Desafíos

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Principios de principiante

4/4

Completa cada una de las siguientes tareas.

  • Equipa un frasco mágico
  • Compra un objeto mágico o raro en un vendedor
  • Usa un Orbe de alquimia
  • Completa una prueba del Laberinto

Antiguos ancestros azmeri

4/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Entra al Bosque viridino
  • Recolecta fuegos fatuos (1,000/1,000)
  • Mata a un monstruo raro en el Bosque viridino
  • Encuentra a un habitante del Bosque viridino

Mercancía del mercader I

0/4

Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias una combinación específica de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.

  • Frasco de vida
  • Botas con velocidad de movimiento
  • Anillo de zafiro, topacio o rubí
  • Baratija de vidrio

Adversarios de acto I

5/5

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Acto 1: Merveil, la Retorcida
  • Acto 2: Alma suprema vaal
  • Acto 3: Dóminus, Ascendiente
  • Acto 4: Malachai, la Pesadilla
  • Acto 5: Kitava, el Insaciable

Maniobras mortales

4/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Activa un santuario
  • Derrota a un monstruo que contenga una esencia
  • Captura una bestia roja
  • Pasa por un espejo de delirio

Fuegos fatuos forestales

3/3

Recolecta 15 000 fuegos fatuos de cada tipo en el Bosque viridino.

  • Primitivos (15,000/15,000)
  • Salvajes (15,000/15,000)
  • Vívidos (15,000/15,000)

Adversarios de acto II

5/5

Completa cada uno de los siguientes encuentros.

  • Acto 6: Tsoagoth, el Rey del mar
  • Acto 7: Arakaali, la Hilandera de sombras
  • Acto 8: Lunaris, Luna eterna, y Solaris, Sol eterno
  • Acto 9: La trinidad depravada
  • Acto 10: Kitava, el Insaciable

Dilemas decisivos

4/4

Completa cada una de las siguientes misiones.

  • El marinero abandonado
  • Los secretos de Victario
  • Al servicio de la ciencia
  • La Titiritera

Tormento tumultuoso

3/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Torment.

  • Derrota monstruos tocados (300/300)
  • Derrota monstruos poseídos (40/40)
  • Deja que un espíritu atormentado te posea
  • Derrota a un jefe de mapa que esté poseído por 3 espíritus atormentados en un mapa de grado 16

Anarquía arcaica

2/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Anarchy.

  • Derrota exiliados renegados (90/90)
  • Derrota exiliados renegados poseídos (16/60)
  • Mata a 3 exiliados renegados con 10 segundos o menos de diferencia entre sus muertes
  • Derrota al menos a 15 exiliados renegados en un solo mapa de grado 16

Emboscada encantadora

4/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ambush.

  • Abre cajas fuertes (120/120)
  • Abre cajas fuertes raras y corruptas (90/90)
  • Abre una caja fuerte única
  • Abre al menos 18 cajas fuertes en un solo mapa de grado 16

Rabia repentina de Ryslatha

3/3

Derrota monstruos raros o únicos que estén poseídos por un fuego fatuo de cada tipo la cantidad de veces que se especifica.

  • Primitivos (50/50)
  • Salvajes (50/50)
  • Vívidos (50/50)

Más allá mortífero

4/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Beyond.

  • Derrota monstruos raros del Más allá (100/100)
  • Usa un objeto monetario contaminado (10/10)
  • Derrota a jefes del Más allá (3/3)
  • Derrota a un jefe del Más allá en un mapa de grado 16 con al menos un 80% de cantidad de objetos

Plagas peculiares

0/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Blight.

  • Completa plagas de Blight (3/30)
  • Derrota jefes de Blight (10/50)
  • Completa mapas infestados de grado 14 o más con al menos un 80% de cantidad de objetos (0/10)
  • Completa un mapa raro devastado por la plaga de grado 16 con al menos 5 modificadores

Expediciones exploratorias

2/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Expedition.

  • Completa expediciones (30/30)
  • Detona remanentes (100/100)
  • Completa registros de expedición con al menos 10 remanentes activos (0/10)
  • Derrota a un jefe de expedición en un área de nivel 83 con al menos 10 remanentes activos

Ultimátum urgente

2/4

Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ultimatum.

