Notas del Parche 3.4.3f

Notas del Parche 3.4.3f

  • Se volvió a habilitar el botón "Autosuficiente Migrar Todo".
  • Los objetos únicos arrojados por los jefes de Delve ahora se asignan al creador del mapa.
  • La dinamita ahora puede infligir daño a los monstruos invocados por los jefes de Delve.
  • Jerarquía Natural y Agarre de la Noche ahora pueden ser conseguidos a través del Relicario Deteriorado por el tiempo.
  • La receta de vendedor para conseguir las Náuseas ahora otorga una versión de Reliquia cuando se vende una versión de Reliquia de Fin del Banquete y Fin de la Hambruna.
  • Heraldo de Pureza ahora tiene una probabilidad de invocar un Centinela de Pureza cuando golpeas a un enemigo Raro.
  • La gema Asistencia de Llamado Ancestral ahora especifica que los objetivos adicionales deben encontrarse a una distancia mínima del usuario. No ha sufrido cambios funcionales.
  • Las habilidades de tótems vaal ahora muestran el daño por segundo. en lugar de su daño promedio.
  • El efecto de Heraldo para Fuego Justo ahora quema la hierba.
  • Se actualizó el arte 2D de Cadenas de Mando.
  • Se ajustaron ligeramente las animaciones y los efectos del efecto de Portal de Oriath para reducir problemas relacionados con la fatiga visual.
  • Se corrigió un fallo que podía ocurrir al crear clones mientras estabas afectado por una gran cantidad de bonificaciones. Los casos más comunes se producían al usar Cazador de Cabezas junto con Golpe Doble Vaal o Flecha Parpadeante.
  • Se corrigió un error por el que los alijos podían permanecer abiertos cuando ya no te encontrabas cerca de ellos.
  • Se corrigió un error por el que los efectos de suelo de los modificadores de los mapas no aparecían en la Mina de Azurita.
  • Se corrigió un error por el que muchos modificadores de Línea de Sangre no se podían generar en la Mina de Azurita.
  • Se corrigió un error por el que los Heraldos no arrojaban esquirlas de objetos monetarios de nivel alto en la Mina de Azurita.
  • Se corrigió un error que evitaba la compleción del encuentro de Abyss Santuario innombrable en la Mina de Azurita si tu Radio de iluminación era demasiado bajo.
  • Se corrigió un error por el que los modificadores de sufijo de defensa híbrida de Delve evitaban que se pudieran generar o fabricar prefijos de defensa híbrida.
  • Se corrigió un error raro por el que algunos encuentros de Delve a los que podías viajar a veces no se mostraban.
  • Se corrigió un error por el que a veces el lanzamiento de Habilidades Instantáneas fallaba cuando se usaba el Modo Predictivo.
  • Se corrigió un error introducido en la 3.4.3e por el que el rango de las habilidades de los Esbirros, como los Espectros y los Gólems de Fuego, era más corto de lo intencionado.
  • Se corrigió un error introducido en la 3.4.0 por el que las Armas Animadas de Desenfreno te seguían a través de los traslocadores.
  • Se corrigió un error por el que las cargas de Embate Infernal a veces no explotaban.
  • Se corrigió un error por el que Coraza Fundida a veces no se reemplazaba a sí misma cuando se lanzaba.
  • Se corrigió un error por el que los modificadores "X% de probabilidad de Escarchar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear" y "X% de probabilidad de Electrocutar Atacantes durante 4 segundos al Bloquear" no se modificaban con la duración de Escarchamiento y Electrocución respectivamente.
  • Se corrigió un error por el que la joya única Salto Intuitivo podía causar que las Ascendientes no pudieran asignar algunos puntos de pasivas conectados en su árbol de habilidades.
  • Se corrigió un error por el que las Bolas de Sangre de los monstruos con una Esencia de Avaricia explotaban después de que muriese el monstruo, en lugar de explotar poco después de ser creadas.
  • Se corrigió un error por el que el Guardián de la Bóveda del Mapa de Bóveda podía sumergirse pero permanecía visible.
  • Se corrigió un error introducido en la 3.4.3c por el que los efectos de los Santuarios podían aparecer debajo de los portales en los mapas.
  • Se corrigió un error por el que los objetos podían caer en lugares inalcanzables en el Mapa de Residencia.
  • Se corrigió un error por el que podías quedar atascado en terreno no transitable en el campamento del bandido Oak.
  • Se corrigió un error por el que los personajes Templarios prediseñados para JcJ no tenían asignados puntos de habilidades pasivas.
  • Se corrigió un error por el que el sonido podía interrumpirse en el Campamento de Sarn en el Acto 8.
  • Se corrigió un fallo de visualización por el que Aniquilación asistido por Ataques Rápidos monstraba "Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un X%".
  • Se corrigió un error visual por el que una Placa de Ascendencia estaba medio enterrada en el suelo.
  • Se corrigió un error por el que se mostraba incorrectamente una página "DESACTIVADO" en el Panel de Ayuda de algunos jugadores.
Reflotado por última vez en 26 oct. 2018 19:28:09
Gracias Natalia_GGG por mantenernos al tanto de las mejoras incorporadas.

Felicitaciones por el cumpleaños #5, que sigan siendo muchos más,mucho éxito en este título.

¡Un abrazo!
Settlers of Kalguur League
IGN: QLOviejo

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