Mientras el equipo trabaja para la expansión 3.5.0 y su página de anuncio, muchos otros desarrolladores han terminado la actualización 3.4.4, que contiene mejoras y correcciones de errores para la Liga Delve. Planeamos implementar esta actualización mañana por la mañana (jueves en Nueva Zelanda).

La actualización 3.4.4 para Xbox One también se implementará mañana.

  • La cámara ahora te sigue con más fluidez cuando usas Intercambio de Cuerpos, Embestida Cargada y Mina de Humo.
  • Se ajustaron los efectos visuales de las Alas Infernales para eliminar efectos indeseados de líneas negras.
  • Se ajustaron los efectos visuales del Efecto de Arma de Subyugador para que sea más parecido al efecto que deseamos originalmente.
  • Ahora se pueden aplicar correctamente todos los efectos de achaques en la Capa de Apocalipsis.
  • Los barriles que lanzan los Corsarios Espectrales en el encuentro de Delve Recoveco Frígido ya no arrojan objetos.
  • Ya no puedes lanzar bengalas o dinamita haciendo click sobre sus iconos. Esto evita que lances bengalas o dinamita accidentalmente.
  • Se corrigió un error por el que estar parado justo encima de un monstruo causaba que Camino Consagrado no le infligiera daño. De este modo se corrige un error que causaba que Camino Consagrado pareciera fallar.
  • Se corrigió un error por el que el daño del efecto "Inflige hasta 20% más Daño a objetivos cercanos" de Camino Consagrado se reducía más rápido de lo que debía. Esto se traducirá en daño levemente mayor sobre enemigos cercanos, particularmente a los objetivos ubicados cerca del borde del área de efecto.
  • Se corrigió un error por el que los Puños Cerrados de las Brechas arrojaban objetos con un nivel de objeto menor del intencionado.
  • Se corrigió un error que reapareció en la 3.4.3f por el que los monstruos que morían por el daño de la segunda explosión de Embate Infernal no arrojaban objetos.
  • Se corrigió un error por el que la estadística "Efecto de las Bonificaciones otorgados por tus Gólems aumentado un x% por cada Gólem Invocado" de la ascendencia de la Elementalista "Señora de los Primordiales" no actualizaba los valores de la bonificación en situaciones concretas.
  • Se corrigió un error por el que los modificadores "Los enemigos cercanos son Envenenados" no propagaban el Veneno más poderoso.
  • Se corrigió un error por el que una Maldición de Desesperación autoinfligida no escalaba correctamente con la Reducción de Nivel.
  • Se corrigió un error introducido en la 3.4.0 por el que el uso de un Orbe de Purga en un Anillo Inestable aleatorizaba el color del engarce.
  • Se corrigió un error por el que se podía utilizar automáticamente una habilidad instantánea en cuanto se actualizaba el tiempo de recarga mediante la manipulación de la tecla de Bloqueo Numérico.
  • Se corrigió un error por el que se posicionaba al jugador en un lugar incorrecto al volver de la Mina de Azurita hacia las Alcantarillas, el Templo de Lunaris Nivel 2 y el Cetro de Dios Superior.
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Grinding Gear Games
Это знаковая гонка сезона. Три лучших показателя по опыту каждого класса среди всех знаковых гонок получат Глаз полубога (Уникальный предмет) с альтернативным внешним видом в конце сезона. Списки лучших этого сезона можно найти тут.

Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 26: 10 очков.
  • Уровень 22-25: 7 очков.
  • Уровень 18-21: 6 очков.
  • Уровень 15-17: 5 очков.
  • Уровень 12-14: 4 очка.
  • Уровень 9-11: 3 очка.
  • Уровень 6-8: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.
  • Обычный мир Чащоба: 2 очка.
  • Обычный мир Катакомбы: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 40 предметов)
  • Виртуозность Мелавия - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)


Тип гонки "Устойчивые":
У монстров повышен запас жизней и их нельзя оглушить.
Тип гонки "ОС"(общий старт):
-Все зоны для всех игроков будут иметь одинаковый вид карты
-Карта будет сразу открыта
жадность фраера сгубила... помер на хейлрейке, стыд позор
Меня затралили :(

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