El equipo está dando los toques finales a la actualización 3.5.0d. Además de varias correcciones de errores, este parche incluye mejoras para el contenido de Betrayal. Planeamos implementar el parche 3.5.0d a mediados de esta semana, probablemente el martes en horario de América y Europa. En la publicación de hoy traemos una vista preliminar de las notas de la actualización para mantenerte al tanto.

  • Mejoramos los encuentros de Betrayal reduciendo el daño que infligen la mayoría de los miembros del Sindicato, mejorando la señalización de las habilidades, reduciendo las bonificaciones de daño que reciben los miembros del Sindicato gracias a algunos objetos, reduciendo los efectos de las habilidades fuera de la pantalla, quitando objetos residuales para reducir la basura y reduciendo la generación adicional de monstruos en los encuentros de Fortificación.
  • Aumentamos sustancialmente la cantidad de Azurita que arrojan los Depósitos de Azurita.
  • Aumentamos la cantidad de Azurita arrojada en los Encuentros de Azurita un 20%
  • Aumentamos sustancialmente la Capacidad de Sulfito en todos los niveles.
  • Ajustamos el coste de las mejoras de la Capacidad de Sulfito, la Resistencia a la Oscuridad, el Radio de Iluminación, el Radio de las Bengalas y la Capacidad de Bengalas en situaciones donde tienes un nivel muy alto en relación con la Profundidad estimada para esas mejoras.
  • Redujimos el coste de Sulfito para los viajes en las Excavaciones. Las Excavaciones ahora son un 50% más baratas a Profundidad 1 y su coste se ajusta a uno normal a Profundidad 52.
  • Si tienes portales abiertos a una base e intentas cambiar a un área por el que la base se volvería inválida, se te mostrará un aviso antes de cambiar de área. Si invalidas tu base al ignorar el aviso y cambiar de área, los líderes de las bases serán removidos (ya que han escapado) en lugar de ser invulnerables. La razón por la que se invalidan las bases es para prevenir casos de abuso.
  • Los mapas que se consiguen con la opción "Negociar" en los encuentros de Betrayal ahora tendrán un nivel acorde con el área en la que te encuentras.
  • Habilitamos el modificador fabricado encriptado "Puedes aplicar una Maldición adicional".
  • Habilitamos varios modificadores encriptados y de fabricación nuevos para los amuletos.
  • El modificador de fabricación "Los prefijos no se pueden cambiar" ahora se obtiene correctamente al derrotar a Inya, Susurros Insoportables, mediante la profecía "Susurros Insoportables V".
  • Las misiones de Zana ya no pueden generar misiones de Zana en su interior.
  • Los jugadores que hayan hecho clic en el pedestal del primer encuentro de Delve ahora deberían tener las recetas de fabricación para fabricar dos y tres engarces, como debía ser.
  • Los pedestales que desbloquean los modificadores de fabricación de "tres engarces de colores", "seis engarces" y "seis vínculos" ahora aparecen correctamente en el Puesto de Vigilancia Vaal, la Ciudad Abisal y las Ruinas Primigenias respectivamente.
  • Los modificadores Encriptados "Velocidad de Ataque y Lanzamiento de Hechizos aumentadas un x%" ya no pueden generarse en anillos, ya que no era lo intencionado.
  • Agregamos nombres a varios modificadores que no tenían.
  • Actualizamos el arte de la pantalla de carga de la guarida.
  • La microtransacción Efecto de Bonificación Invisible ahora puede aplicarse al Estandarte de Pavor y al Estandarte de Guerra.
  • Corregimos un error por el que los jugadores no podían desbloquear los mods. "del Creador" y "del Antiguo" de Zana.
  • Corregimos un error que volvió a aparecer en la 3.5.0 por el que los modificadores "Gemelos" podían aplicarse al encuentro del Antiguo.
  • Corregimos un error por el que podía generarse un portal de Guardián del Antiguo en una ubicación inalcanzable en el Mapa de Cavernas Ácidas.
  • Corregimos un error por el que el uso de objetos monetarios en las salas de recompensas "La Prueba del Pequeño" podía fallar si tenías ese tipo de objeto monetario en tu inventario.
  • Corregimos un error por el que la habilidad activable Terremoto de los monstruos (como la que usa Fisura Salina) a veces infligía mucho más daño de lo intencionado.
  • Corregimos un error por el que una de las habilidades de Janus Perandus podía ser invisible si tu personaje se encontraba a una zona mucho más alta que en la que se contraba Janus Perandus.
  • Corregimos un error por el que el poder de Panteón Alma de Lunaris a veces podía reducir tu velocidad de movimiento hasta que cambiabas de áreas.
  • Corregimos un error por el que el número de Marcas que se podían aplicar a un monstruo no estaba basado en el número de jugadores.
  • Corregimos un error por el que el valor mostrado en la propiedad "Dispara X Proyectiles en una Nova" de Trampa de Rayos se mostraba incorrectamente en la gema de habilidad.
  • Corregimos un error por el que los monstruos podían generarse en terreno inalcanzable en la Guarida lozana.
  • Corregimos un error por el que tu personaje podía ser colocado en terreno no transitable al entrar a los pueblos del Acto 3 y Acto 8 desde un portal.
  • Corregimos un problema visual introducido en la 3.5.0 relacionado con la Capa de Subyugador y la Capa Gótica.
  • Corregimos un problema visual relacionado con Cota de Anillas Completa cuando se equipaba en un Templario.
  • Corregimos un problema visual por el que el Aspecto para Arma Lanza de Dragón se sujetaba incorrectamente cuando se aplicaba a mazas y hachas a dos manos.
  • Corregimos un fallo del cliente que ocurría al pasar el puntero por encima de los Restos de Estribación de la lista de Decoración de Alva.

Planeamos implementar la actualización 3.5.0d para Xbox One poco después del lanzamiento en PC.
Publicado por 
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Grinding Gear Games

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