Betrayal como mecánica del juego base
Betrayal fue una liga enorme para nosotros por varios motivos. Fue el cierre para una secuencia de expansiones que iniciaron con Bestiary, y en las cuales agregamos maestros nuevos para reemplazar a los Maestros Errantes que habíamos presentado en la 1.2.0. Niko, Einhar y Alva fueron integrados al juego, y los maestros viejos y sus sistemas asociados fueron eliminados. Además de ser grande en cuanto a contenido, ¡alcanzamos varios récords de cantidad de jugadores!
En Betrayal, Jun no estaba tan integrada como los otros maestros porque estaba atada a la mecánica de la liga. En 3.6.0 será parte del juego base, y podemos hacer cambios a las mecánicas de Betrayal para que sean sistemas permanentes. En la 3.6.0, Jun aparecerá por primera vez en Atalaya en el Acto 9. Poco después, hay algunos encuentros controlados por las misiones. Una vez que Jun se incorpora, no reduce la probabilidad de encontrar a otros maestros en la campaña. Hemos aumentado la probabilidad de encontrar maestros, y todos los otros maestros serán tan comunes como fueron en la 3.5.0. En los mapas, hemos aumentado la probabilidad de encontrar maestros de 33% a 40%, y la probabilidad de encontrar un maestros en particular es igual para los cinco maestros. Cuando el área contenga a Jun, también contendrá tres encuentros de Betrayal. Habrá un encuentro de Transporte o de Fortificación junto a un encuentro de Investigación y uno de Intervención. Hemos tenido cuidado para que los encuentros no se superpongan mientras los completas. Como esta distribuciòn de encuentros es muy distinta de la que se daba cuando Betrayal era una liga, estamos probando y refinando las elecciones de miembros del Sindicato y los resultados. Con el agregado de Jun, ahora hay cinco Objetivos de Atlas diarios. Ahora hay un 20% de probabilidad (que antes era 16%) de que aparezca un Objetivo de Atlas al completar un mapa. Nuevamente aclaramos que la integración de Betrayal no reduce la probabilidad de que aparezcan las otras opciones. Como enfrentarás menos encuentros de Betrayal que cuando Betrayal era la liga activa, también encontrarás menos Bases, y sus recompensas han sufrido ajustes para compensar esto. No obstante, hemos reducido el valor de algunas recompensas que solían ser muy superiores respecto de otras. Las Piedras de Fisura mejoradas eran atractivas como recompensa y como concepto, pero los beneficios estaban demasiado por encima de otras recompensas. La recompensa de experiencia se volvió muy atractiva, y fue una motivación dominante en la liga. Las Piedras de Fisura mejoradas de Tul, Esh y Xoph recibieron una reducción en su modificador de experiencia ganada, que ahora es 100% para todos los grados (antes eran recompensas progresivas que llegaban a 250%). Las Piedras de Fisura mejoradas de Uul-Netol han sido reducidas a 150% (el máximo anterior era 300%) y las de Chayula a 200% (el máximo anterior era 350%). Los modificadores del tamaño de los grupos de monstruos de las Piedras de Fisura también han recibido reducciones. Todas las Piedras de Fisura Puras ahora tienen su nivel de área reducida en uno, al igual que las Piedras de Fisura de Chayula Cargadas y Enriquecidas. Esto solo afecta a la experiencia ganada. Los objetos que recompensan los jefes de estas Piedras de Fisura no han sido afectados. Los Escarabajos de Cartografía, de Adivinación y de Sulfito ahora son menos poderosos. Los Escarabajos de Cartografía y de Adivinación ahora son aproximadamente 50% menos efectivos, mientras que los de Sulfito son entre 60 y 70% menos efectivos dependiendo del grado. Otras recompensas han recibido ajustes menores. El encuentro de la Mente Maestra está recibiendo algunos cambios, sobre todo para que la pelea sea más fácil. Completar la pelea ya no restablece el Sindicato completo, sino que reorganiza la organización y baja un rango a cada uno de los miembros. El objetivo global es que el ciclo de encuentros del Sindicato, las Bases y la Mente Maestra sean interesantes para los jugadores, y también lograr una forma correcta de jugar. Al equilibrar las recompensas inusuales y hacer el ciclo más eficiente, queremos lograr una experiencia lo más divertida, variada, completa y gratificante posible, y que a los jugadores les guste repetir. No esperamos que la realidad se ajuste a nuestra visión en la primera versión, pero estamos comprometidos a hacer los cambios necesarios para llegar al objetivo que buscamos. Además del Sindicato Inmortal, Betrayal incorporó objetos Encriptados, y una experiencia de fabricación mejorada y simplificada. Nos hemos visto en la necesidad de hacer varios ajustes a los mods. Encriptados para integrarlos al juego base. Hemos reducido la cantidad de niveles de muchos modificadores de fabricación Encriptados, y ahora la mayoría de los modificadores necesitan mayor desencriptación para ganar grados más elevados. Algunos modificadores de mucho valor, como los tótems adicionales y el daño que no es de caos como caos, se convertirán en mods. del Antiguo o del Creador. En general no necesitamos discutir la historia cuando una liga se incorpora al juego base. En Betrayal nos enfocamos fuertemente en que la historia sea accesible, interesante y profunda. Hemos recibido mucho más feedback sobre los personajes y sus interacciones en Betrayal respecto del que recibimos normalmente, así que creemos que debemos hablar del tema. Algunos jugadores han notado que parte de la historia del juego se ha perdido al eliminar las opciones de conversación de los maestros anteriores. Buscaremos opciones para volver a incluir los elementos importantes en contenido futuro. Gracias a todos los que jugaron durante Betrayal. Disfrutamos mucho trayendo esta expansión a la comunidad, ¡y nos entusiasma que vaya a formar parte del juego base con los ajustes necesarios para que sea una experiencia gratificante a largo plazo, junto a los otros maestros nuevos! Reflotado por última vez en 22 feb. 2019 17:13:28
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pues me parece perfecto, siempre lograis integrar las cosas nuevas de una manera muy bien pulida, genial !!!!
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Gracias por incluir a Jun, ella sumada a Niko, estare más que feliz de estar en Standar, muchas gracias enserio. ah y por si alguien del Staff correspondiente lee esto: quisiera COMPRAR una figura ÉPICA de accion de JUN y posiblemente de NIKO tambien.
Atte. Richard (Un colaborador +) |
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