El equipo continúa trabajando en mejoras y arreglos para la Liga Synthesis. La actualización 3.6.3b se lanzará esta semana en PC y consolas. Hoy hemos preparado una vista previa de las notas del parche para mantenerles informados.

Por favor ten en cuenta que las notas del parche listadas a continuación pueden estar sujetas a cambios antes del lanzamiento de esta actualización.

Correcciones de Synthesis
  • Ya se pueden usar Esencias y Fósiles en objetos Fracturados.
  • Agregamos arte 3D para Máscara del tribunal, Perepiteia y el regalo de la tormenta.
  • Los abismos ya no pueden generarse en las Memorias.
  • El tutorial de la Playa de Synthesis ya no se muestra a jugadores de nivel 25 o superior.
  • Aumentamos la potencia de los modificadores implícitos de amuletos "Rareza de objetos encontrados aumentada un x%" creados por el Sintetizador.
  • Corregimos un error por el que los Estabilizadores de Memorias en una memoria en decaimiento atraían los objetos hacia ellos cuando el jugador se encontraba cerca, en vez de atraerlos cuando se activaba. Esto ahora solo ocurre en las memorias que no decaen.
  • Corregimos un error por el que al volver al Nexo de la Memoria desde el Vacío de la Memoria se podía asignar incorrectamente la pertenencia de ese área a otro jugador si tu Nexo de la Memoria estaba cerrado.
  • Corregimos un error por el que un aura engarzada en las botas únicas Marcha de la Legión no era asistida por Bendición si ese aura ya era asistida por Asistencia de Sobrecarga Arcana.
  • Corregimos un error por el que podías estar Congelado en Decaimiento pero todavía te podías mover.

Correcciones diversas
  • Agregamos iconos en el minimapa para los Carros de Transporte de Betrayal.
  • Varias bestias en tu Bestiario ahora permanecen escondidas a menos que ya las hayas capturado.
  • Las áreas del interior del Templo de Atzoatl ahora usan la música y el sonido ambiental correcto.
  • Ahora aparece un signo de exclamación encima de Jun cuando completas un encuentro de Betrayal cuando tienes una Base disponible.
  • Ahora puedes despedir a los Maestros de tu Guarida desde el panel de Decoraciones.
  • Flecha Parpadeante y Flecha Espejo ahora pueden ser asistidas por Aluvión y Gran Aluvión.
  • Corregimos un error por el que los modificadores en las áreas de Delve se mostraban con el doble de su valor. Esto era solo un error visual.
  • Corregimos un error raro por el que no se generaban bestias suficientes para ser capturadas en las Vías del Río, por lo que no se podía completar la misión de Einhar.
  • Corregimos un error por el que podías entrar en un estado en el que ningún objetivo de Betrayal tenía trabajo, y por lo tanto los encuentros de Betrayal no se podían generar.
  • Corregimos un error por el que el modificador encriptado "Daño de Hechizos y Daño que no sea de Caos como Daño Extra de Caos" mostraba que podía aplicarse a los Arcos cuando realmente no era así.
  • Corregimos un error por el que algunos modificadores fabricados no podían ser sustituidos por otro modificador fabricado (al pagar un orbe de purga además del coste de fabricación).
  • Corregimos un error, por el que bajo ciertas condiciones, el casco único Desdén de Ahn activaba su modificador "Cuando tienes el máximo de Cargas de Poder" cuando no tenías el máximo de Cargas de Poder, y no lo activaba cuando sí lo tenías.
  • Corregimos un error por el que el modificador "La absorción de Vida y Maná es instantánea durante el efecto" que se encuentra en la versión de legado de los frascos únicos Vasija de Vinktar causaba que la Absorción de Escudo de Energía fuese instantánea.
  • Corregimos un error por el que el modificador "Sin Daño Físico" no evitaba el Daño Físico del objeto si la calidad excedía el 20%.
  • Corregimos un error por el que no podías reservar vida para una habilidad si el coste de reserva era 0 y solo tenías 1 de vida.
  • Corregimos un error por el que no podías acceder a los encuentros de los Guardianes del Antiguo ni del Antiguo si habías muerto previamente en el encuentro y habías usado el último portal del mapa.
  • Corregimos un error por el que la profecía Susurros Insoportables V podía activarse en el Laberinto pero no generaba monstruos si un miembro del grupo entraba al encuentro final de Izaro antes que tú.
  • Corregimos un error por el que la notificación de que habías fallado un desafío se mostraba aunque ya hubieras completado ese desafío.
  • Corregimos un error por el que el logro Loco por las locaciones no se podía completar.
  • Corregimos un error por el que los Esqueletos lanzadores de hechizos invocados por Abaxoth tenían más Velocidad de lanzamiento de hechizos de lo intencionado.
  • Corregimos un error por el que algunos Espectros Levantados no podían atacar si habías accedido a un área dentro de un área, como la entrada a una sala de un jefe.
  • Corregimos un error por el que los efectos visuales de Lluvia de Estallidos eran más grandes de lo intencionado. Esto era solo un error visual.
  • Corregimos un error por el que al usar Traspasar cuando estaba engarzado en un objeto con el modificador "Activa los Hechizos Engarzados cuando te Concentras" causaba que las bonificaciones "Velocidad de movimiento aumentada un x%", "Visibilidad a los enemigos reducida un x%" y las bonificaciones de Traspasar se eliminasen inmediatamente.
  • Corregimos un error por el que las llamas de las microtransacciones guantes de Maestro Fúnebre y botas de Maestro Fúnebre no se mostraban si se equipaban en una Heredera.
  • Corregimos un error por el que la profecía Invasión Vaal aplicaba el entorno equivocado al activarse en el Templo de Lunaris.
  • Corregimos un error por el que tu punto de control se establecía de forma incorrecta en la arena del jefe si habías muerto después de matar a la Trinidad Depravada.
  • Corregimos un error visal raro por el que el suelo parecía moverse bajo tus pies.
  • Corregimos dos fallos de instancia.
Publicado por 
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Grinding Gear Games

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