El sábado, debido al feedback de los jugadores, propusimos nuestros planes para cambiar dos cosas sobre la Liga Bestiary:
Implementamos el primero de estos cambios el sábado, y los jugadores declararon casi de forma unánime que la experiencia de captura había mejorado enormemente. Estábamos muy preocupados por los personajes Verdugo y Nigromante, y los personajes que usan Tótems. El Feedback de estos jugadores indica que muchos de los problemas a los que se enfrentaban ahora están resueltos. Muchos jugadores nos han pedido que no agreguemos redes que puedan atrapar bestias muertas. Existen distintas opiniones entre los jugadores, y no podemos evaluar fácilmente la opinión más popular, así que vamos a dejar esta decisión en manos de la comunidad. Nuestras tres opciones son:
Si “No” consigue más del 50% de los votos, entonces ganará el “No” y no agregaremos las redes. Si cualquier combinación de “Sí” gana el 50% o más de lo votos, entonces se agregarán. “Sí, pero más comunes” solo se seleccionará si consigue el 50% de los votos por sí misma (Así que “Sí, pero más raras” es el punto medio y la opción por defecto si ninguna de las otras dos opciones alcanza el 50%). Básicamente, si quieres que el resultado sea “No” o “Sí, pero más comunes”, entonces el 50% de los jugadores debe estar de acuerdo. Honestamente, estaremos contentos con cualquiera de esos tres resultados. No es difícil agregar las redes en caso de que las quieran. Por favor, vota cómo prefieres jugar y lo respetaremos. Sin importar lo que suceda con este tipo nuevo de red, obviamente seguiremos trabajando para mejorar todos los aspectos de la liga que podamos. Hay una gran cantidad de muy buen feedback acerca de otras pequeñas frustraciones que se pueden resolver. Puedes votar en la encuesta en inglés ingresando aquí. Las opciones serán las siguientes:
La encuesta estará abierta por 24 h desde la publicación de esta noticia. Solo las cuentas creadas antes de esta publicación pueden votar en la encuesta. Estaremos alerta para evitar abusos. |
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tal vez sí, pero que la probabilidad de captura sea menor y el cadáver explote si falla y dañe al jugador y lo maldiga o que el resultado de la captura tuviera la probabilidad de producir una criatura común o algo así ... o mejor no complicarse y no hacerlo
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Si por favor es un fastidio estar peleando contras esos mobs y a medida que la pelea contra ellos se prolongue se hace mucho mas dificil y estar pendiente de su hp y la red q a veces falla y el monstruo se cura lo que dificulta la tarea mucho.
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"Claro que importa quien lleve el arma mas grande, pero mucho mas importa quien la empuñe"...
General Shepherd Modern Warfare 3 |
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¡Saludos para todos!
Recuerden que para que su voto se tenga en cuenta deben votar la opción que quieran en la encuesta oficial (en inglés) que se encuentra en este enlace: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2098661 ¡Muchas gracias a todos por participar con sus opiniones! |
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Creo que sería buena idea, ando en un "build" de "Mage Skele" y se me hace muy difícil capturar debido a que los "minions" no le perdonan la vida de nadie XD matando todo a un paso veloz, si crean esas redes seré muy pero muy feliz ;) ....
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