Parche de Xbox 3.1.2

Parche de Xbox 3.1.2

Características Nuevas:
  • Ahora hay una opción de Interfaz llamada "Descripciones Avanzadas de Mods", que muestra información adicional de los ítems cuando presionas el Stick Izquierdo. Esta opción desglosa los mods de los ítems en prefijos y sufijos separados, muestra sus rangos posibles y de qué grado son. Por favor ten en cuenta que los grados que se muestran incluyen todos los tipos base posibles. Por ejemplo, si el Grado 5 de un mod es el más alto que puede aparecer en un anillo, entonces estará listado como Grado 5 en lugar de Grado 1 en ese anillo. Planeamos mejorar este aspecto en el futuro.
  • Se agregaron nuevos encantamientos de casco para Intercambio de Cuerpos y Desesperación. Se obtienen de la Fuente Divina en los Laberintos Eterno y Despiadado.
  • Se agregó un efecto de explosión de rayos a la explosión causada por el Corazón Roto de Inpulsa.
  • Muertos Volátiles ahora muestra el daño promedio en lugar del daño por segundo.
  • Ajustamos los efectos visuales y el audio de Golpe de Rayo para mejorar su desempeño.
  • Se agregó la gema de Asistencia de Trampas Múltiples a las recompensas de misión que se le ofrecen a un Sombra después de matar a Brutus.
  • Se agregó un filtro para el Tablero de Comercio. Puedes usar esta herramienta para resaltar ítems con términos equivalentes.
  • Se agregó la categoría "Espada de Charan" al Tablero de Comercio.
  • Ahora puedes desplazarte por las opciones de Microtransacciones utilizando la cruceta (D-Pad) mientras estás en el menú de Cosméticos.

Comportamiento de Habilidades
  • Se deshicieron los cambios al comportamiento de Golpe Repentino del Parche 3.1.1 basado en el feedback de los jugadores. Ahora se comportará como lo hacía antes del parche.

Mejoras para la Liga de Abismo:
  • Los abismos pueden generarse nuevamente en La Cumbre de Sacrificio y en El Abismo Atrayente.
  • Los jefes Liche ahora pasan menos tiempo inactivos y deberían ser más agresivos en general.
  • La habilidad suprema utilizada por Amanamu, Señor de los Oscuros ahora inflige menos daño a esbirros y puede ser activada por fuentes como tótems o esbirros.
  • Los Gusanos de Pozo ahora son inmunes a Empuje.

Atlas y Balance de Mapas:
  • Las Flores de Hielo en el encuentro contra el Jefe Antiguo Constrictor ahora explotan comenzando desde las flores del exterior y siguiendo con las del interior.
  • Se redujeron las variaciones de daño causadas por las explosiones de rayos del entorno de la Mansión de Locura. Sigue infligiendo el mismo daño promedio.
  • Se redujo el daño de los proyectiles de Estallido de Tormenta usados en el encuentro contra el jefe del Corral.
  • Se aumentó el daño de las explosiones de Estallido de Tormenta usados en el encuentro contra el jefe del Corral.

Mejoras a los Monstruos:
  • Se redujo el rango máximo de las habilidades del Relicario.
  • Se retocaron los efectos y el audio de una habilidad usada en el encuentro con el jefe en los Pilares de Arun.
  • Se aumentó el tamaño visual de los Parásitos Blindados.

Profecías:
  • La profecía Historia Taumatúrgica II ya no se puede activar en el Bosque del Oeste del Acto 6.
  • La profecía Visiones de los Ahogados ya no está disponible en niveles más altos.

