Hoy, el equipo estará implementando un pequeño parche que incluye muchas correcciones de errores, una mejora visual a las grietas de Abismo, un ítem único con una Carta de Adivinación Asociada y más. Hemos compilado las notas del parche para la publicación de hoy para que puedas verlas.

  • Se agregó un ítem único y una Carta de Adivinación asociada.
  • El encantamiento de Casco de Muertos Volátiles que destruía cadáveres adicionales estaba destruyendo más cadáveres planeados originalmente. El encantamiento ahora solo se podrá obtener en el Laberinto Eterno y todas las versiones existentes de este encantamiento se cambiarán para que Muertos Volátiles solo pueda destruir 1 cadáver adicional, en lugar de 2 o 3 cadáveres adicionales.
  • Se redujo la vida de los Portales Nulos a los que te enfrentas en mapas influenciados por el Antiguo.
  • Se redujo el número de Heraldos de Kitaba que pueden generarse a la vez desde los Portales Nulos.
  • Se corrigió un error por el que las áreas de los Guardianes Antiguos podían crearse en un nivel equivocado.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores podían llegar a un límite de áreas influenciadas por el Antiguo y por el Creador, y no podían seguir progresando.
  • Se corrigió un error por el que la Profecía Ecos de Brujería se podía activar y consumir pero no era completable. Esta profecía ya no aparecerá para personajes de nivel superior a 18.
  • Se mejoró aún más la visibilidad de las grietas Abisales.
  • Se ha reducido el tamaño del cuadro delimitador de la entrada a las Profundidades Abisales.
  • Se corrigió un error por el que las ratas grandes tenían una distancia incorrecta en su set de ataque. Esto conlleva una reducción al daño de los monstruos Rata de Enjambre y Rata Desmesurada.
  • Se mejoraron las visuales de Llamado Ancestral cuando se usa con Protector Ancestral.
  • Se corrigió un error por el cual Intercambio de Cuerpos podía utilizarse para atravesar objetos que bloquean misiones.
  • Se corrigió un error por el cual Golpe Fundido con guantes con un encantamiento "por golpe" causaba desincronización.
  • Se corrigió un error en el cual los mapas podían generar el mismo tipo de modificador dos veces.
  • Se corrigió un error por el que las Cajas Fuertes no aparecían en mapas de Puesto de Observación.
  • Espinas Físicas y Espinas Elementales ya no son afectadas por modificadores de proyectiles múltiples en mapas.
  • Se corrigió un error de habitaciones desconectadas en el mapa de Cámara de Lava.
  • Se redujo la frecuencia en la que Quetzerxi podía emitir proyectiles de rayo.
  • Se corrigió un error con las Espinas de Rayo usadas por Shavronne de Umbra, Prodigio de Oscuridad y Gisale, Ladrón de Pensamientos. No solo devolvían el daño de rayo al ser golpeados sino que también usaban la nueva implementación.
  • Se corrigió un error por el cual el Santuario Oscuro del Laberinto que arroja un ítem único extra no funcionaba.
  • Se corrigió un error por el cual las Trampas de Pinchos en el Laberinto podían comportarse inconsistentemente.
  • Se corrigió un error en el que la resolución dinámica en ocasiones podía utilizar información de perfil incorrecta y causar artefactos en el ajuste de resolución.
  • Se corrigieron varios problemas con misiones del Acto 7.
  • Se corrigió un error en la exhibición de la misión de La Cuchilla de Tormenta en el Acto 9.
  • Se corrigió un error por el cual las recompensas de la misión de La Cuchilla de Tormenta no se generaban correctamente.
  • Se corrigió un error con la microtransacción de Diablillo para Celeridad.
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Grinding Gear Games
aver si se estabiliza el lag que tengo que no se que hacer ya para poder seguir jugando...
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