Algunos cambios implementados para Bestiary

Hemos pasado el día leyendo feedback sobre Bestiary y hemos priorizado algunos cambios que han sido implementados. Estamos felices de que muchas personas estén disfrutando de cazar monstruos y discutan formas para abordar algunos puntos frustrantes que surgieron en el feedback. Esta publicación lista los cambios que ya hemos hecho.

Notificaciones de las Recetas
  • Ahora puedes hacer clic a través de las notificaciones de las recetas de modo que no se bloquea el movimiento.
  • Aunque la barra espaciadora cierra la notificación actual, ahora también descarta el resto de las que están en cola detrás. Aún podrás verlas en tu Bestiario.
  • Si ya no quieres ver estas notificaciones de nuevo, ahora hay una opción en la interfaz de usuario para eliminarlas completamente.

Frustración por las redes
  • Hemos facilitado la captura de Bestias Legendarias (aquellas con dos mods. de Bestiary). Al revisar información sobre qué capturas de monstruos fallan, casi siempre son estas. Debería ser aproximadamente dos veces más fácil capturarlas ahora.
  • Hemos agregado un mensaje corto que aparece en el área del chat cuando tratas de capturar a un monstruo enfurecido. Esto no está permitido mientras la bestia está enfurecida (para que no puedas lanzar aturdimientos repetidamente a Bestias arbitrarias), pero en verdad no era muy claro y se sentía muy tosco. El mensaje ahora aclara por qué falló. Es el mismo tipo de mensaje que recibes si tratas de capturar un monstruo que no es una Bestia.
  • Aún seguimos procesando y analizando el feedback sobre el proceso de captura, por lo que se pueden esperar más mejoras.

Correcciones no relacionadas con Bestiary ¡También corregimos otras cosas! Echa un vistazo a las notas de parche de los Hotfixes: Hotfix 1, Hotfix 2 and Hotfix 3.

Mejoras en curso para Bestiary
El resto de los cambios, probablemente se lancen durante la semana de trabajo, pues estoy alentando a la mayoría de los desarrolladores a que disfruten del domingo jugando en la liga y descansando luego de las últimas semanas de desarrollo, que fueron intensas.

Gracias por su genial feedback y sus increíbles capturas de pantalla e historias de la liga que ya fueron compartiendo.
Publicado por 
en
Grinding Gear Games

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