Correcciones de Errores:
  • Se corrigió un error por el que se podían fabricar los mods "Los Prefijos No se pueden Cambiar" y "Los Sufijos No se pueden Cambiar" en las Joyas de Abismo.
  • Se corrigió un error que causaba que en ocasiones los jugadores podían obtener demasiados encantamientos a partir de una Fuente Divina en el Laberinto.
  • Se corrigió un error por el que el mod "Gana x% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra mientras estés afectado por Claridad" del Ojo del Observador estaba otorgando más Escudo de Energía del planeado.
  • Se corrigió un error que en ocasiones no permitía la compleción del mapa del Templo del Crepúsculo.
  • Se corrigió un error por el que todas las Áreas Secundarias Corruptas, las Áreas de Misión, las Áreas de Misiones Diarias y algunas áreas del Acto 10 podían arrojar Mapas de Grado mayor a 1.
  • Se corrigieron errores (como fallos o crashes) que podían ocurrir al jugar en las Profundidades Abisales en un mapa en el que habita un Guardián Antiguo.
  • Se corrigió un error por el que corromper un mapa Modificado de Grado 15 podía convertirlo en un Mapa Sin Modificar de Grado 11.
  • Se corrigió un error por el que la propiedad "los Bonus de Área de tus aliados no te afectan" de Ichimonji causaba que el campo de protección de Zana en el encuentro del Antiguo no te afectase.
  • Se corrigió un error por el que el mod del Antiguo "Las Gemas Engarzadas están Asistidas por Inmolar Nivel X" otorgaba Daño de Incendio en su lugar.
  • Se corrigió un error por el que las auras de Gracia y Disciplina no otorgaban la regeneración de vida procedente de la ascendecia pasiva Fe Inquebrantable.
  • Se corrigió un error por el que los ítems de tipo base de Atlas a veces podían obtenerse desde áreas que no eran mapas.
  • Se corrigió un error por el que el Atlas a veces mostraba incorrectamente que un Mapa contenía un Fragmento de Memoria.
  • Se corrigió un error por el que los amuletos del Creador podían generarse con un mod que aumentaba los requisitos de atributos para gemas e ítems. Si se usa un Orbe Divino en ítems existentes se reducirán esos requisitos.
  • Se corrigió un error poco común por el que un grupo de monstruos con la línea de sangre de Legado de Fervor generados por un Portal Nulo podían volverse inmunes al daño.
  • Se corrigió un error por el que Agentes del Vacío podían ser generados en terreno no transitable en varios Mapas de final del juego.
  • Se corrigió un error por el que el jefe de arena del Mapa de Gueto era inalcanzable.
  • Se corrigió un error por el que el Mapa de Líneas Ley a veces podía generar más portales de retorno de lo previsto.
  • Se corrigió un error por el que un camino en el mapa de las Ruinas del Castillo estaba bloqueado por una pila de piedras.
  • Se corrigió un error por el que la puerta de la habitación del jefe de la Primámide Vaal no se desbloqueaba cuando El Antiguo mataba al jefe.
  • Se corrigió un error por el que resucitar en el punto de control del Templo de Putrefacción Nivel 2 a veces podía generar al jugador en terreno no transitable.
  • Se corrigió un error en el que las habilidades que se eliminaban de la barra de habilidades volverían al cambiar de instancias mientras se usaba La Pluma del Poeta.
  • Se corrigió un error por el que podías ejecutar habilidades de ataque mientras tenías el arma de la mano principal deshabilitada pero el arma de la mano secundaria habilitada.
  • Se corrigió un error por el que al hacer clic en los frascos no se mostraba su barra de duración.
  • Se corrigió un error por el que las barras de duración de los frascos no se congelaban si la instancia era congelada por El Creador.
  • Se corrigió un error por el que las habilidades que se activan cuando el jugador usa una habilidad no se estaban activando cuando se lanzaban trampas ni cuando se colocaban tótems o minas.
  • Se corrigió un error por el que Shakari, La Reina de las Arenas podía quedarse atascada en las paredes.
  • Se corrigió un error por el que los tótems de Heraldo del Obelisco a veces no se eliminaban correctamente.
  • Se corrigió un error por el que las habilidades de Ofrenda no se veían afectadas por algunos modificadores de duración correctamente.
  • Se corrigió un error por el que la Armadura Ártica podía escarcharte cuando recibías daño del amuleto Ojo de Inocencia.
  • Se corrigió un error por el que la Armadura Ártica no podía ser asistida por Achaques Desatados.
  • Se corrigió un error por el que las Flechas Explosivas disparadas por Arqueros Ilusorios no desaparecían en condiciones en las cuales no podían explotar.
  • Se corrigió un error por el que Llamado Ancestral era capaz de asistir habilidades activadas, como Represalia.
  • Se corrigió un error por el que el encantamiento "Daño de Frenesí aumentado un x% por cada Carga de Frenesí" no se aplicaba a los achaques aplicados por Frenesí.
  • Se corrigió un error por el que el efecto de Traspaso no era visible a otros jugadores.
  • Se corrigió un error por el que el efecto en el jugador de Ofrenda de Sangre era incorrecto.
  • Se corrigió un error por el que la Cremación usada por Ulman, Soberano del Pozo no eliminaba los cadáveres correctamente.
  • Se corrigió un error por el que los iconos de bonus de Espinas Físicas y Elementales no se mostraban correctamente.
  • Se corrigió un error por el que varios monstruos del Desierto de Vastiri no podían ser profanados.
  • Se corrigió un error por el que el monstruo Relicario no podía ser profanado.
  • Se corrigieron algunos problemas de la pantalla de control del Árbol de Habilidades Pasivas
  • Se corrigió un error que mostraba una advertencia de maná bajo mientras tenías todo tu maná reservado.
  • Se corrigió un fallo causado por utilizar la Pluma del Poeta con Vórtice de Filos.
  • Se corrigió un error en la traducción al Portugués Brasileño de los mapas de Laberinto del Minotauro y de Forja del Fénix.
  • Se corrigió un error que rompía varias funciones de pestañas de alijo.
  • Se corrigió un error por el que el aura de Vulnerabilidad usada en los encuentros con Doedre en el Acto 4, el mapa de Núcleo y el mapa de Fantasmagoría seguían aplicando la versión antigua de Vulnerabilidad.
  • Se arregló un error por el que algunos esbirros podían infligir daño con efectos de suelo cuando el jugador estaba muerto.
  • Se arregló un error por el que el aura de Cadenas Temporales de Letargo Interminable y el aura de Debilitar de Litanius, el Orador Oscuro eran invisibles.
  • Se arregló un error que hacía que la música de la pesadilla de Acton no dejara de sonar cuando los jefes eran asesinados.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos diálogos de Oni-Goroshi se repitiesen.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos diálogos de Oni-Goroshi se repitiesen.
  • Se corrigieron dos fallos del cliente, incluído el más común.
  • Se corrigió un fallo de instancia.
Reflotado por última vez en 25 ene. 2018 16:46:07

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