Para continuar con nuestra serie de Entrevistas a Streamers, esta semana hablamos con BalorMage, un streamer de Path of Exile a tiempo completo originario de Australia.

¡Hola Balor, gracias por participar en la entrevista! Preséntate, por favor.

Hola, mi nombre es BalorMage y básicamente vivo y respiro PoE todo el día, todos los días. Después de haber jugado alrededor de once mil horas, creo que entiendo bastante bien un 60% del juego. Así que voy bien encaminado.

¿Hace cuánto te dedicas a retransmitir? ¿Cómo comenzaste?

Comencé a retransmitir a tiempo parcial hace aproximadamente 2 años y medio, solo por diversión mientras trabajaba. Después traté de ir a la universidad para volver a capacitarme, duré un año y abandoné. Hace más o menos 1 año (¿quizás un año y medio? Soy muy malo para los tiempos) abandoné la universidad y empecé a retransmitir a tiempo completo.

¿Qué pueden esperar los espectadores de tu retransmisión y de tu cronograma?

Retransmito PoE todos los días durante 12 horas o más. 7 días a la semana. En general comienzo entre las 8 y las 10 de la mañana en horario de Brisbane, Australia (GMT +10). Tengo el mayor número de horas retransmitidas de Path of Exile del año pasado (sí, el mayor. Literalmente nadie retransmitió más horas de PoE que yo el año pasado). Me tomé un día libre por una boda este año, y 3 días libres el año pasado por un tema familiar. Así que básicamente, puedes asumir que estaré en línea en cualquier momento, y probablemente sea así.

¿A qué te dedicabas antes de comenzar a retransmitir?

Durante los últimos 12 años más o menos he trabajado haciendo impresiones offset en formatos grandes (sí, es un oficio). Básicamente imprimía cosas en imprentas grandes y muy, muy, muy caras. Membretes o encabezados, tarjetas de negocios, pósters, revistas, cosas así. Ganaba mucho dinero y era el peor y menos recompensante trabajo del mundo.

¿Cuándo comenzaste a jugar Path of Exile?

Creo que en la liga Bloodlines. Es difícil recordar porque no sabía nada al respecto en ese entonces. Comencé en hardcore y creo que hice un total de 12 mapas más o menos durante tura la liga en, creo, 20 personajes. No vivía mucho.

¿Qué cosa captó tu atención inicialmente y qué cosa te incita a volver a jugar cada vez?

La dificultad. El juego era mucho más difícil en ese entonces. Eso captó mi atención. Después la complejidad hizo que me quedara. Pero lo que realmente me hizo seguir jugando a largo plazo, honestamente, fueron los desarrolladores y la comunidad. Nunca en mi vida conocí una comunidad en línea tan buena, u otra empresa que tratara tan bien a su comunidad. No se siente como si estuviésemos aquí para jugar su juego, se siente como si estuviésemos todos en el barco para ser exiliados juntos. Y es fantástico.

¿Hay algún momento destacado de tu tiempo jugando Path of Exile que recuerdes particularmente?

La primera vez que derroté al Creador en hardcore fue una locura para mí. Lo disfruté mucho en verdad, y varias veces casi no lo logro. Pero honestamente amo cada una de mis muertes. Me gustan tanto que hasta hay una lista de reproducción completa en mi Youtube.

¿Qué piensas sobre la expansión de Betrayal?

Es muy difícil, y eso me encanta. Los monstruos son peligrosos, se defienden. Se siente como un retorno a los peligros de antes. Me da un poquito de tristeza que hayan reducido el daño. Más allá de eso estoy muy feliz con la liga en su conjunto, y con todos los cambios que hicieron en mi opinión muy rápido considerando que casi era Navidad. Sin embargo, destaco particularmente a la actuación de voz. Hay muchísimas líneas de diálogo hablado, y cuando no ocurren todas a la vez, son fantásticas.

Retransmites muchas horas de Path of Exile. ¿Qué te motiva a pasar tantas horas haciendo lo que haces?

