Notas del Parche 3.13.2

Notas del Parche 3.13.2

  • Mejoramos aún más la transmisión de texturas. Ahora la carga del juego debería ser más rápida y deberías ver menos texturas de baja resolución.
  • Agregamos automatización para eliminar los datos del minimapa y del sombreador. Este proceso tiene lugar cuando se reproduce el video del logo de Grinding Gear Games al inicio del lanzamiento del juego y podría llevar un poco de tiempo. En el futuro, el minimapa antiguo y los datos del sombreador se eliminarán normalmente una vez por liga.
  • Actualizamos el parcheador para reducir la fragmentación ggpk durante el proceso de parcheo. Esto quiere decir que el archivo ggpk no aumentará de tamaño tan rápidamente en el futuro. Estamos trabajando en una interfaz gráfica para la herramienta PackCheck para que puedas comprimirlo fácilmente.
  • Los jugadores que tengan Macs M1 ahora pueden jugar a Path of Exile a través de Rosetta, con un impacto mínimo sobre el rendimiento. Habrá una versión nativa disponible en una actualización futura.
  • Varios sistemas de renderizado ahora son un 15-20% más rápidos, lo cual no se traduce necesariamente en una mejora del rendimiento para todos los usuarios pero, anecdóticamente, parece ser que son alrededor de un 5% más rápidos para nosotros.
  • Corregimos un fallo del cliente común.
Reflotado por última vez en 7 abr. 2021 18:37:35

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