El equipo ha terminado de trabajar en el parche 3.2.1, que contiene algunas mejoras para Bestiary y muchas correcciones de errores. Planeamos implementar este parche mañana (viernes en horario de Nueva Zelanda). Echa un vistazo a las notas completas del parche mientras esperas la actualización.

  • Ahora puedes intercambiar Bestias con otros jugadores. Simplemente compra un Orbe Bestiary a Einhar y luego úsalo en una Bestia específica de tu Animalario. El ítem resultante puede ser listado en los sitios de comercio e intercambiado con otros jugadores a través de la pantalla de comercio seguro. Para liberar al monstruo del ítem, simplemente haz clic derecho sobre él.
  • Se agregaron dos nuevos grupos de recetas de Fabricación Bestial. El primer grupo de recetas crea varias Armaduras con 6 vínculos con nivel de ítem 86. El segundo grupo de recetas crea Talismanes Raros de Grado 1, Grado 2 o Grado 3.
  • Las recetas de Fabricación Bestial que crean un ítem con un tipo de mod. específico ahora funcionan en ítems de los tipo base que proporcionas (y primero lo purgan). Esto te permite fabricar ese tipo de mod. en una base específica a tu elección.
  • Se agregó arte 3D para el casco único Indigon.
  • Se agregó un icono en el minimapa para los Raros y Legendarios muertos de Bestiary.
  • Se reordenaron las Recetas de Fabricación Bestial para que las recetas más valiosas estén agrupadas en primer lugar.
  • Los Únicos de Bestiary arrojados por los Jefes Espirituales ahora se otorgan al propietario del Animalario.
  • Arrojar una red a un grupo de monstruos ahora seleccionará de manera inteligente un objetivo cercano (por orden de rareza).
  • Se aumentó la velocidad de lanzamiento de redes.
  • Mientras tengas una Red Nigromántica equipada, la Selección de Cadáveres será posible al mantener presionada la tecla de acceso rápido asignada.
  • Se aumentó ligeramente el tiempo que tarda en capturarse una bestia al estar en un grupo, para permitir que múltiples miembros del mismo grupo puedan capturar a la misma bestia más fácilmente.
  • Las bestias que se enfurecen ahora ganan una reducción del daño que decae con el tiempo, para evitar que mates accidentalmente una bestia que quieras capturar.
  • El diálogo de captura de Einhar ya no se reproduce el 100% de las veces.
  • Se aumentó ligeramente el volumen del audio que se reproduce cuando una bestia se libera de tu red.
  • Se agregó una palabra clave que los filtros de ítems pueden usar para deshabilitar los sonidos por defecto de los despojos. La palabra clave es "DisableDropSound".
  • Después de capturar una Bestia, si solo tienes espacio en tu Animalario para una más de ese grupo, un mensaje te advertirá que te queda poco espacio.
  • Se agregó un mensaje al chat que aparece cuando se captura una bestia satisfactoriamente.
  • Se redujo el número de redes que arrojan los Jefes. Se redujo ligeramente la probabilidad de obtener redes como despojos de forma general.
  • Los Secuaces de Carroña invocados ya no pueden ser capturados. Los Secuaces de Carroña que se generan de forma natural todavía se pueden capturar.
  • Las Bestias generadas por las misiones de Tora ahora se pueden capturar.
  • Los Raros y Únicos de Bestiary ya no pueden generarse en el Tesoro Maldito de Oba. Las redes ya no se pueden usar en este Mapa.
  • Se corrigió un error por el que las Escaleras a la siguiente área a veces no se abrían correctamente en el mapa único el Tesoro Maldito de Oba.
  • Se corrigió un error por el que la receta de Fabricación Bestial "Crea un Mapa Único" fallaba al generar un Mapa Único si el nivel del Escorpión Fenumal era 70.
  • Se corrigió un error por el que varios modificadores de velocidad de ataque y de daño de ataque físico no se aplicaban a los ataques de la mano secundaria, y por lo tanto no se aplicaban a Lanzamiento de Escudo Espectral.
