Desafíos

Desafíos completados: 2 de 40 Mostrar Desafíos Incompletos
 

Completa Tareas Avanzadas del Final del Juego

0/4

Completa 4 de estos encuentros el número de veces especificado.

  • Alcanza nivel 100
  • Alcanza una nivel de profundidad de 600 en la Mina de Azurita
  • Abre Cofres al final del Laberinto del Final del Juego (0/500)
  • Captura Bestias en Mapas (4/500)
  • Completa tus Bases de Sindicato (0/40)
  • Completa Memorias Lejanas que contengan un Encuentro contra un Jefe o bien Laboratorios Fracturados (0/100)

Tareas Avanzadas en Mapas de Synthesis

328/75000

Completa Mapas con un total de 75.000% de cantidad de objetos obtenida de modificadores y sus fuentes adicionales, como Fragmentos de Sacrificio. Esto no incluye bonificadores de cantidad de tus objetos o de tu grupo.

Completa la Cadena de Misiones de Zana

Completa toda la Cadena de Misiones entregada por Zana.

Completa Encuentros Mortales

0/4

Completa cada uno de los siguientes Encuentros Mortales.

  • Atziri en el Abismo Atrayente
  • Jefe de Delve en un área de nivel 83
  • El Creador
  • Templo Vaal

Completa la Corteza II

0/5

Localiza y completa la memoria de Corteza con las siguientes condiciones.

  • Completa el encuentro del jefe del Córtex sin ser golpeado por la primer construcción del Coloso fractal o sus habilidades.
  • Completa el encuentro del jefe del Córtex sin detonar ninguna de las Energías Inestables que viajan hacia el Titán fractal.
  • Completa el encuentro del jefe del Córtex mientras no haya más de 6 Pozos de Vacío o Pilones activos.
  • Completa el encuentro del jefe del Córtex mientras haya al menos 12 Pozos de Vacío o Pilones activos.
  • Completa el encuentro del jefe del Córtex sin ser golpeado por los proyectiles del teletransporte múltiple de la Obra Maestra Sintética.

Completa estos encuentros IV

0/4

Completa cada uno de los siguientes Encuentros.

  • Completa la Cabecera de la Playa
  • Intercambia Monedas Perandus con Cadiro Perandus (0/5,000)
  • Derrota un Jefe de Bestiary
  • Derrota al Omnitecto Vaal en un área de Nivel 75 o superior

Completa Mapas Únicos

0/15

Completa 15 de los siguientes 19 mapas en tu Atlas. Un mapa se completa matando a su jefe único o jefes únicos si los tuviera. Los mapas sin jefes únicos se completan abriendo cofres únicos específicos.

  • Caer Blaidd, Madriguera de Lobos
  • Cámaras de Atziri
  • El Asilo de Poorjoy
  • El Claustro Pútrido
  • El Salón de los Grandes Maestros
  • El Templo del Crepúsculo
  • La Mansión Perandus
  • La Pesadilla de Acton
  • La Plaza de Vinktar
  • La Prueba del Cobarde
  • Mao Kun
  • Muerte e Impuestos
  • Pilares de Arun
  • Santuario de Olmec
  • Taller de Máquinas de Doryani
  • Tesoro Maldito de Oba
  • Una Noche de Terror
  • Vorágine de Caos
  • Whakawairua Tuahu

Completa Mapas con Ocho Modificadores

0/30

Completa 30 mapas raros de grado rojo mientras tengan 8 mods. Los mapas con 8 mods. son un resultado posible de la corrupción con un Orbe Vaal. Estos mapas se completan matando a sus jefes únicos. Los sextantes, los escarabajos y los mapas de Zana no cuentan como mods. válidos para este desafío.

Completa la Corteza I

Localiza y completa la memoria de Corteza.

Identifica Objetos Fracturados

16/1000

Identifica un total de 1.000 modificadores Fracturados.

Alcanza Nivel 90

Alcanza nivel 90. Este desafío cuenta aunque tu personaje muera después.

Completa memorias lejanas II

0/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros en un área de nivel 75 o superior.

  • Derrota a un Sintético alterado sin recibir daño de los Filimitos inmóviles invocados.
  • Derrota a un Sintético mejorado sin recibir daño de los Filimitos inmóviles invocados.
  • Derrota a un Sintético retorcido sin recibir daño de los Filimitos inmóviles invocados.
  • Derrota a un Sintético reescrito sin recibir daño de los Pilones inmóviles invocados.

Completa estos encuentros III

0/4

Completa cada uno de los siguientes Encuentros.

