Los servidores de juego se reinician en:
. Deberían estar funcionando de nuevo en aproximadamente 10 minutos.

Notas del Parche 3.5.1b

Notas del Parche 3.5.1b

  • Agregamos cinco Paquetes de Colaborador "Universales" nuevos para reemplazar los que fueron lanzados junto a Guerra por el Atlas el año pasado. Puedes verlos en es.pathofexile.com/purchase.

Cambios específicos de Xbox One
  • Agregamos la categoría "Escarabajos" al Tablero de Comercio. Ahora puedes buscar tipos específicos de escarabajos.
  • Mejoramos el rendimiento un 5-10% en Xbox One y un 10-15% en Xbox One X.
  • Ahora puedes presionar X mientras interactúas con Niko, Alva o Einhar para abrir la ventana de venta en tu guarida.
  • Mejoramos los controles y el estado de inicio de los minijuegos de recompensa del Sindicato de Riker Maloney.
  • Ahora puede identificar objetos mientras usas la mesa de fabricación.
  • Mejoramos la carga de los Cosméticos en la interfaz de los Cosméticos. Esto debería evitar que el juego se caiga si tienes muchos cosméticos.
  • Mejoramos el rendimiento de las habilidades que producen muchos efectos de partículas, como Golpe Fundido, Lanza de Hielo y Tormenta de Fuego.
  • Corregimos un error que podía causar que tu cursor se atasque en dos objetivos diferentes en el Tablero de Investigación.

Mejoras y correcciones de Betrayal
  • Los miembros del Sindicato ya no aparecen uno encima del otro. Esto evita la mayor parte de los casos de superposición de nombres del Sindicato.
  • Rebalanceamos considerablemente los encuentros de Fortificación.
  • Los Monstruos generados por los encuentros de Fortificación ya no pueden ser raros.
  • Los Monstruos ahora se generan más lento durante los encuentros de Fortificación.
  • Redujimos el número total de monstruos que pueden generarse al mismo tiempo.
  • Redujimos la cantidad de monstruos Fauces Desgarradoras que se generan.
  • Redujimos la frecuencia de generación de Nigromantes y Fauces Desgarradoras.
  • Los monstruos se generan por una duración fija en lugar de que sea hasta que se completa el encuentro.
  • Los monstruos dejan de generarse cuando se destruye un Muro de Fortaleza.
  • Los monstruos Fantasma Horroroso ahora infligen menos daño.
  • La habilidad de Lluvia de Flechas y el ataque por defecto de arco de Rin ahora convierten parte de su daño a Hielo. La habilidad de Lluvia de Flechas de Rin ahora tiene un 25% menos de Velocidad de Ataque y no se puede usar en objetivos que estén lejos o "fuera de la pantalla".
  • Las Bases de Betrayal ahora asignan el botín que cae basándose en los ajustes del líder del grupo, en lugar de ser siempre Libre para Todos.
  • Corregimos un error que causaba que no se otorgara progreso para el desafío "Usa escarabajos" si usabas Escarabajos junto a Fragmentos de Sacrificio en el Artefacto de Mapas.
  • Corregimos un error por el que la habilidad de combo de proyectiles de Eso que Escapó en ocasiones tomaba como objetivo direcciones aleatorias.
  • Corregimos un error por el que la habilidad de Bombardeo de la Mente Maestra no reaparecía visualmente si abandonabas el área y volvías a ingresar mientras se lanzaba.
  • Corregimos un error que causaba que no se pudiera destruir o consumir el cadáver de la Mente Maestra.
  • Corregimos un error que causaba que Camino Consagrado pudiera teletransportarte a encuentros de Fortificación antes de que se destruyera una puerta.
  • Corregimos un error por el que un encuentro de Fortificación en el Mapa de Jardines estaba cubierto de árboles.
  • Corregimos un error que causaba que los miembros derrotados del Sindicato escaparan si se activaba una Profecía mientras interactuabas con otro miembro derrotado del Sindicato.
  • Corregimos un error que causaba que los miembros ejecutados del Sindicato pudieran revivir mediante el modificador de cajas fuertes "Revive Monstruos cercanos muertos con Fervor". Esto corrige un caso en el que no se podían abrir algunas cajas fuertes en ciertas ocasiones.

Mejoras y correcciones generales
  • Einhar vende Orbes de Bestiary de nuevo.
  • Agregamos varias opciones de objetos monetarios a la lista de selección cuando pones precio a objetos en las pestañas de alijo públicas.
  • Actualizamos la interfaz de selección de guaridas para mostrar en qué actos se pueden encontrar guaridas específicas.
  • Corregimos un error que causaba que los modificadores locales de "probabilidad de empalar" no otorgaran nada de probabilidad de empalar.
  • Corregimos un error que causaba que el Mapa de Torre fuera el único Mapa de Grado 15 que pudiera dar como resultado un Mapa de Templo Vaal al corromperlo. Ahora todos los Mapas de Grado 15 pueden dar como resultado un Mapa de Templo Vaal cuando son corruptos.
  • Corregimos un error que causaba que corromper Mapas Modificados de Grado 15 diera como resultado un Mapa de grado menor. Los Mapas modificados ahora pueden generar Mapas no modificados como resultado de la corrupción.
  • Corregimos un error por el que Traspasar podía volverte completamente invisible ante todos los enemigos.
  • Corregimos un error por el que Flecha de Espinas no consumía maná mientras era canalizada.
  • Redujimos el coste de maná de Flecha de Espinas para que esté al nivel de otras habilidades de ataque canalizadas.
  • Corregimos un error por el que asistir Levantar Espectros con Asistencia de Tótems Múltiples no aumentaba el número máximo de tótems que los espectros podían invocar.
  • Corregimos un error por el que la misión de Zana "Mata al Jefe del Más Allá" a veces no generaba al jefe del Más Allá.
  • Corregimos un error por el que algunas misiones de Zana de "Mata al Objetivo" no podían completarse si el objetivo era eliminado en vez de asesinado, por ejemplo si el objetivo era un monstruo de Bestiary que recolectó Einhar.
  • Corregimos un error por el que los Mapas del Creador y del Antiguo de las versiones entre la 3.1.0 y la 3.5.0 abrían mapas que poseían niveles incorrectos de monstruos.
  • Corregimos un error por el que la Guarida de Juzgado entregaba por error un par de azulejos de Mural de Luz (que son microtransacciones de pago) en lugar de Alfombras de Templario.

Correcciones de Fallos
  • Corregimos un fallo del cliente que ocurría debido a la habilidad de Haz de Sangre de Paquate, Arquitecto de Corrupción.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando peleabas contra Janus Perandus.
  • Corregimos un fallo de instancia que podía ocurrir cuando peleabas contra el Nigromante Superior.
  • Corregimos dos fallos de instancia.
Reflotado por última vez en 10 ene. 2019 15:19:02

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