Grinding Gear Games está encantada de anunciar que nos hemos asociado con Digital Extremes para ofrecerles el más ambicioso de todos los crossovers, Path of Warframe: La búsqueda del cuello normal. Al igual que todas las expansiones de Path of Warframe, esta expansión será gratis, pero de alguna manera te vaciará la cartera. ¡Disponible en la próxima alineación de Mercurio y Júpiter! Asegúrate de echar un vistazo al anuncio de Warframe aquí.

Juega con el Templario de Path of Exile o el Atlas de Warframe en la búsqueda de un cuello normal. Este juego en primera persona de acción RPG “hack and slash” shooter se basa en estilos de juego complejos que no tienen ninguna explicación pero te recompensan, a tí, el jugador, con botín, objetos, tesoros, monedas, botín, objetos y botín y M I C R O T R A N S A C C I O N E S (a cambio de dulce, dulce dinerito).

Path of Warframe incluye microtransacciones exclusivas como el collar que produce picor, la bufanda que provoca alergias, un sarpullido supurante, un bocio, un chupetón, un tatuaje vegano en el cuello y un vestido con escote para aquellos que quieran un complemento cosmético para sus vértebras aplastadas. Los mejores jugadores de élite también podrán desbloquear un cosmético de barba para el cuello.

También hemos fusionado ambos directores de la comunidad, Rebecca (Rebb) y Rebekah (Bex), en una inteligencia artificial, llamada REBBBEX. Estará por aquí para publicar gifs en sus retransmisiones, introducir nuevo contenido, destruir Twitter y matar a todos los humanos.

Path of Warframe estará disponible de forma exclusiva en nuestro propio lanzador de Path of Warframe donde daremos soporte a juegos como Path of Exile, Warframe, y Path of Warframe. Se esperan nuevos juegos próximamente en el año 902010. Asegúrate de descargar nuestro lanzador para tener acceso exclusivo a contenido exclusivo y para agregarlo a tu colección exclusiva de lanzadores.

Si esto te parece un crossover, empieza a aplaudir y LITERALMENTE pon el grito en el cielo. ¿Quieres saber cómo se juega? Hemos creado una tabla para tus maravillosos ojos. Por favor consúmela inmediatamente.



Estas son las notas del parche completas para la Versión 1 de Path of Warframe
  • Hemos fusionado dos juegos de dos géneros distintos.
  • Los estilos de monetización/gestión comunitaria son similares, pero ¿qué estamos haciendo? lolol
  • Hemos introducido una nueva misión: el cuello normal, corta el cuello de los enemigos y úsalos para fabricar armadura nerfeada y habilidades potenciadas (son lo mismo).
  • Hemos introducido 420 nuevos objetos cosméticos.
  • Hemos agregado cuellos a todos los enemigos, incluso a aquellos que realmente no lo necesitan.
  • Nuevo modo de juego: Cuello contra Cuello. ¿A quién le podrás cortar el cuello y rebajárselo hasta las orejas?
  • El Templario ya no puede usar hasta siete amuletos a la vez.
  • El Warframe Atlas ahora puede usar hasta un (1) amuleto, siempre y cuando la cadena sea bastante fina.
  • Introducimos el Árbol de Cuello: Planea tu ruta a través de distintas vértebras, pero ten cuidado, ya que si eliges una vértebra incorrecta dolerá un montón.
  • Hemos agregado un sencillo tutorial para explicar estas características. Lol es broma.
  • Corregimos un error por el que podías jugar con cualquier clase que no fuese Templario.
  • Corregimos un error por el que las compras de microtransacciones no eran obligatorias.
  • Corregimos un error por el que el Templario decía de manera incorrecta “no soy ninguna bestia de carga” cuando su inventario estaba lleno, en lugar de decir la frase correcta “¿QUÉ OCURRE CON MI CUELLO?”.
  • Agregamos un nuevo modo de juego: ¿Error o característica?
  • Agregamos una nueva habilidad: Latigazo cervical. Lanza tu cabeza en una dirección aleatoria e inflige daño en un área alrededor y por debajo de tu cráneo. Los modificadores de longitud de cuello aumentan el daño infligido a tí mismo. ¿o más daño infligido? Siempre me confundo. Hace más aumenta el doble.
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