  • Derrota al Creador sin detonar ninguna Anomalía.
  • Derrota a los Recipientes de los Vaal en el Abismo Atrayente con 5 segundos de diferencia o menos entre cada uno.
  • Derrota a la Mente Maestra del Sindicato mientras permites que todos los Esqueletos Volátiles se levanten y sin detonar ninguno en un área de nivel 80 o superior.
  • Mata un monstruo con cinco Esencias en un área de nivel 80 o superior.

Conecta Memorias

0/4

Crea una secuencia de memorias conectadas de las siguientes longitudes. Una secuencia solo puede estar conectada una vez al Nexo de la Memoria.

  • Cinco
  • Diez
  • Quince
  • Veinte

Completa Amplificadores de Memorias

0/20

Completa Fragmentos de Memoria colocados en Amplificadores de Memoria.

Completa Memorias modificadas por memorias

0/4

Completa memorias afectadas por modificadores de memoria.

  • Probabilidad de ganar mods. de monstruos raros sintetizados al matar
  • Dos o más del mismo modificador
  • Probabilidad de encontrar cartas de adivinación y probabilidad de encontrar mapas
  • Afectado por 5 modificadores de memoria y colocada sobre un amplificador de memoria

Derrota a la Mente Maestra del Sindicato

0/5

Completa una base de cada tipo y derrota a la Mente Maestra del Sindicato

  • Transporte
  • Fortificación
  • Investigación
  • Intervención
  • Mente Maestra del Sindicato

Conecta Memorias a Recompensas

1/17

Conecta Memorias a 17 de las siguientes 21 recompensas.

  • Cofres de Objetos Abisales
  • Cofres de Objetos de Armadura
  • Cofres de Objetos de Armas
  • Cofres de Objetos de Bestiary
  • Cofres de Objetos de Breach
  • Cofres de Objetos de Cartas de Adivinación
  • Cofres de Objetos de Escarabajos
  • Cofres de Objetos de Essence
  • Cofres de Objetos de Fragmentos
  • Cofres de Objetos de Fósiles
  • Cofres de Objetos de Gemas
  • Cofres de Objetos de Harbinger
  • Cofres de Objetos de Joyería
  • Cofres de Objetos de Laberinto
  • Cofres de Objetos de Mapas
  • Cofres de Objetos de Perandus
  • Cofres de Objetos de Profecías
  • Cofres de Objetos de Talismán
  • Cofres de Objetos Fracturados
  • Cofres de Objetos Monetarios
  • Cofres de Objetos Únicos

Completa estos encuentros II

0/4

Completa cada uno de los siguientes Encuentros.

  • 40 Fisuras (1/40)
  • 40 Abismos (2/40)
  • 200 Profecías (0/200)
  • Libera una Esencia de Histeria, de Demencia, de Horror o de Delirio

Completa Memorias III

10/45

Completa cada una de las siguientes Memorias fragmentadas.

  • Memoria de Colección
  • Memoria de Intercambio
  • Memoria de la Arena Ensangrentada
  • Memoria de la Bóveda
  • Memoria de la Caverna Glacial
  • Memoria de la Cámara Erosionada
  • Memoria de la Cámara Erosionada
  • Memoria de la Excavación Profunda
  • Memoria de la Gruta Fúngica
  • Memoria de la Hondonada de Piedra Caliza
  • Memoria de la Meseta Rocosa
  • Memoria de la Meseta Volcánica
  • Memoria de la Mina Abandonada
  • Memoria de la Residencia Eterna
  • Memoria de la Secuela
  • Memoria de la Vegetación Exhuberante
  • Memoria de las Cavernas Gigantescas
  • Memoria de las Cuadras de Esclavos
  • Memoria de las Cámaras de Lectura
  • Memoria de las Ruinas de Templo
  • Memoria de los Estanques
  • Memoria de los Humedales Frondosos
  • Memoria de los Salones Lúgubres
  • Memoria de los Terrenos de Cementerio
  • Memoria de los Terrenos de Palacio
  • Memoria del Banco de Arena
  • Memoria del Barrio Bajo
  • Memoria del Baño de Sangre
  • Memoria del Bosque
  • Memoria del Bosque Sombrío
  • Memoria del Camino de la Ladera
  • Memoria del Campo de Trabajo
  • Memoria del Centro de Detención
  • Memoria del Cruce de Río
  • Memoria del Efluvio
  • Memoria del Litoral
  • Memoria del Palacio de Estado
  • Memoria del Palacio Prístino
  • Memoria del Parque de Ciudad
  • Memoria del Ritual
  • Memoria del Sepulcro Sombrío
  • Memoria del Suelo Salado
  • Memoria del Templo de Luz de Luna
  • Memoria del Templo Infestado
  • Memoria del Templo Recuperado

Logra tu Ascensión

Usa el Artefacto de Ascendencia en los 4 Laberintos.

Completa Mapas Raros sin Identificar

0/10

Completa Mapas Raros de 10 de los siguientes 16 grados mientras estén sin identificar. Estos Mapas se completan al matar a sus Jefes Únicos.

