Como ya hemos mencionado en la publicación del sábado, el lanzamiento de Incursion ha sido un enorme éxito. El promedio de jugadores en línea durante el fin de semana coloca a este lanzamiento en el primer lugar, por encima incluso de la expansión de seis actos 3.0.0, la cual nos llevó más de dos años de trabajo. La publicación de hoy es un resumen de algunos puntos que destacamos del lanzamiento.

Mucho menos estrés

Gracias a nuestro nuevo cronograma de desarrollo de ligas, Incursion llegó al servidor de Alfa la semana después de su anuncio, y pudimos lanzarla sin estar con el tiempo justo. El equipo de desarrollo no necesitó trabajar horas extra y pudimos dormir mucho los días previos al lanzamiento. Esto implicó que pudimos lanzar una liga que superó muchas pruebas, que contuvo muy pocos errores y que nos generó muy poco estrés prelanzamiento.

Resolución rápida de problemas postlanzamiento

El equipo que trabaja en el contenido actual pudo intervenir y parchear la mayoría de los problemas del primer fin de semana con una serie de hotfix que no necesitaron reiniciar el reino. Se abordaron algunos fallos y errores pequeños. Una vez que se eliminan los problemas de prioridad alta, el equipo se puede enfocar en responder el resto del feedback de Incursion mientras el resto del equipo trabaja en contenido futuro. No hace falta aclarar que este fin de semana de lanzamiento fue mucho, mucho más fácil que el de Bestiary.

Revisar opciones de builds

El extenso rediseño de habilidades y la introducción de nuevas habilidades han revolucionado completamente el meta, ya que los jugadores están probando muchas nuevas builds. Hemos estado observando el desarrollo de nuevas builds con interés y ya hemos visto algunas combinaciones ingeniosas. También es interesante ver qué está utilizando la gente para subir de nivel a través del contenido, especialmente con los nuevos ítems disponibles. Estamos viendo muchos menos fans de Fisura y una buena cantidad de fans de Arco Eléctrico.

Divertidos resultados de corrupciones

Es genial ver los disparatados ítems que la comunidad está creando… o destruyendo. Íbamos a felicitar a Mathil por encontrar un collar de Bisco, pero puede que nos equivocáramos, porque no pudimos encontrar el ítem cuando fuimos a echar un vistazo. ¡Esperamos que continúen disfrutando de la liga Incursion y eventualmente descubran todos los secretos que guarda el Templo de Atzoatl!
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Grinding Gear Games

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