Desde los inicios del desarrollo de Path of Exile, planeamos agregar soporte para que los jugadores puedan pagar para crear una liga privada para jugar con sus amigos. Nos alegra anunciar que estas Ligas Privadas se podrán comenzar a comprar la próxima semana. Estas ligas te permiten agregar mods. que agregan dificultad a Path of Exile para jugar con tus amigos.

Diseñamos las ligas privadas teniendo en mente las necesidades de dos grupos de jugadores. El primer grupo es el de jugadores que quieren una experiencia más desafiante de Path of Exile. El segundo es aquel compuesto por jugadores que quieren ver qué tan lejos pueden llegar con sus amigos sin la influencia del resto de la liga.

Las Ligas Privadas serán divertidas para creadores de contenido que quieran crear una retransmisión o video entretenido jugando Path of Exile con unos ajustes ridículamente difíciles, potencialmente junto a miembros de su comunidad.

Filosóficamente, para nosotros es importante que las Ligas Privadas no hagan más fácil el juego. Esa función la cumplen los eventos como Flashback, Turmoil y Mayhem. Seguiremos llevando a cabo eventos de ese estilo en el futuro.

Precios

Crear una liga privada cuesta 120 puntos. Por defecto, duran 10 días y tienen espacio para 10 jugadores.

  • Puedes comprar espacio para 10 jugadores más por 60 puntos.
  • Puedes comprar espacio para 100 jugadores más por 600 puntos.
  • Puedes comprar extensiones de duración de 10 días por 60 puntos.
  • Puedes comprar extensiones de duración de 30 días por 180 puntos.
  • Durante la creación de la liga puedes agregar mods. para aumentar la dificultad de forma gratuita.

Puedes agregar espacios adicionales para jugadores o extensiones de duración aunque la liga ya haya comenzado.

Actualmente no se puede extender la duración de una liga a más de dos meses en total, ya que el sistema es nuevo y aún seguimos experimentando.

Mods. de dificultad para la liga

Durante la creación de la liga, puedes agregar los siguientes mods. sin costo adicional:

Mods. que aumentan (individualmente) el daño, la vida, la velocidad, el daño elemental o el número de proyectiles de los monstruos: Estos mods. suelen presentarse en varios grados, y hacen que los monstruos sean más difíciles de diversos modos. Puedes agregar la combinación que quieras de estos mods. para aumentar el desafío que representan los monstruos en la liga.

Resistencias reducidas para los jugadores: Tener una penalidad general para las resistencias no solo dificulta el combate, sino que también aumenta la dificultad de encontrar un set de equipo perfecto que se ajuste a tus necesidades de resistencias.

Sin alijos: Este es para los verdaderos masoquistas. Sin la capacidad de almacenar los objetos para otro momento, los jugadores de una liga sin alijo deben vivir de lo que les de la tierra con restricciones que aumentan enormemente la dificultad de Path of Exile. Puedes basarte en una liga SSF para deshabilitar el comercio y garantizar que tus personajes sean verdaderamente autosuficientes.

Sin objetos mágicos o raros en los despojos: En las ligas de este tipo, solo podrás obtener objetos normales o únicos en los despojos de los monstruos, así que deberás usar todos los objetos monetarios que encuentres para agregar mods. a tu equipo. Tendrás que usar orbes de transmutación, te quedarás sin esencias y atesorarás cada orbe de caos para usar como debe ser. Los valores de comercio de los objetos monetarios probablemente sea extremadamente diferentes en estas ligas, debido al costo de oportunidad.

Sin vendedores PNJ: En una liga sin vendedores PNJ, no puedes comprar ni vender objetos en los PNJ de los pueblos. Puedes completar los objetivos de las misiones, pero no puedes confiar en las recetas o los PNJ para equiparte.

Hambruna: En las ligas con hambruna, nada se recarga cuando llegas a un pueblo: ni tu vida, ni tu maná ni tus frascos. Este mod. se puede elegir junto a otros mods. Para crear una liga que dependa al máximo de lo que la tierra tiene para ofrecer.

Planeamos agregar más mods. a este sistema, por ejemplo relacionados a la durabilidad de los objetos (en el cual la durabilidad pueda llegar a números negativos y cause que el objeto se destruya si llega a -20%).

