Ligas privadas

Total: 2
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen 40% más vida
Los monstruos tienen 40% más vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen velocidad de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen velocidad de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen 40% más vida
Los monstruos tienen 40% más vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen velocidad de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen velocidad de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado I
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 15% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Sin alijo
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alujo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo ni al alujo de hermandad
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