[3.4] Hierofante Totem de Hechizos viable a 3.5, Recomendada para Inicio de Liga


Esta build se trata que puedas usar cualquier hechizo con el totem de hechizos.
El daño aproximado es de 300k-450k por totem, llega a tener 4 totems, y con el escudo de totem 1+ son 5.
Si ponemos un daño promedio de 375k por totem, llegariamos a hacer 1.5millones de daño.

Pros
Spoiler
-Barato 1ex a 8ex
-Muy difícil de morir
-muy viable a endgame


Contras
Spoiler
-No todos les gusta el modo de juego de totems
-Jefes con ataques de área matan a todos los totems fácil mente


Árbol de Habilidades Pasivas
Spoiler
Esta dividido en varias secciones por cantidad de puntos y por tipo de elemento ya en los puntos 110
https://es.pathofexile.com/build/m6BnuE


Path of Building
Spoiler
https://pastebin.com/bSjfR5At


Bandidos
Spoiler
Ayuda Alira


Ascendencia
Spoiler


Enlaces de Gemas
Spoiler
Armaduras con 5L a 6L Nivel 20
Hielo:

Rayo:

Fuego:

Enlaces Guantes/Botas/Casco 4L
Gemas con Nivel Especifico

Escudo de Tempestad nivel 8,Asistencia de Lanzar cuando Recibes Daño nivel 2,Llamado Inmortal 3, Asistencia de Duracion nivel 20
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Nivel 20 todas Gemas de Maldición para hacer mas daño
Esta se usa manualmente sobre los enemigos para debilitarlos y hacer mas daño elemental, ademas que la gema Sobre Carga Arcana nos dara mas daño al gastar x cantidad de Mana.

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Nivel 20 todas Estas son gemas de movilidad


Enlaces 3L Arma & Escudo


Por Ultimo
En el gusano de esencia podemos ponerle las siguientes Gemas dependiendo que tipo de Hechizo uses si Fuego,Hielo o Rayo




Objetos y Equipo
Spoiler

Armas:

Busque una Daga "Kris" con inc. Daño de hechizo, daño de X elemento a hechizos, inc. Crit Multi (para Daga de Shaper de Final con Hechizo y / o Lápiz) También puedes intentar usarlo. Daño de minion con fósiles atados.
Escudo de espíritu con inc. Daño por Hechizo, inc. Velocidad de lanzamiento, inc. Probabilidad de Crit. para hechizos y / o un máximo de Life + Mana. ¡Para 3.5 estamos apuntando a un escudo de Totem +1 máx, obviamente!

Casco

Busque un casco con el maximo de vida posible, algo de resistencias, y quizas algo de Mana / Int. El casco óseo aumentará tu daño en un 5%.

Armadura de cuerpo

Busque una armadura con el maximo de vida posible, algo de resistencias, luego cambiar por una armadura de shaper con los sufijos de "Los hechizos tienen +#% prob. de crit." El mod "#% de daño se toma de maná antes de la vida" también es bueno para la construcción.

Guantes:

o cualquier guantes raros con vida y resistencias.

Botas:

Botas raras con Vida/Mana,Resistencias y min. 20% de velocidad de movimiento.

Amuleto

La Falacia de Marylene para Golpe de Gracia y algunos DPS o un amuleto con Vida,multiplicador de golpes críticos,prob. de golpe crit., resistencias.

Anillos

¡
es altamente recomendable para un aura de ira "libre" que nos da casi un 20% más de daño!
Si estás tratando de hacer otro anillo, ve por un anillo de diamante o un anillo de opal, que tenga vida/mana, resistencias.

Cinturón

Busca un cinturón raro con vida máxima y algunas resistencias. Puedes apuntar a un Faja de Estigia para obtener una Joya Abyss gratuita, pero no es realmente necesario.

Frascos


Y por Ultimo frasco pero no menos importante el
Asegurate de que tengas la resistencia del Elemento que estés usando mas alta que las demás o de nada servirá.


Joyas:

1x
no es necesario, pero nos dará regeneración de maná y nos aumentara el daño.
Los otros huecos que queremos llenar con Abyss Jewels con los siguientes mods:
-Vida máxima
-Mana máxima
-Prob. de Golpe Crit.
-Crit. Multiplicador
-Daño de X elemento plano para hechizos


Video
Spoiler
Proximamente
Editado por útlima vez por darkciva#2625 en 6 dic. 2018 3:19:52
Reflotado por última vez en 5 dic. 2018 21:12:29

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