilidades de Cuerpo a Cuerpo (incluyendo Golpe Repentino) asistidas por Asistencia de Golpe Colateral o Asistencia de Golpes Múltiples.
- Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir cuando se activan los monstruos de Legion.
- Corregimos un fallo de cliente que podía ocurrir al usar Ciclón si te quitabas el arma o era deshabilitada.
- Corregimos una excepción que creaba un fallo en la generación de terreno que se daba en ocasiones al entrar a las Cortes Incendiadas en el Acto 10 y en el nivel 2 del Templo de Lunaris del Acto 3.
- Corregimos algunos fallos de instancia comunes.
Reflotado por última vez en 2 jul. 2019 18:02:18
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Publicado porNatalia_GGGen 2 jul. 2019 18:02:18Grinding Gear Games
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