Estandarte de Guerra y Estandarte de Pavor son dos nuevas habilidades de aura que llegarán junto a Path of Exile: Betrayal. Llevarás los estandartes contigo mientras combates, y los plantarás en momentos de triunfo o desesperación para obtener efectos extra poderosos.



Los estandartes otorgan beneficios para personajes basados en fuerza, se lanzan instantáneamente y reservan una pequeña cantidad de maná cuando se usan por primera vez. El Estandarte de Guerra aumenta la precisión de aliados cercanos, y al mismo tiempo aumenta el daño físico que reciben los enemigos cercanos. A medida que matas enemigos, el Estandarte va ganando fases. Lanzar la habilidad de nuevo mientras tienes un Estandarte de Guerra activo, lo plantará frente a ti. Esto finalizará la reserva de maná y le dará grandes beneficios a su duración, radio y efecto de área por cada fase que hayas acumulado. Plantar el Estandarte de Guerra también otorga un efecto corto de adrenalina, bonificación poderosa de daño, velocidad y reducción de daño físico que antes solo estaba disponible para el Campeón.

Estandarte de Guerra es el más agresivo de los nuevos estandartes, y está disponible a nivel bajo. Puede ganar hasta 50 fases, y se va llenando de sangre al mismo tiempo que tú. Puedes usar la habilidad regularmente en peleas difíciles a medida que te mueves por el área, o cargarlo por completo y guardar su colocación para un encuentro extremo contra un jefe al final de una zona. Así podrás aprovechar por completo su duración de 60 segundos cuando está cargado al máximo.

El Estandarte de Pavor es una habilidad de nivel alto que otorga a ti y a tus aliados una probabilidad de impale con sus ataques, y al mismo tiempo reduce la precisión de enemigos cercanos. Cada vez que empalas mientras cargas el estandarte, el estandarte gana fases. Al igual que sucede con el Estandarte de Guerra, colocar el estandarte finaliza la reserva de maná en ti y otorga una gran cantidad de duración, radio y efecto de aura por cada fase. Estandarte de Pavor también otorga Fortificar por un corto tiempo, y efecto adicional de fortificar basado en la cantidad de fases que hayas cargado.

El Estandarte de Pavor funciona muy bien con los nuevos ataques de Acero, pues aprovecha su habilidad de golpear y empalar a los enemigos muchas veces. A diferencia del Estandarte de Guerra, el Estandarte de Pavor puede ganar fases fácilmente contra un jefe. Poder otorgar el fortificar potenciado instantáneamente es una respuesta excelente si tu grupo está a punto de ser golpeado por alguna habilidad poderosa del jefe.

Los Estandartes pueden ser asistidos por Generosidad para que afecten a tus esbirros y a tu grupo con efecto potenciado, pero ya no te afectarán a ti, ni siquiera cuando los plantes. Asistirlos con Duración Aumentada también aumentará la longitud del efecto especial de la bonificación del estandarte y el tiempo que permanecerá una vez plantado.

La habilidad “Inspiracional” del Campeón ha sido modificada para que otorgue beneficios para Estandartes, en vez de causar que tú y tus aliados inflijan daño aumentado. Estos beneficios incluyen un efecto de curación al plantar el estandarte y la eliminación del costo de reserva del Estandarte.
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