Honestamente, es solamente que lo disfruto mucho. Cuando retransmites tanto, no puede ser solo por el juego. La comunidad es fantástica en general, y la comunidad que yo estoy construyendo es realmente genial. Siento que he hecho muchos amigos y puedo relacionarme socialmente sin salir de casa. Eso y que me encanta ayudar a la gente.

¿Hay algo que querrías ver más en la comunidad de streaming?

Colaboraciones. Como espectador, siempre disfruto cuando los streamers se reúnen y hacen cosas juntos de vez en cuando. Y hablando como streamer, me gustaría hacerlo más y ver que otros lo hagan más. Es muy divertido verlo y hace que la comunidad se sienta más conectada.

¿Tienes algún consejo para quienes quieren comenzar su carrera en el streaming?

No renuncies a tu trabajo como hice yo. Algunas personas pueden tener éxito en pocos meses, y algunos pueden tardar 2 años. No te pongas en una posición en la que estés jodido si no funciona. Pero más allá de eso, ¡inténtalo! ¡No dejes que nadie te diga que es una pérdida de tiempo! ¡Es muy gratificante y es muy divertido!

¿Hay algún streamer nuevo que quieras destacar?

Honestamente, hay tantos que no sé por dónde comenzar. Y temo olvidarme de alguien que adore. Miro mucho a Sefearion, KittenCatNoodle, Ghazzy, Octavian, CatmasterOP y PressStartToPaws, pero un streamer relativamente nuevo que me gusta mucho es Brittleknee. Por cierto, ¿cuándo veremos una retransmisión de Bex? Más allá de eso, paso el poco tiempo libre que tengo durmiendo.

Además de retransmitir, ¿qué otros pasatiempos o intereses tienes?

Había una vez en que disfrutaba de escalar y nadar… ¡Pero ahora no tengo otros intereses fuera de retransmitir! Quizás trate de comenzar de nuevo con algo de eso una vez que sea un socio establecido de Twitch.

¿Cómo ha cambiado tu vida desde antes de comenzar a retransmitir hasta ahora? ¿Qué rol ha jugado retransmitir en esta transición?

Honestamente ha cambiado muchas cosas para mejor. Nunca antes en mi vida había tenido menos dinero, pero soy MUCHO más feliz. Disfruto mucho lo que hago ahora y eso hace toda la diferencia del mundo. El dinero no es tan importante cuando amas tu trabajo.

¿Hay alguna cosa que creas que todo jugador de Path of Exile deba oír?

Obtén filtros de objetos, porque tu vida será miserable sin ellos. Y más importante aún, si TÚ estás divirtiéndote con tu build… entonces no está mal. Y no dejes que nadie (ni siquiera yo) diga lo contrario. La parte más importante de cualquier juego, ¡es que te diviertas!

¿Tienes planeado algún proyecto que quieras compartir con la comunidad?

Honestamente ahora estoy enfocado en retransmitir lo más que pueda y tratar de conseguir ser socio de Twitch. He llegado muy cerca durante las últimas dos ligas. Ese es básicamente mi único objetivo por ahora. Pero he estado jugando con varias cosas y comenzando a armar… nada que esté listo para que vean.

Muchísimas gracias GGG por crear un juego en el que paso jugando más tiempo del que toma un trabajo a tiempo completo. ¡Y un gran saludo a Bex por ser una community manager increíble!

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¡Muchas gracias por participar en la entrevista! S quieres seguir a BalorMage, echa un vistazo a su Twitch, su YouTube y su Twitter.
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Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 24: 10 очков.
  • Уровень 21-23: 7 очков.
  • Уровень 18-20: 6 очков.
  • Уровень 15-17: 5 очков.
  • Уровень 12-14: 4 очка.
  • Уровень 9-11: 3 очка.
  • Уровень 6-8: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 40 предметов)
  • Виртуозность Мелавия - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 10 предметов)


Особенности гонки:
  • Физический урон игроков и монстров заменён на огненный
  • Монстры поджигают землю после смерти

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