Notas del Parche 3.4.3e

Notas del Parche 3.4.3e
  • Se agregó un cuadro de búsqueda al Mapa Subterráneo. Ahora puedes buscar por el nombre de encuentros, recompensas, y nivel de profundidad.
  • Se redujo el daño de la habilidad con la que Turong se desplaza a gran velocidad pues infligía mucho más daño de lo debido.
  • Los gusanos del pozo ahora se pueden dañar mientras están en la Oscuridad.
  • Hacer clic derecho en la Tienda de Microtransacciones ya no cuenta como si hubieses hecho clic izquierdo.
  • La opción de fabricación de Zana "modificado" ahora requiere que tengas de 5 a 10 fragmentos de memoria cualquiera antes de desbloquearse, en lugar de un set específico de fragmentos de memoria.
  • Se corrigió un error por el que el desafío "Derrota a Ahuatotli, el Ciego sin ganar más de 5 acumulaciones de la Penalidad de la Oscuridad" no se completaba si habías ganado cargas de Oscuridad antes del encuentro contra el jefe, por ejemplo, mientras eras escoltado por la Oruga.
  • Los Regurgitadores Deformados ya no pueden ser reanimados como espectros. Esto evita un error por el que algunos Regurgitadores Deformados espectros generaban un cadáver de un zombi al entrar en un área. El cadáver usaba la habilidad Mortero de Alma invisible, que podía matar a los jugadores en sus Guaridas.
  • Se corrigió un error por el que los Esbirros a veces dejaban de seguir al jugador y no realizaban acciones cuando se seleccionaban monstruos cercanos.
  • Se corrigió un error por el que la Lluvia Tóxica disparada desde un origen temporal como un Arquero Ilusorio o un Tótem de Ataques de Rango no otorgaba crédito al matar a un jugador si su origen ya no existía cuando se producía la muerte.
  • Se corrigió un error por el que el área de efecto de Aniquilación se podía colocar en un lugar incorrecto si se usaba mientras te seleccionabas a ti mismo.
  • Se corrigió un error por el que Mjölner no activaba Orbe de Tormentas cuando golpeabas a un enemigo.
  • Se corrigió un error por el que los Exiliados Renegados de la Mina de Azurita tenían un rango de ataque más largo de lo intencionado.
  • Se corrigió un error por el que los Grandes Maestros no podían ir a ciertas ubicaciones si la acción no involucraba una habilidad.
Reflotado por última vez en 16 oct. 2018 22:36:17
Gracias Natalia_GGG por mantenernos al tanto de las mejoras incorporadas.

Sdls.

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