¡Ya casi ha pasado una semana desde que anunciamos Path of Exile: Legion! Hemos disfrutado mucho leyendo todas las especulaciones y la emoción por la liga, y hemos notado algunas preguntas frecuentes. Hemos decidido reunir algunas de ellas y responderlas en un solo lugar para mayor comodidad.

¿Cuándo podemos esperar los cambios para la pestaña de mapas que ayudarán específicamente a los usuarios de Estándar?

Esperamos poder implementar estos cambios antes de lanzar la 3.7.0. No tenemos una fecha específica todavía, pero lo publicaremos apenas sepamos.

Las nuevas joyas de Legion, ¿cambian las habilidades pasivas dentro del radio de la joya en el árbol de habilidades pasivas, o solo la piedra angular?

Somos cautelosos para ir mostrando estas joyas de modo que puedan entender su potencial a través del tiempo, pero puedo confirmar que al menos una de las joyas de Legion cambia todas las pasivas dentro de su radio.

¿Cuándo veremos cambios a algunas de las clases de ascendencia cuerpo a cuerpo? Además, hemos visto muchos anticipos “no cuerpo a cuerpo” hasta ahora. ¿Veremos algunos cuerpo a cuerpo pronto?

Esperamos que pronto. ¡Revelaremos todo cuando hayamos terminado de dar los toques finales!

¿Harán cambios de balance a las armas a dos manos?

Hemos aumentado el daño agregado de las armas en algunos casos, hay mejoras para muchas pasivas de armas a dos manos y agregamos algunas mecánicas nuevas que benefician más el daño más elevado de los golpes pero con más lentitud que tienen las armas a dos manos.

¿Los cambios a las mecánicas cuerpo a cuerpo afectarán a los monstruos?

En general, sí. Estos cambios han generado muchos cambios de balance en las primeras áreas de la campaña. Los monstruos y los jefes ahora señalizan mejor su daño usando animaciones más lentas y hacen más daño cuando golpean.

¿Harán algún cambio a la armadura?

No en la mecánica central ni en los tipos base, pero hay algunas mejoras para las habilidades de armadura en el árbol de habilidades pasivas, y Coraza Fundida ahora recompensa directamente invertir en armadura. Además, las nuevas mejoras a la movilidad cuerpo a cuerpo son un beneficio enorme para tus defensas.

¿Orbe Invernal sobrevivirá a la 3.7.0?

Ha recibido ajustes de balance para que su poder se acerque al de otras habilidades. El cambio principal es que ahora dispara con menor frecuencia cuando no estás canalizando, aunque hay otros ajustes.

¿Se pueden comerciar objetos aunque tengan incubadoras en ellos?

Sí, las incubadoras se pueden comerciar.

¿Las incubadoras de cartas de adivinación arrojarán una carta de adivinación basáncose en el área en la que estás en ese momento?

Cuando una incubadora es la que genera la carta, lo hace ignorando el mapa en el que estés. Obtienes una carta aleatoria.

¿Se podrán apilar los objetos de incubación? ¿Deberemos administrar las incubadoras?

Las incubadoras son recompensas valiosas del contenido de Legion. Aunque es posible usar tus objetos monetarios para obtener muchas si es lo que quieres, un jugador promedio no estará rebosante de incubadoras. El número de muertes necesarias para activar una conlleva bastantes mapas (más para las valiosas), así que no esperamos que administrarlas sea un problema. No se pueden apilar sobre los objetos.

¿Los objetos de incubación funcionarán con gusanos u otros monstruos libres?

No, solo cuentan las muertes que otorgan experiencia u objetos.

¿Las muertes para la incubadora se comparten con tus miembros de grupo cercanos?

Sí. Si una muerte te da experiencia, otorga crédito para la incubadora.

¿Habrá alguna indicación de cuánto tiempo le queda al monolito?

Planeamos agregar un temporizador para que sea claro cuánto tiempo queda hasta que termine el efecto.

¿El efecto del monolito siempre tiene la misma duración?

Dura un poco más al principio del juego y un poquito menos más adelante en el juego.

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¿Es posible liberar a todos los monstruos de Legion antes de que termine el efecto?

Es posible para una build suficientemente poderosa que pueda correr entre un grupo de monstruos que se hayan generado muy juntos, pero no creemos que sea posible* en el comienzo del juego. Ten en cuenta que hay que infligir daño suficiente a los monstruos para liberarlos, así que es complicado golpear tanta cantidad de monstruos con tanta potencia en un tiempo tan corto.

*Más allá de esto, de alguna forma sospecho que me encontraré viendo twitch con cara de preocupación cuando alguien logre hacer exactamente esto, pues no es raro que la comunidad supere nuestras expectativas.

¿Cómo liberas a los monstruos de Legion con esbirros, tótems, marcas de tormenta o trampas?

Todas estas habilidades funcionan de forma normal y pueden dañar a los monstruos congelados hasta liberarlos, punto en el cual atacarán a los siguientes monstruos congelados como harían normalmente.

¿Liberar a un enemigo activar los efectos “al matar”?

En general hemos tratado de que se activen los efectos “al matar” siempre que sea posible. Lo hemos hecho caso por caso, para ir considerando primero los más populares. Hay algunos temas más técnicos como la explosión de cadáveres que no puede ocurrir (porque no se destruirá ningún cadáver). Si llegamos a olvidar alguno entonces trataremos de resolverlos después del lanzamiento.

¿Y las notas del parche?

Acabo de preguntar. Se publicarán en la tarde del martes 4 de junio en horario de Estados Unidos.

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En caso de que no lo hayas visto, recomendamos enormemente el último episodio de Baeclast, donde Jonathan, nuestro Director Técnico, explica los cambios completos al sistema de combate cuerpo a cuerpo. El podcast dura una hora, pero si tienes poco tiempo puedes ver un video con los momentos más destacados aquí. También recomendamos el video de Ziggy con la cobertura de Legion, que puedes ver aquí. ¡No podemos esperar a compartir más sobre Legion durante la próxima semana y media!
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Grinding Gear Games

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