Notas del Parche 3.13.1b
- La carga inicial de texturas ya no dependerá de la transmisión de texturas. Ahora se mantendrá la pantalla de carga hasta que la escena esté lista para renderizar, y la transmisión de texturas solo se usa cuando es necesaria para mantener alta la tasa de fotogramas al momento de cargar recursos inesperados durante la experiencia de juego.
- Hemos implementado varias mejoras para que las texturas ya no se descargan tan agresivamente.
- Corregimos un error en el que la pantalla de equipamiento de los aliados de Heist no se podía abrir usando el atajo de la tecla "V".
- Corregimos un error que causaba que la opción de la IU de transparencia del paisaje no funcionara correctamente.
- Corregimos un error en el que ciertas misiones de Zana podían aparecer como incompletas después de abandonar el área.
- Corregimos un fallo del cliente que podía ocurrir al usar un Vigía de Hyrri como espectro.
- Corregimos un fallo común del cliente.
Reflotado por última vez en 3 feb. 2021 4:01:44
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