Durante cada liga, analizamos una serie de estadísticas diferentes para ayudar a generar un panorama del metagame de dicha liga. Estas estadísticas nos ayudan a tomar decisiones futuras de desarrollo. Además, como son interesantes, nos gusta compartirlas con la comunidad. Hoy echaremos un vistazo a las habilidades más usadas en Bestiary.
En primer lugar, listaremos todas las gemas de habilidad de mayor a menor utilización en Bestiary, sin importar su nivel. Esto no incluye gemas ligadas a un ítem específico, solo gemas de habilidad.
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Si miramos exclusivamente esta lista, parece claro que el fuego es un tipo de daño popular para crear builds. También queda claro que, al menos mientras se sube de nivel, la capacidad de atravesar pequeñas distancias gracias a Embestida de Llamas y Salto con Impacto se considera muy valiosa. Las dos habilidades Vaal más populares son auras, y la gran mayoría de las habilidades Vaal casi no se usan. Muchas de esas habilidades han recibido nerfs desde que las lanzamos (¡hace cuatro años!) y muy pocas han recibido buffs. Esto es algo que tenemos muy en cuenta y esperamos poder tener noticias al respecto en las próximas semanas. Como esta lista incluye personajes de todos los niveles, está contaminada con mulas y otros personajes de nivel bajo, que por diversas razones no proveen un panorama preciso de la meta. Por eso, ahora echaremos un vistazo a las 10 habilidades de cada versión de Bestiary en personajes de nivel 70 o más.
Da igual si la liga es Autosuficiente o no, las elecciones de habilidades utilitarias tienen una popularidad extremadamente similar. El principal factor determinante parece ser si la liga es Hardcore o no. En las versiones Estándar de Bestiary, Salto con Impacto es la habilidad de movimiento más elegida, seguida de cerca por Carga con Escudo. Quienes juegan en Hardcore, sin embargo, valoran enormemente la capacidad de supervivencia un escudo puede proporcionar y pueden estar jugando con builds que no permiten Salto con Impacto, lo que lleva a Carga con Escudo hacia la cima. Ver que los mismos nombres aparecen una y otra vez en estas listas no es una causa mayor de preocupación si tenemos en cuenta que, excepto Fuego Justo, que se encuentra en el 10° lugar en Bestiary HC, todas las habilidades tienen roles utilitarios o bien roles que no se ajustan a una build específica. Las conclusiones más interesantes que se pueden tomar de esta lista es la diferencia que hace poder comerciar a la hora de elegir un gólem. Quienes juegan en Bestiary Estándar tienden a elegir Gólem de Hielo, lo que apunta a una preferencia por las builds de ataque o de crítico, mientras que los jugadores de Bestiary Autosuficiente optan por el Gólem de Piedra, una elección defensiva que no se aferra a una sola build. El protagonismo de Cacique Ancestral y Furia de Sangre en todas las versiones de Bestiary refuerza la idea de que estamos en medio de una meta basada principalmente en el ataque. Veamos cómo cambian estas listas si analizamos los personajes de nivel 90 o más:
Una vez que los jugadores ya se encuentran inmersos en el final del juego, es interesante ver cómo Carga con Escudo gana popularidad. Celeridad Vaal, la habilidad número 44 en orden de popularidad para todos los personajes sin importar el nivel, llega al puesto número 7 entre los personajes de nivel alto en Bestiary Estándar. Como dato más interesante, reemplaza a Heraldo de Ceniza, que ya no aparece en ninguna de las listas en este rango alto de niveles. La habilidad de Portal aparece en ambas versiones de Bestiary Estándar, y llega al puesto 4 en la liga que permite el comercio. No aparece nunca en listas Hardcore, pues un portal no te ayuda en absoluto si mueres en esa versión. Más adelante seguiremos hablando de qué habilidades tendrán rediseños. Mientras tanto, esperamos que esto les resulte tan revelador como a nosotros. |
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Buena estadística, aunque se necesitaría saber el % de jugadores que usa cada skill (me gustaría saber el % de jugadores que usa Vaal FlameBlast (por ejemplo).
Se sacan muchas conclusiones de ella los balanceos dependen de ustedes. He hecho una rápida hoja excel donde con vuestros datos y algunos tags (los he puesto rápido espero estén correctos) se puede ver que habilidades triunfan más según los tags. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xIBU8fydAY0vaM-kHe8eAuxFVBXmX4wk7TjH5CPWaz8/edit?usp=sharing Podríamos perfeccionarlo y sacar muchas más conclusiones, pero quería echar un vistazo rápido a algunas spells, traps y vaal skills. En spells hay algunas muy olvidadas: Incinerate Shock Nova Ice Spear Arctic Breath Las traps deduzco que solo se usan para levear. Y las vaal skills.... Peor imposible. Solo aparece Vaal Haste en verde! PD: Van a seguir agregando bosses donde no se puedan rellenar cargas de vaal skills? Lo pregunto para quitarlas todas del filtro o conservarlas una liga mas! ;-) Editado por útlima vez por AnubiXtendeR en 11 abr. 2018 16:37:45
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Wow si que esto me interesa, dado que mi debilidad son los problemas de todo tipo !! y me sobran :D , no excluye las matematicas es obvio, las estadisticas y probabilidades tambien me fascinan... Anubi gracias por tus streams y guias y esta planilla, me la llevo... y todo me servira para planificar mejor mis proximas builds...
(Espero con ansias habilidad de escudo, que ya hay? no ese tipo de escudo!, quiero poder llevar 2 tipos distintos uno de defensa y otro de ataque, como se veria? hay personajes en zonas que tienen una cupula dorada muy bonita "tipo domo" que les sigue; pues bien esa es la que quiero... que sea de OF o DEF, dependera de la gema asistencia, puede haber domos de cada tipo (elementos, hielo, fuego,etc)) La habilidad domo con movilidad puedes ir introduciendo a las ordas segun las vallas acercando con tu movimiento de avance, pero no permite entrar por si solas (bueno para ir matando de a puñados grupos grandes) y una que puedes arrojar "bloqueara que puedan traspasarle exactamente seria de empuje" o detendra en su interior a los bichos permitiendonos huir o matarlos, por supuesto dependera cual tipo de domo quieres que sea cada uno y segun la habilidad reinante en la build complementarla con la asistencia correcta en daño, el detalle de penalizacion lo dejo a vuestro criterio.... Tendria Hechizo, duración, ade. Y no se si alguna otra... pero esa habilidad asi como poder tankear, encerrar, bloquear y protegernos no la he visto todo en una sola habilidad, dado que suelo jugar solo a mas de uno nos vendria bien. |
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