  • Grado 1
  • Grado 2
  • Grado 3
  • Grado 4
  • Grado 5
  • Grado 6
  • Grado 7
  • Grado 8
  • Grado 9
  • Grado 10
  • Grado 11
  • Grado 12
  • Grado 13
  • Grado 14
  • Grado 15
  • Grado 16

Sintetiza Objetos

0/3

Sintetiza objetos con las siguientes condiciones.

  • Con 1 implícito
  • Con 2 implícitos
  • Con 3 implícitos

Sintetiza un Objeto Único

Usa el Sintetizador para sintetizar un objeto Único Fracturado.

Completa memorias lejanas I

0/4

Completa cada una de las siguientes Memorias lejanas.

  • Memora Lejana Retorcida
  • Memoria Lejana Alterada
  • Memoria Lejana Mejorada
  • Memoria Lejana Reescrita

Completa Memorias II

11/100

Completa 100 Memorias Fragmentadas.

Completa estos encuentros I

0/4

Completa cada uno de los siguientes Encuentros.

  • Derrota a Doedre la Profanadora mientras está Gritando.
  • Derrota al Guardián de la Cámara después de derrotar a 4 Guardianes Animados y sin ser golpeado por Círculos Rúnicos.
  • Derrota a Pico de Piedra, Ave de Batalla y a Gnar, Devorador de Carroña con 5 segundos o menos de diferencia.
  • Derrota a Fragmento de Invierno mientras haya al menos 10 Hielos Volátiles invocados vivos.

Derrota a Atziri

Derrota a Atziri, Reina de los Vaal.

Completa Fortalezas del Creador

0/20

Completa 20 Fortalezas del Creador.

Restaura la Memoria de Cavas

Explora el Atlas para ayudar a restarurar la Memoria de Cavas.

Derrota al Antiguo y a los Guardianes del Antiguo

0/5

Derrota al Antiguo y a cada uno de sus Guardianes.

  • El Esclavista
  • El Erradicador
  • El Constrictor
  • El Purificador
  • El Antiguo

Completa Memorias I

2/3

Completa Memorias Fragmentadas con la siguiente cantidad de puentes.

  • Dos
  • Tres
  • Cuatro

Completa Mapas Gemelos

0/5

Completa los siguientes Mapas mientras tengan el modificador Gemelo. Estos Mapas se completan al matar a sus Jefes Únicos.

  • Aposentos del entierro
  • Cañón
  • Juzgado
  • Meseta
  • Recinto

Derrota estos Jefes de Acto II

5/5

Derrota a cada uno de los siguientes Jefes Únicos.

  • Acto 6: Tsoagoth, El Rey del Mar
  • Acto 7: Arakaali, La Hilandera de Sombras
  • Acto 8: Lunaris, Luna Eterna, y Solaris, Sol Eterno
  • Acto 9: La Trinidad Depravada
  • Acto 10: Kitava, el Insaciable

Derrota Monstruos de Synthesis

7/15

Derrota los siguientes monstruos Raros de Synthesis.

  • Centinela de la Mente
  • Desgarrador Forjado
  • Fiera Sobrecargada
  • Fiera Sobrecargada Alfa
  • Filimito
  • Filo de la Mente
  • Guardián de la Mente
  • Halo de cuchillas
  • Proto Sintético
  • Sintético Alado
  • Sintético Aurium
  • Sintético Centellum
  • Sintético Gélidum
  • Sintético Incendium
  • Verdugo Forjado

Fabrica mods.

7/9

Usa la Mesa de Fabricación para fabricar un modificador en los siguientes espacios de objetos.

  • Amuleto
  • Anillo
  • Arma
  • Armadura
  • Botas
  • Casco
  • Cinturón
  • Escudo o Carcaj
  • Guantes

Derrota estos Jefes de Acto I

5/5

Derrota a cada uno de los siguientes Jefes Únicos.

  • Acto 1: Merveil, la Retorcida
  • Acto 2: Alma Suprema Vaal
  • Acto 3: Dóminus, Ascendiente
  • Acto 4: Malachai, La Pesadilla
  • Acto 5: Kitava, el Insaciable

Completa estas Misiones

3/5

Completa cada una de las siguientes misiones.

  • Un Trabajo Sucio
  • A Través de Suelo Sagrado
  • Caído en Desgracia
  • Fastis Fortuna
  • No hay Amor para los Viejos Fantasmas

Completa Misiones de Synthesis

2/3

Completa cada una de las siguientes misiones.

  • Pasado Destrozado
  • Hacia el Nexo
  • Fragmentos Reforjados

Completa Áreas Secundarias Vaal

1/3

Completa 3 Áreas Secundarias Vaal