Notas del Parche 3.6.0c
- Los fragmentos de memoria ahora arrojan objetos si el creador de la instancia no entra en la memoria.
- Aumentamos el lapso de tiempo que tardará el deterioro de la memoria en llegar a su velocidad máxima.
- Corregimos un error por el que el deterioro en el Nexo de la Memoria comenzaba antes de lo debido. Esto debería solucionar los casos en que los jugadores eran sobrepasados por el deterioro antes de poder comenzar a moverse.
- Corregimos un error que causaba que las memorias lejanas se generaran en configuraciones que evitaban el acceso de unas a otras.
- Corregimos un error introducido en la 3.6.0 que causaba que no funcionen los encantamientos de guantes.
- Corregimos un error que mostraba un mensaje de "Misión Completa" repetidas veces al completar una memoria.
- Corregimos un fallo de cliente.
- Corregimos un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 12 mar. 2019 14:35:13
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