Ayer compartimos un resumen sobre lo que estamos desarrollando y mencionamos el Parche 3.2.1b, que incluye, entre otras cosas, mejoras para la Liga Bestiary. Esperamos implementar este parche hoy más tarde o bien mañana (en horario de Nueva Zelanda). Aunque todavía están sujetas a cambios, hemos preparado las notas completas del parche para que puedan revisarlas mientras tanto.
- Las Bestias Raras de Bestiary ahora se generan más a menudo, tienen más vida y arrojan más ítems con rareza aumentada.
- Se agregaron 3 Recetas de Fabricación Bestial. Estas crean Talismanes Únicos, Orbes de Horizontes y Orbes del Heraldo.
- Ahora puedes seleccionar en qué bestia quieres usar un Orbe Bestiary a través de la lista de Bestias Capturadas de tu Bestiario.
- Ahora puedes filtrar por Nombre, Nivel, Familia, Grupo, y Género en el Bestiario así como en la interfaz del Altar de Sangre.
- Al pasar el cursor sobre una Bestia en el Bestiario o en la interfaz del Altar de Sangre se mostrará una lista de recetas en las que se utiliza dicha Bestia.
- Se ha deshabilitado la habilidad de capturar Bestias que tuviesen los mods. de Líneas de Sangre "Heraldos del Obelisco" y "Portadores del Guardián", ya que esto podía resultar en un comportamiento no intencionado.
- Cuando la Selección de Cadáveres está establecida como "Siempre Activada" y tengas seleccionada una Red Nigromántica, pasar el cursor por encima de un cadáver de una Bestia ahora siempre lo resaltará.
- Se corrigió un error introducido en la 3.2.0 que cambiaba el requisito de nivel de Agarre de la Noche a 40, en lugar de 25.
- Se corrigió un error por el que Claridad Vaal removía el costo de Reserva de las Auras.
- Se corrigió un error por el que Fenumus, la Primera de la Noche no podía ser marcada como objetivo después de refugiarse en su cueva.
- Se corrigió un error por el que Fisura Salina podía quedarse atascado debajo del suelo si intentabas capturarlo mientras excavaba.
- Se corrigió un error por el que la interfaz del Bestiario mostaba "Cargando...", en lugar de una página en blanco si cambiabas de área sin tener Bestias capturadas.
- Se corrigió un error por el que las Cajas Fuertes cuyos mods. habían cambiado a través del uso de ítems monetarios mostraban mods. que ya no tenían al usar "Descripciones Avanzadas de Mods.".
- Se corrigió un error por el que la iluminación de la misión de Haku "Residencia Embrujada" era más oscura de lo intencionado.
- Se corrigió un error por el que las placas para Arácnidos Gigantes en el Animalario mostraban "????????".
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Publicado por Natalia_GGGen 21 mar. 2018 20:01:33Grinding Gear Games |