  • Completa oleadas de ultimátums (200/200)
  • Completa ultimátums hasta el final en mapas rojos (20/20)
  • Completa ultimátums inscritos rojos (0/10)
  • Derrota al Maestro de Pruebas en un mapa de grado 16 que sea al menos raro

Promesas provechosas de Prospero

11/11

Compra 11 de los siguientes objetos a los habitantes del Bosque viridino.

  • Tintura de madera férrea
  • Tintura de fresno
  • Tintura de fulgurita
  • Tintura de dulcamara
  • Tintura de espinas de rosa
  • Tintura de rama de roble
  • Tintura de madera boreal
  • Tintura de sangre de dragón
  • Colgante de cuervo
  • Colgante de lobo
  • Colgante de oso
  • Cadáver sobrenatural
  • Cadáver humanoide
  • Cadáver de constructo
  • Cadáver de bestia
  • Cadáver de no muerto
  • Cadáver de demonio

Alcanza la ascensión

4/4

Usa el Artefacto de ascendencia en cada uno de los siguientes laberintos.

  • El Laberinto
  • El Laberinto cruel
  • El Laberinto despiadado
  • El Laberinto eterno

Destino divinatorio

4/4

Entrega cuatro barajas de cartas de adivinación que otorguen específicamente uno de los siguientes tipos de recompensas.

  • Objeto único con dos implícitos
  • Joya rara o única que no esté corrupta
  • Objeto con seis vínculos
  • Gema con calidad de nivel 21 o 23
  • Objeto con doble influencia
  • Orbe exaltado o divino

Mercancía del mercader II

4/4

Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias una combinación específica de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.

  • Ultimátum inscrito
  • Escarabajo dorado
  • Catalizador
  • Mapa de grado 16

Fabricación fundamental

4/4

Usa cada uno de los siguientes tipos de fabricaciones.

  • Cualquier receta del Animalario "Modifica los mods. de un objeto"
  • Mesa de fabricación de Incursion de grado 3
  • Mesa de fabricación de Betrayal de grado 3 o 4
  • Resonador caótico poderoso o primigenio

Vasija verde de Viridi

Asigna ocho puntos de pasivas del bosque en cualquiera de las siguientes especializaciones del bosque.

  • Primalista del bosque (8/8)
  • Guardián de los maji (8/8)
  • Brujo de las nieblas (7/8)

Reinos regios

12/17

Completa cada uno de los siguientes mapas únicos.

  • Cámaras de Atziri
  • Vorágine de caos
  • La prueba del cobarde
  • Pesadilla de Acton
  • Asilo de Poorjoy
  • Mao Kun
  • Tesoro embrujado de Oba
  • Santuario de Olmec
  • Muerte e impuestos
  • Whakawairua Tuahu
  • La plaza de Vinktar
  • Caer Blaidd, Madriguera de lobos
  • El claustro pútrido
  • Una noche de terror
  • El templo del crepúsculo
  • Pilares de Arun
  • Taller de máquinas de Doryani

Equipamiento enriquecido

8/8

Equipa ocho de los siguientes tipos de equipamiento.

  • Encantado
  • Sintetizado
  • Fracturado
  • Influenciado
  • Reflejado
  • Fabricado
  • Corrupto
  • Con calidad
  • Encriptado
  • Dividido

Taumaturgia tremenda

2/5

Usa la Fuente divina del Laberinto del Señor de cinco de las siguientes maneras.

  • Agrega al menos 50 M de experiencia a una gema
  • Agrega al menos un 10% de calidad a una gema
  • Sacrifica una gema para almacenar al menos el 40% de la experiencia total de la gema en una Lente del facetador
  • Transforma una gema de habilidad transfigurada corrupta en una gema de habilidad transfigurada corrupta del mismo color
  • Sacrifica una gema para obtener llaves del tesoro
  • Sacrifica una gema para obtener objetos monetarios
  • Transforma una gema de habilidad en una versión transfigurada aleatoria

Contaminación cruzada

2/4

Completa cuatro de los siguientes encuentros de ligas del pasado.

  • Derrota a 5 exiliados renegados poseídos en un solo mapa
  • Abre una Caja fuerte del cartógrafo bajo el efecto de una tempestad
  • Derrota a un jefe de Blight bajo el efecto de un santuario
  • Completa una expedición estando en una fisura
  • Derrota a un miembro del Sindicato que esté poseído
  • Completa un ultimátum en un delirio

Maravillas místicas de Mórrigan

6/6

Encuentra seis de los siguientes fenómenos en el Bosque viridino.

