Notas del Parche 3.9.2e

Notas del Parche 3.9.2e

  • Ahora puedes generar influencia de Atlas en una región que ya había generado esa misma influencia en el "ciclo" anterior.
  • Hemos añadido una notificación que aparecerá al completar un objetivo de despertar.
  • Los monstruos de Blight que siguen un camino de Blight ya no mantendrán su atención sobre los jugadores cuando estén dañados.
  • Hemos añadido información al Inventario del Atlas que aparece al pasar el mouse por encima.
  • Hemos añadido un texto recordatorio a la estadística "Las habilidades asistidas lanzan hasta 4 minas adicionales" de la Asistencia de Campo de Minas. No se ha cambiado el comportamiento de las habilidades asistidas por Campo de Minas.
  • El desplegable de tipo de objeto monetario ahora se ordena alfabéticamente al poner el precio de un objeto en una pestaña de alijo pública, y usa el Orbe de Caos como opción por defecto.
  • Hemos eliminado el Alijo de Hermandad del Laboratorio de Tane.
  • Hemos actualizado varios mensajes de error para especificar que los objetos con calidad de catalizador o los nuevos tipos de influencia no se pueden dividir usando la Receta de Bestiary.
  • Hemos restaurado los caminos de sangre del exterior de la arena de Brutus.
  • Hemos ajustado los emplazamientos de la ciudadela de las Cavernas Ácidas para que no quede parcialmente oculta por los elementos de la interfaz del usuario.
  • Corregimos un error que impedía que aparezcan nuevos Conquistadores del Atlas si habías migrado tu Atlas desde SSF mientras tenías un encuentro contra Sirus listo para ser abierto.
  • Hemos corregido varios casos en los que el aviso del Sindicato Inmortal aparecía cuando no debía.
  • Hemos corregido otro error que provocaba que las quemaduras extremadamente poderosas a veces no infligieran daño.
  • Hemos corregido un error introducido en la 3.9.0 que causaba que las Cartas de Adivinación que creaban objetos mágicos influenciados otorgaran en su lugar objetos raros influenciados.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados en las jaulas del Animalario.
  • Hemos corregido un error que causaba que, si rechazabas la opción de guardar al cambiar tu filtro de objetos, se usara el filtro de objetos que habías seleccionado más recientemente.
  • Hemos corregido un error visual que causaba que aparecieran efectos distorsionados alrededor de las dinamitas que habías lanzado.
  • Hemos corregido un fallo del cliente que podía ocurrir cuando un monstruo lanzaba una Bomba de Escarcha encima de una mina que tenía aplicada la microtransacción Efecto de Emperador del vacío para mina.
Reflotado por última vez en 4 feb. 2020 15:01:36

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