Notas del Parche 3.4.1
Mejoras para Delve
- La Azurita y las Mejoras de Delve ahora se pueden compartir entre todos los personajes de tu cuenta de la misma liga. Cuando te conectes con un personaje por primera vez después de este parche, unirá su Azurita y sus Mejoras al total de la liga.
- El radio de iluminación base de las Bengalas ha sido aumentado.
- Las bengalas ahora se iluminan instantáneamente (con lo que te proveen protección inmediata) y viajan a la ubicación donde hayas hecho clic. Usarlas sigues siendo instantáneo.
- La dinamita ahora destruye Paredes Fracturadas con un solo uso.
- Los monstruos que usan pulsos electromagnéticos (EMP) han recibido mejoras para sus animaciones y efectos, para señalar más claramente el ataque.
- Los monstruos que poseen el aura "Los aliados no pueden morir" no pueden ser efectados por esa aura ellos mismos. Esto evita que haya varios monstruos con esa aura afectándose los unos a los otros.
- Se corrigió un error que causaba que la Azurita pudiese atascarse en las paredes.
- Se corrigió un error que causaba que un Cofre de Delve pudiese aparecer dentro de una pared.
- Se corrigió un error por el que varios monstruos Gorgol no estaban dando crédito para el desafío "Derrota los siguientes monstruos I" cuando eran eliminados.
- Se corrigió un error por el que los fósiles no se estaban asignando correctamente en los grupos.
- Se corrigió un error que causaba que el radio de iluminación de la Oruga y de las Bengalas pareciera más grande de lo que era.
- Se corrigió un error que causaba que en ocasiones la Oruga no estuviera presente para proteger a los personajes de la oscuridad después de elegir una nueva ubicación para viajar en la Mina de Azurita.
- Se corrigió un error que causaba que el Tótem Devorador no devorara cadáveres en la Mina de Azurita.
- Se corrigió un error que causaba que los personajes Hardcore que morían fueran eliminados de la Clasificación de Delve.
- Se corrigieron varios errores visuales del registro de misiones respecto de la cadena de misiones de Niko.
Otras mejoras
- Orbe de Tormentas puede ser asistida nuevamente por Trampas, Tótems y Minas.
- Se modificó la estadística de calidad para Convocatoria, para que otorgue "Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un x%" en vez de velocidad de lanzamiento de hechizos.
- Se corrigió un error por el que la misión de Zana "Mata a los Jefes Corruptos" no se completaba en mapas con muchos jefes.
- Se corrigió un error por el que los efectos de Tempestades generados por las profecías no eran visualmente correctos.
- Se corrigió un error por el que los efectos para Heraldo de Guardia de Sangre y Guardia de Fe estaban invertidos si se aplicaban a Heraldo de Agonía.
- Se corrigió un error que causaba que "La Caída de Lioneye" no convirtiera el bloqueo de hechizos con báculo a bloqueo de hechizos con arco correctamente
- Se corrigió un error que causaba que Ichimonji evitara que la Oruga te protegiera de la Oscuridad.
- Se corrigió un error de la pasiva Grito de Guerra, que causaba que las habilidades de grito de guerra consumieran dos veces su coste de maná.
- Se corrigió un error que causaba que las descripciones de las estadísticas de los Encantamientos de las Reliquias Sagradas no fuesen visibles en los objetos.
- Se corrigió un error por el que algunos mods. de objetos aún se referían a "Daño de ataque de proyectiles físicos" en lugar de "Proyectiles despiadados".
- Se corrigió un error que causaba que Flecha de Espinas no otrogara nada por su calidad. Ahora otorga Velocidad de Proyectiles aumentada 1% por cada nivel de Calidad.
- Se corrigió un error que causaba que Cremación y Muertos Volátiles se pudieran usar aunque no hubiese cadáveres disponibles. Esto daba como resultado que se gastara el maná, pero no se lanzara la habilidad.
- Se corrigió un error por el que Cacique Ancestral Vaal no funcionaba cuando se usaba doble epuñadura con garras.
- Se corrigió un error por el que Piel de Gruthkul evitaba que se pudieran usar bengalas y dinamita.
- Se corrigió un error por el que los objetos de misiones podían estar ocultos en el minimapa cuando se usaban filtros de objetos.
- Se corrigió un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 5 sept. 2018 19:47:06
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Publicado porNatalia_GGGen 5 sept. 2018 17:01:33Grinding Gear Games
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Que rapidez !!! gracias ;)
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