Muchos de estos mods. existentes pueden diseñarse para crear ligas que sea como los modos “ironman” que los jugadores disfrutaban en los RPG de acción de la vieja escuela de los años 90. Agregar durabilidad o quitar los vendedores, las recargas de frasco y los alijos te permite ponerte a prueba usando solo los objetos que Wraeclast te otorga. Alternativamente, puedes agregar varios mods. severos de monstruos y experimentar combates extremadamente difíciles en una economía nueva. Con mods. como estos, hasta la campaña actual y los mapas de nivel bajo pueden volverse extremadamente desafiantes para nuestros mejores jugadores.

Una vez que la liga haya comenzado, no se pueden modificar los mods. Esto es así para que los jugadores que completan objetivos difíciles puedan mostrar todos los mods. que estaban presentes cuando lo lograron.

Financiación colectiva

Al crear la liga, puedes elegir que la financiación sea colectiva. Los jugadores que invitas a la liga pueden contribuir puntos para cubrir los costos. Una vez que se ha completado la financiación, se creará la liga. También puedes elegir que los invitados puedan ayudar a financiar los espacios para jugadores o las extensiones de duración.

Desafíos en las ligas privadas

Cuando creas una liga privada, puedes elegir basarla en cualquiera de las ligas permanentes del juego base o bien en la liga de desafío que esté activa en ese momento. Tu liga ganará las propiedades de la liga que usas como base. Si usas una liga de desafío como base, podrás completar los desafíos de esa liga en tu liga privada.

Los jugadores de una liga privada pueden migrar sus personajes voluntariamente (o el estado de su liga completo) a la liga madre, al igual que con las ligas SSF. Como estas ligas solo aumentan la dificultad del juego, no sería injusto para la economía que migren sus personajes.

Si la liga usa la liga de desafío actual como base y dicha liga termina, la liga privada perderá las propiedades de la liga de desafío y se volverá una liga estándar o hardcore regular.

API de comercio

Las ligas privadas estarán expuestas a las API de comercio regulares, y se indexarán en los sitios de comercio de la comunidad y en www.pathofexile.com/trade.

Más detalles

Por ahora, las ligas privadas solo son una función de PC. Esperamos poder lanzarlas para Xbox One en el futuro una vez que tengamos soporte.

Esta publicación fue un resumen general, y no cubre mucho de los detalles sobre el sistema. Si tienes preguntas, por favor publícalas en una respuesta y trataremos de contestarlas en una publicación de preguntas frecuentes sobre Ligas Privadas el día que las implementemos. Esperamos que eso sea durante la próxima semana.
Publicado por
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Grinding Gear Games
No me lo esperaba, pero es una grata sorpresa. Justamente con un amigo estábamos hablando y decíamos "menos mal que en poe no existe la duración de los items"

Bienvenida sea esta nueva modalidad.
IGN: You_profit_tree_fiddy
Madre mía Willy!
https://www.twitch.tv/elgamerviejuno
https://www.youtube.com/c/elgamerviejuno
http://steamcommunity.com/id/elgamerviejuno/
Excelente noticia GGG, siempre incorporando contenido desafiante, nuevo y actualizado que se perfecciona liga a liga.
Felicitaciones a todo el equipo que hace posible disfrutar este maravilloso título.
La posibilidad de crear ligas privadas con mods. a elección y una economía fresca y sin tanta especulación tiene "buena pinta".

¿Puedo desprender que en las ligas privadas existirán mods de pago también?, en caso favorable, ¿estos mods. podemos diseñarlos los mismos jugadores o debemos elegirlos de un listado/interfaz similar a los 6 mods. presentados, de tal manera que incrementen los mods. gratuitos?.

Me despido y quedo atento a comentarios.

Slds.
Me asuste un poco, pero lei todo y mientras no afecte al juego original, me parece muy buena idea!

No es mala idea mientras que no afecte al funcionamiento normal de las futuras ligas. Habrá que ver como evoluciona todo esto.
Muy buena idea ..., 420 ptos = 60 días..., mmm..., interesante...
La idea no esta nada mal, el precio es algo elevado. Pero para hacerlo, entre unos cuantos cuando ya te has cansado de la liga o no te ha gustado el contenido, parece un modo muy interesante.
IGN: Trepa_CBL | Inquisitor - Lv: 5X (Pernadus League)

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