Hoy tenemos planeado implementar la actualización 3.7.2, que contiene mejoras para Legion y algunas correcciones que
mencionamos hace algunos días. El parche 3.7.2 para consolas será implementado lo antes posible después del lanzamiento en PC.
Por favor ten en cuenta que las notas del parche que aparecen a continuación pueden cambiar antes del lanzamiento de la actualización.
Mejoras para la liga Legion
- Mejoramos la visibildad de los símbolos de Legion que aparecen sobre los monstruos y los cofres que contienen recompensas.
- Agregamos un efecto que se coloca en tu personaje mientras estás cerca del cristal de activación del Dominio de Conflicto Atemporal.
- Los monstruos de Legion ahora pueden ser congelados y sus cadáveres se pueden destruir después de ser liberados de sus cristales.
- Los cofres de Legion ahora pueden ser afectados por maldiciones.
- Rehabilitamos la recompensa de Faja Estigia en las recompensas de Abyss.
- Redujimos el rango en el que varios monstruos de Legion se vuelven agresivos.
- Corregimos un error que causaba que la joya atemporal "Restricción brutal" no pudiera caer como despojo en el Dominio de Conflicto Atemporal.
Mejoras para habilidades
- Mejoramos los niveles de audio de varios sonidos.
- Mejoramos el audio de Carga con Escudo, Salto con Impacto e Impacto Sísmico.
- Los elementos visuales de Coraza Fundida ahora se renderizan correctamente cuando entran en la visión de la cámara estando activos.
- Destello de Escarcha ahora puede ser asistida por gemas de asistencia de tótems, trampas y minas.
- Tormenta de Filos ahora puede ser asistida por Asistencia de Golpe Múltiple.
- Corregimos un error que causaba que el golpe inicial de Tormenta de Filos no golpeara realmente.
- Corregimos un error que causaba que no se pudiera ganar Fortificar (y otros efectos similares como cargas de aguante o aturdimiento cuerpo a cuerpo) si se usaba Carga con Escudo con una varita equipada.
- Corregimos un error por el que la habilidad de Bendición otorgada por las botas únicas Marcha de la Legión no asistía correctamente a la habilidad Orgullo.
- Corregimos un error visual que causaba que tu personaje no se parara correctamente de frente hacia cada objetivo al usar Gancho asistida por Asistencia de Golpe Múltiple.
- Corregimos un error que causaba que la descripción de daño de Gancho no fuera afectada por modificadores de daño como Asistencia de Efecto Concentrado. Este problema era solo visual.
- Corregimos un error que causaba que el Aura de Aniquilación otorgaba por golpear un enemigo con Aniquilación pudiera acumularse más de una vez. Esto era un problema solamente visual.
- Corregimos un error que causaba que no se ganara Aura de Aniquilación cuando el daño de área de la habilidad Aniquilación golpeaba un enemigo.
- Corregimos un error que causaba que todas las auras fueran desactivadas cuando se asignaba o equipaba un objeto que otorgaba Convicción Mortal.
- Corregimos un error que causaba que las Cargas de Retador no se ganaran al matar a un enemigo con daño degenerativo durante Postura de Arena.
- Corregimos un error que causaba que "35% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando usas una habilidad de fuego" de la ascendencia del Jefe de Guerra no funcionaba si se usaba una habilidad de fuego que era una habilidad de tótem o si estaba asistida por varias asistencias de tótems.
- Corregimos un error que causaba que Embestida de Llamas pudiera ser lanzada varias veces, incluso si habías usado la habilidad una sola vez.
Mejoras misceláneas
- Agregamos Arte 3D para Corona de Phrecia.
- Agregamos el Orbe de Horizontes y las Esquirlas de Horizontes a la Pestaña de Alijo de Objetos Monetarios.
- La profecía de las Bóvedas de la Reina ahora se activa cuando derrotas a Atziri, Reina de los Vaal en el Templo de Atzoatl.
- Aumentamos el volumen de todos los sonidos del filtro de objetos, pues eran más suaves de lo debido.
- Las microtransacciones de accesorios para la espalda ya no se muestran en los clones creados por la habilidad Finta.
- Corregimos un error por el que el primer golpe de un ataque contra un monstruo casi siempre fallaba si tu probabilidad de golpear no era 100%.
- Corregimos la interacción visual entre la Armadura de Ilusionista y el Accesorio para Casco de Prisma Oscuro.
- Corregimos la interacción visual entre la Armadura de Ilusionista y el Arma de Cenit.
- Corregimos un error que causaba que el Erradicador pudiera volverse inmune al daño si salías y volvías a entrar a su arena.
- Corregimos un error que causaba que pareciera que los modificadores encriptados "Golpe Crítico" y "Ganas una carga de frenesí al infligir un golpe crítico" podían fabricarse en guantes. Solo se pueden fabricar en Carcajes. Hemos actualizado las descripciones para que esto se indique correctamente.
- Corregimos un error por el que las cosas que pasarían si eres golpeado pasaban aunque hubieras esquivado el golpe (por ejemplo esquivando o evadiendo).
- Corregimos un error que causaba que un Mapa de Cementario ocupado por el Antiguo no deshabilitara las interacciones con el Altar, lo que terminaba causando que los jugadores quedaran atrapados en la arena del jefe.
- Corregimos un error que causaba que la salida de la sala del jefe de un Mapa de Mazmorra ocupado por el Antiguo no se desbloqueara después de finalizado el encuentro.
- Corregimos un error que causaba que Hillock Uber sacara Oni-Goroshi de su pecho muchas veces.
Correcciones de fallos
- Corregimos un fallo del cliente que ocurría al usar Golpe Repentino asistido por Asistencia de Llamado Ancestral.
- Corregimos un fallo del cliente que ocurría porque una animación tenía un evento fuera de su línea de tiempo.
- Corregimos dos fallos de instancia.