  • Se corrigió un error por el que los esbirros de Catarina no arrojaban ítems como estaba previsto.
  • Se corrigió un error por el que las bestias que generan las Bestias Legendarias cuando alcanzan cierta cantidad de vida a veces no se generaban en áreas en las que no había suficiente espacio.
  • Se corrigió un error por el que los mods. de Bestiary Presencia Fárrica, Presencia Saqawina y Presencia Fértil no se comportaban correctamente.
  • Se corrigió un error por el que Einhar era capaz de bloquear a los jugadores. Ahora puedes despedir a Einhar al selecionar la opción "Despedir" al interactuar con él.
  • Se corrigió un error por el que no se podía capturar a Fenumus, la Primera de la Oscuridad con Redes Nigrománticas.
  • Se corrigió un error por el que las bestias capturadas a veces no cargaban, lo que daba la impresión de que no tenías bestias capturadas.
  • Se corrigió un error por el que se podía matar a Ventarus mientras era capturado, lo que no permitía la compleción de la Profecía El Señor Salvaje V.
  • Se corrigió un error por el que el Tomo Susurrante de la cadena de Profecías Susurros Insoportables V arrojaba una Llave de Inya, además de la Llave que arroja Inya, Susurros Insoportables.
  • Se corrigió un error por el que la profecía Gemelos Mortales podía ser activada en el encuentro contra el Antiguo Superior.
  • Se corrigió un error por el que el desafío "Botas Raras con Velocidad de Movimiento" no se completaba satisfactoriamente por todas las recetas de Fabricación Bestial correspondientes.
  • Se corrigió un error por el que el desafío "Desbloquear Espacios de Sextante" a veces no se actualizaba correctamente.
  • Se corrigió un error por el que se podía arrojar una segunda red a un monstruo durante el proceso de captura, causando que se desperdiciara esa segunda red.
  • Se corrigió un error por el que el mod. "+X al Coste de Maná Total de las Habilidades" en la Malevolencia de Doedre se aplicaba al lanzamiento de la red.
  • Se corrigió un error por el que dos monstruos simios no se podían matar en el encuentro del Altar de Sangre.
  • Se corrigió un error por el que no se recordaba la elección del ajuste "Usables" del Altar de Sangre al cerrar y volver a abrir dicho Altar.
  • Se corrigió un error por el que la opción de diálogo de Zana "Tomar Orbe del Creador" era visible aunque no hubiese ningún Orbe del Creador disponible
  • Se corrigió un error por el que la misión de Zana "Completa la misión de otro Maestro", podía completarse matando al Jefe del Mapa.
  • Se corrigió un error por el que los proyectiles de Filos de Escarcha no estaban explotando correctamente al impactar contra paredes u objetos. Era solo un problema visual.
  • Se corrigió un error por el que el portal hacia la sala del jefe en el Mapa de Laboratorio podía desactivarse incorrectamente.
  • Se corrigió un error por el que la Piel de Farrul causaba que la duración de las Cargas de Frenesí y Poder no se refrescase al ganar Sigilo del Gato al tener el máximo de cargas.
  • Se corrigió un error visual en la Madriguera de Farrul que se daba cuando se tenían pocos cuadros por segundo con la resolución dinámica activada.
  • Se corrigió un error que causaba una desincronización menor al desactivar las habilidades de Aspecto de Bestiary.
  • Se corrigió un error que evitaba que algunos jugadores progresaran en la cadena de misiones de Einhar.
  • Se corrigió un error raro que evitaba que algunos jugadores progresaran en la cadena de misiones del Antiguo Superior.
  • Se corrigió un fallo de cliente raro que podía ocurrir al entrar a diversas áreas.
  • Se corrigió un fallo de cliente raro que podía ocurrir al aceptar una recompensa de misión.
  • Se corrigió un fallo de cliente raro que podía ocurrir cuando visualizabas ítems que había vinculado al chat un jugador con un cliente desactualizado.
  • Se corrigieron varios fallos de cliente.
Publicado por 
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Grinding Gear Games

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