Incursion ya lleva un mes desde su lanzamiento, y ha sido muy popular tanto entre la comunidad como entre el equipo de desarrollo. Estamos entusiasmados de poder hacer una actualización sobre lo que estamos desarrollando para Incursion y para el futuro.

Actualización 3.3.1: Mejoras para Incursion

La actualización 3.3.1, planeada para la semana que viene, incluye dos series nuevas de salas de Incursion (todas las variantes pasadas y presentes de una sala cuentan como una serie).

También corregiremos un error relacionado con Ruptura de Hielo que permitía que el efecto de daño degenerativo se superponga, lo que generaba mucho más daño del que se pretendía. Durante el desarrollo, hicimos el balance con este error sin darnos cuenta, así que cuando lo corrijamos también aumentaremos todo el daño de la habilidad a niveles más altos, hasta 25%. El daño de Ruptura de Hielo Vaal también se aumentará para mantener consistente la forma en que escala.

La versión 3.3.1 también contiene varias correcciones de errores y pequeños cambios, incluyendo una mejora al rendimiento de aproximadamente 5 a 10%, que ayuda más que nada a los usuarios de DirectX 9 o jugadores con tarjetas gráficas lentas.

Actualización 3.3.2: Mejoras a los grupos

Planeamos lanzar el set conectado de mejoras para grupos que describió Jonathan en esta publicación en el parche 3.3.2 dentro de algunas semanas. Para cuando este parche esté listo, probablemente contenga más correcciones de errores varias y algunas características menores.

Evento de un mes durante agosto

Alrededor de un mes antes de que termine la liga Incursion, tenemos intención de llevar a cabo un evento para la comunidad (similar al evento Flashback que tuvo lugar durante Bestiary). Anunciaremos más detalles cuando estén confirmados.

Lanzamiento de una nueva liga en septiembre

Podemos confirmar que el próximo gran lanzamiento, la Actualización de Contenido 3.4.0, contendrá otra liga ambiciosamente grande, que tendrá un desarrollo similar al de Incursion. Esta actualización también contiene un set de nuevas habilidades y de rediseños para otras con el objetivo de crear más builds nuevas y viables. Aunque el número de habilidades afectadas es menor que en la 3.3.0, esperamos que los cambios tengan un gran impacto. Nuestra idea es lanzar la 3.4.0 el 31 de agosto, y comenzaremos a promocionarla tres semanas antes. ¡Mantente alerta a las noticias de principios de agosto!

Mejoras para JcJ

Hace poco Nick publicó acerca de algunas mejoras para el JcJ de Path of Exile en las que ha estado trabajando el equipo de desarrollo. Como bien indica en dicha publicación, muchos de estos cambios están pensados para el lanzamiento de la 3.4.0.

ExileCon

Hace algunas semanas anunciamos nuestra intención de organizar una convención de Path of Exile en Nueva Zelanda para fines del 2019. Considerando la cantidad de personas que expresaron interés, avanzaremos en nuestro plan y comenzaremos a trabajar en la logística. Aunque por el momento no tenemos información nueva para anunciar sobre ExileCon, nuestra intención es tener los planes firmes y la capacidad para reservar durante 2018, con al menos un año de anticipación. Estamos muy entusiasmados por este evento, pues será una oportunidad perfecta para revelar la mega expansión 4.0, en la cual ya estamos trabajando.
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Grinding Gear Games

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