Dentro de los próximos dos días planeamos implementar el parche 3.5.2, que contiene varias mejoras pequeñas para el juego. Mientras tanto, queríamos compartir las notas del parche completas para que estés al tanto de lo que estamos desarrollando. Por favor ten en cuenta que estas notas del parche pueden no ser definitivas, y aún pueden cambiar antes del parche.
  • Agregamos objetos de historia para la Mente Maestra tanto en las bases como en la Bóveda Prohibida.
  • Agregamos iconos de minimapa para el Artefacto de Mapas y la Mesa de Fabricación.
  • Agregamos iconos de minimapa para los Altares del Templo de Incursion.
  • Redujimos el costo de favor de muchas decoraciones de guarida. Estamos pensando en incluir otros modos de obtener favor para aquellos jugadores que se han involucrado mucho con la creación de guaridas.
  • Entrar a la Mina de Azurita desde tu guarida crea portales para que tus compañeros de grupo puedan seguirte, como solía hacer antes.
  • Hacer control + clic sobre un objeto en el minijuego de recompensa "Alijo atrapado" ahora coloca ese objeto en tu cursor.
  • Redujimos la intensidad de los efectos visuales de Marca de Tormentas y Marca de Armagedón.
  • Ahora puedes recuperar objetos que habían sido colocados en mesas de fabricación antiguas si escribes /recoveroldcraftingbenchitem mientras estés en un pueblo o en una guarida. Si hay objetos recuperables, se colocará uno de ellos en tu cursor.
  • Corregimos un error que evitaba que varios encuentros de Betrayal se generaran en las áreas de la Barriga de la Bestia.
  • Corregimos un error que causaba que los encuentros de Fortificación pudieran generarse dentro de objetos en el Mapa de Santuario y el Templo de Lunaris nivel 2, y que por ende volvían imposible luchar contra los objetivos de Betrayal.
  • Corregimos un error que causaba que la bonificación de curación de un Tótem de Curación en un encuentro de Fortificación no se eliminara cuando el objetivo de Betrayal se alejaba demasiado de dicho Tótem de Curación.
  • Corregimos un error raro por el que Thane Jorgin podía volverse inmune a todo tipo de daño.
  • Corregimos un error por el que las misiones de Zana de Mapas Únicos contenían monstruos de nivel incorrecto en casos donde el Nivel de Monstruo no coincidía con el Grado del Mapa.
  • Corregimos un error por el que varias profecías podían activarse al entrar en las arenas de combate del Antiguo y de los Guardianes del Antiguo, pero no generaban nada.
  • Corregimos un error por el que el modificador "Los aliados no pueden morir" no se eliminaba cuando capturabas una bestia de Bestiary.
  • Corregimos un error por el que los personajes que tenían disponible una reasignación de pasivas gratuita no podían recibir un Libro de Reforma de Eramir.
  • Corregimos un error por el que el chat global podía activarse automáticamente después de que lo hubieras desactivado.
  • Corregimos un error raro por el que algunos jugadores no recibían las decoraciones de guarida por defecto al crear una guarida por primera vez.
  • Corregimos varios casos por el que algunos mapas del Atlas de Mundos tenían un icono gráfico incorrecto.
  • Corregimos tres fallos de instancia.

Si quieres mantenerte al tanto de lo que está haciendo nuestro equipo de QA, puedes revisar nuestro tema de errores conocidos aquí. ¡Gracias por tu paciencia y tus reportes! Son muy útiles para nosotros.
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Grinding Gear Games

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