Lanzaremos varias habilidades nuevas junto a la Liga Betrayal, y dos de ellas son habilidades nuevas de proyectil que usan el nuevo efecto “Empalar”.

Acero Devastador

Esta habilidad te permite lanzar un espray de tres proyectiles en un arco frente a ti con un simple movimiento de tu Espada o Hacha. Estos proyectiles infligen más daño cuanto más lejos viajan, hasta alcanzar su rango máximo. Cuando chocan con un enemigo o alcanzan su rango máximo, los proyectiles estallan e infligen su daño en un cono hacia afuera.



Los proyectiles se disparan en rápida sucesión, lo que permite golpear a enemigos a corta distancia con muchos proyectiles. Al igual que Lanzamiento Espectral, la habilidad no ejecuta ningún ataque cuerpo a cuerpo y por ende no puede ser asistida por Golpes Múltiples u otras asistencias específicas cuerpo a cuerpo, pero funciona muy bien con asistencias para proyectiles, como Perforar, Proyectiles Múltiples y Proyectiles Despiadados. El rango máximo no se puede modificar, así que Proyectiles Rápidos no aumenta el rango de la habilidad, pero los modificadores de Área de Efecto modifican el tamaño del estallido.

Empalar

Acero Devastador tiene una probabilidad de Empalar, un achaque nuevo que recompensa los golpes continuos. Los enemigos empalados quedan cubiertos con pinchos de metal, que causan que los golpes que reciban sean más dolorosos. Cuando empalas a un enemigo, 10% del daño físico no mitigado del ataque se almacena, y los siguientes 5 ataques que reciba dicho enemigo de cualquier fuente causarán que también reciba este daño almacenado.

Puedes tener múltiples empalamientos en un enemigo, limitados solamente por las consumisiones del empalar. Esto le da aún más poder a Acero Devastador y Acero Empalador cuando pueden golpear varias veces a un mismo objetivo.



Acero Empalador

Haz un movimiento hacia adelante con tu espada o hacha y lanza un proyectil ancho que Empala a los enemigos que golpea. Mientras haces esto, se invocan proyectiles adicionales como filos que flotan en paralelo a tu ataque, y que vuelan hacia adelante después de un momento. Al igual que Acero Devastador, un enemigo puede ser golpeado por varios proyectiles de Acero Empalador, y por esto la habilidad es muy efectiva si puedes golpear a un enemigo con muchos filos voladores.



El lugar donde apuntas controla la dispersión de los proyectiles: apuntar cerca de ti ampliará el ángulo de los proyectiles, aunque se inclinan levemente hacia los objetivos cuando se crean. Apuntar a rango causará que todos los proyectiles se lancen en paralelo, lo que te permitirá golpear enemigos a distancia con muchas esquirlas.

La habilidad viene con cuatro proyectiles adicionales, así que Proyectiles Múltiples Mayores aumentará la dispersión de la habilidad a cambio de daño, y asistencias como Perforar, Encadenar o Bifurcar permitirán que la habilidad elimine grupos de enemigos.
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