El futuro de las pestañas de alijo

Ayer lanzamos algunos tipos nuevos de pestañas de alijo. Aunque se comenzaron a vender bien, muchos jugadores expresaron su preocupación por la dirección que están tomando las pestañas de alijo de cara al futuro. Estamos desarrollando algunas mejoras de calidad para las pestañas de alijo y, aunque teníamos pensado anunciarlas cuando estuviesen listas, sentimos que es importante hablar sobre ellas ahora para que entiendan el contexto de las pestañas nuevas.

Carpetas de pestañas

Podrás crear carpetas de pestañas (de forma gratuita) para poder almacenar pestañas dentro. Esto te permitirá agrupar pestañas relacionadas fácilmente, ocultar las que estén vacías para que no estorben en tu lista, etc.

Relaciones entre pestañas

Podrás seleccionar una casilla en una pestaña de cada tipo de objetos monetarios, mapas, esencias, cartas de adivinación, fragmentos, únicos, Delve, Blight, Metamorph y Delirium para indicar que dicha pestaña debería recibir objetos de tu inventario sobre los que haces ctrl+clic. Esto estaría diseñado para no funcionar con otros objetos (como objetos raros que hayas recogido), pues se necesita dedicar más atención para identificarlos y considerar sus características.

Estuvimos discutiendo si esta función causaría una cantidad inaceptable de personas pagando por conveniencia. Sin embargo, como cualquier usuario puede limpiar su inventario a una velocidad similar (solo que de forma menos linda u organizada) enviando los objetos a una pestaña regular, creemos que esta función no da una ventaja significativa si algún usuario quiere optimizar la velocidad de compleción de mapas, y otorga un nivel de organización similar al que ya otorgan las pestañas premium especializadas.

Ambas funciones todavía están en fase de planificación y aún falta para que estemos listos para implementarlas (aunque idealmente quisiéramos hacerlo antes de la 3.12), y todavía pueden ser canceladas o modificadas si surgen problemas durante el desarrollo.

Mejoras futuras para las pestañas existentes

Venimos actualizando las pestañas existentes lo más que podemos para agregar más espacios para almacenar cosas nuevas porque, como dijo Chris en ExileCon, no queremos agregar una segunda pestaña de objetos monetarios. Ya habrás visto las actualizaciones que recibieron con el tiempo las pestañas de objetos monetarios, fragmentos y mapas, y nuestra intención es seguir agregando espacio en las pestañas apropiadas para todos los objetos que sigamos agregando en las expansiones nuevas. Esto significa que tuvimos que tomar decisiones difíciles respecto de qué objetos van en qué pestañas para que siempre haya espacio para los objetos futuros.

Entendemos que cause preocupación que haya tantas pestañas especializadas para administrar, y creemos que los cambios antes mencionados ayudarán mucho a mejorar la situación. Lamentamos no haber podido terminar ni anunciar estas funciones antes de lanzar estas nuevas pestañas. No solo se vio mal, sino que no logramos el nivel de transparencia que siempre nos gusta lograr.
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Grinding Gear Games

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