Alex, uno de nuestros programadores gráficos, ha estado trabajando en algunas mejoras visuales experimentales para Path of Exile. Aún no tenemos planes explícitos para introducir estas mejoras en el juego en algún parche específico porque todavía estamos experimentando con la forma en que funcionan. Mientras tanto, queríamos mostrar un pequeño adelanto de lo que se está desarrollando detrás de escena. ¡Con suerte los verás en una expansión futura cuando estén listos!



Estos gráficos están siendo desarrollados por el equipo que también introdujo el efecto mejorado para Suelo Incendiado y el pasto que se quema. Como habrás podido ver, estos efectos no han tenido un efecto negativo en el rendimiento del cliente de Path of Exile. La máxima prioridad de este equipo es mejorar el rendimiento de Path of Exile y al mismo tiempo mejorar su estética siempre que sea posible.
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Grinding Gear Games
Esta super chulo.. seria muy bueno si aplicaran mejoras en los personajes,Pj,npc,enemigos,bosses. solo estetica de mejores movimientos..para que los personajes no se vean tan roboticos,tambien seria muy vistoso y de excelente calidad que podamos hacer que los personajes puedan guardar las armas en los pueblos y campamentos. y darle atencion al entorno pulirlo mas detallado asi como el agua y el bosque en el video. yo como a muchos usuarios nos encantaria poder ver un cambio estetico y grafico en el juego de tal manera que enganche mucho mas a niveL visual..porque a nivel jugable ya lo hace. me gustaria una repuesta de su parte con respecto a mi opinion. GRACIAS-...!!!
Sería genial que cada personaje tuviera un comportamiento diferente dependiendo de qué skill gem esté usando. Algo como una pose.
Miklaz
El agua es uan autentica pasada, me encanta, y lo de difuminar los arboles cuando pasas me parece una idea estupenda, por que si que es cierto que a veces no sabes donde estas exactamente en esos mapas cuando hay mucho bicho o efectos de habilidades a la vez , muy buen trabajo !!!

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