[3.2] Ciclón Físico/Elemental - 660K DPS | Guía detallada
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" PROS: - Buen clear-speed. - Viable contra Jefes (Elder/Shaper/Atziri/Guardianes). - Económica al inicio (Mapas del Tier 1 al 12). - Viable para el Laberinto (Uber Lab). - Buena supervivencia. - Divertida. CONTRAS: - No es efectiva en mapas con Reflejo Elemental y Físico. - Puede llegar a ser costosa en el End-Game (Mapas Tier 13 al 16).
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" MAPA TIER 15
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MAPA TIER 14
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¡Subiré el resto más adelante!
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Árbol de pasivas (118 puntos): - https://bit.ly/2GNs5nK Ascendencia (Verdugo): - 1. (Laberinto Normal): Hambre Interminable - 2. (Laberinto Cruel): Verdugo - 3. (Laberinto Despiadado): Fervor Brutal - 4. (Laberinto Eterno): Perdición de Leyendas Panteón: - Dios Mayor: Alma de Lunaris (Mapas tier 1-13) | Alma de Solaris. - Dios Menor: Alma de Yugul (Si hay daño reflejado) | Alma de Gruthkul. Bandidos: - Kill 'Em All!
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ARMA: - Puedes usar una Hacha Vaal rara o si te puedes comprar la Atziri's Disfavour con 5 links sería un plus de daño más. PECHO: - Acá tienes dos opciones, si deseas más daño puedes usar una Belly of the Beast con 5 links y ponerle un Ancestral Warchief ó puedes buscar tener más salud con una Kaom's Heart. YELMO: - Devoto's Devotion objeto totalmente requerido, daño físico global reducido, velocidad de ataque, armadura/evasión y velocidad de movimiento. AMULETO Y CINTO: - Carnage Heart, aumenta las resistencias, estadísticas y el daño mientras robas vida. - Amuleto Ónice raro con resistencias y estadísticas aumentadas. - The Retch no es necesariamente requerido es un poco costoso para nuevos jugadores, lo recomiendo para el end-game. - Belt of the Deceiver daño físico aumentado, reduce el daño de golpes críticos, resistencias y vida máxima. Una opción más económica que el The Retch. - Cinto Rustico raro con resistencias y vida máxima. ANILLOS, GUANTES Y BOTAS: - Personalmente prefiero priorizar las resistencias sobre el daño, lo ideal es buscar anillos raros con buenas resistencias y si es posible con vida máxima. Lo mismo aplica para los guantes; las botas busco siempre que tengan entre 25%-35% de velocidad de movimiento. - Una opción muy end-game es un Ming's Heart que convierte parte del daño físico en daño del caos pero a costa de 8%-10% menos de tu vida máxima.
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- ARMA 5 LINKS: Ciclón -> Asistencia de Lisiar -> Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo -> Asistencia de ataques rápidos -> Asistencia de efecto concentrado (Un solo objetivo) / Asistencia de área de efecto aumentado (Varios objetivos). - ARMA 6 LINKS: Acá hay varias opciones, Asistencia de daño con vida llena (Más daño inicial), Asistencia de daño de fuego agregado (Daño sostenido) y Asistencia de Fortificar (Más supervivencia). - PECHO (BELLY): Cacique Ancestral -> Asistencia de Lisiar -> Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo -> Asistencia de ataques rápidos -> Asistencia de efecto concentrado -> Asistencia de Implacabilidad (6 links). - YELMO: Asistencia de duración aumentada -> Furia de sangre -> Asistencia de lanzar al recibir daño (nivel 4) -> Llamado Inmortal (nivel 1). - GUANTES: Salto con impacto -> Asistencia de ataques rápidos -> Asistencia de Fortificar -> Asistencia de magia de sangre. - BOTAS: Heraldo de Ceniza -> Odio / Acá los últimos dos espacios de gemas pueden usarse de la siguiente manera, si vas con la Kaom's Heart usa Cacique Ancestral y Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo o si vas con la Belly puedes usar un Golem con una gema Vaal a tu elección.
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CONFIGURACIÓN FRASCOS END-GAME: - Sin Elemental Weakness: - Con Elemental Weakness: CONFIGURACIÓN FRASCOS NORMAL: - Sin Elemental Weakness: - Con Elemental Weakness:
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Próximamente... Editado por útlima vez por Kleitony#6342 en 25 may. 2018 6:29:46 Reflotado por última vez en 17 dic. 2018 9:03:33
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Hola, queria saber si esta build todavia sigue funcionando bien, me gustaria equiparmela, Gracias.
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¿Qué opináis del Vaal Pact? La cantidad de robo de vida puede llegar a ser absurda... Saludos.
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