  • Santuario de dios azmeri
  • Tierras de ritual del Rey de las nieblas
  • Campo de Harvest
  • Grieta del Más allá
  • Santuario sin nombre
  • Montículo de augurios
  • Altar funerario
  • Árbol de conversión de fuegos fatuos

Maestros majestuosos

3/5

Completa misiones de maestros en mapas de grado 16 con al menos un 80% de cantidad de objetos el número de veces que se especifique.

  • Einhar (0/10)
  • Niko (10/10)
  • Alva (10/10)
  • Jun (10/10)
  • Kirac (2/10)

Sextantes selectivos

0/2

Completa mapas de grado 16 y con al menos un 80% de cantidad de objetos que tengan dos de las siguientes combinaciones de modificadores de sextantes.

  • Los jefes de mapa arrojan un objeto único adicional y están acompañados por guardaespaldas y un heraldo misterioso
  • Tus mapas contienen grupos adicionales de monstruos vaal corruptos, grupos adicionales de monstruos raros reflejados y grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir
  • Los jugadores y los monstruos reciben daño de fuego, hielo, rayo y caos aumentado
  • Tamaño de los grupos de monstruos mágicos, de los grupos de monstruos en tus mapas sin identificar y de los grupos de monstruos del Más allá en tus mapas aumentados

Modificadores magníficos

20000/20000

Derrota monstruos raros hasta alcanzar un total de 20 000 modificadores de monstruos raros.

Recuerdos reveladores

2500/2500

Alcanza un total de 2,500% de cantidad de objetos completando mapas de Recuerdos del Atlas.

Conflicto cruel de Catha

4/4

Completa cuatro de los siguientes encuentros del Bosque viridino en áreas de nivel 78 o superior.

  • Derrota a la Morrigan negra mientras esté Furiosa
  • Derrota a las Bíles macabra, maligna y mordaz con 10 segundos o menos de diferencia entre sus muertes
  • Derrota a la Abominación del bosque sin que te golpee ninguna liana violenta
  • Derrota al Trol chamán sin que te golpee ninguna liana chamánica
  • Sobrevive a un encuentro con La encarnación de la agonía sin tener más de 5 acumulaciones de Aura de muerte
  • Derrota a un jefe de mapa afectado por al menos dos tipos de fuegos fatuos
  • Derrota a un monstruo raro afectado por los tres tipos de fuegos fatuos

Lujos lujosos

6/6

Usa seis de los siguientes tipos de objetos monetarios de fabricación la cantidad de veces que se especifica.

  • Esencia corrupta (4/4)
  • Aceite dorado
  • Orbe de herrería o de sastrería
  • Fuerza vital sagrada
  • Orbe fracturante
  • Catalizador (40/40)
  • Orbe exaltado, Orbe de caos o Lágrima divina contaminados
  • Orbe exaltado, Orbe de anulación u Orbe de caos sobrenaturales
  • Orbe exaltado de un Asesino del Antiguo
  • Orbe del despertar

Dominios dominados

100/100

Completa un total de 100 mapas de guardianes del Antiguo, guardianes del Creador o de Asesinos del Antiguo.

Saqueo sobrenatural

1/3

Usa altares sobrenaturales o derrota a jefes de mapa observados con sus pasivas de piedra angular del Atlas respectivas asignadas la cantidad de veces que se especifica.

  • Altares del Exarca abrasador con Ira del cosmos asignada (0/250)
  • Altares del Devorador de mundos con Mirada sobrenatural asignada (0/250)
  • Jefes de mapa observados con Juego destructivo asignada (200/200)

Adicto al Atlas

128/132

Asigna todos los puntos de pasivas del Atlas que se pueden conseguir.

Niebla nociva nebulosa

3/3

Derrota al Rey de las nieblas en El quid de la nada de tres de las maneras que se especifican.

  • Sin tener más de 3 acumulaciones de Estallido de sombras
  • Mientras estés bajo el efecto de Miasma místico
  • Sin recibir daño de Ritual de meditación o Ritual de baile
  • Sin que te golpee ningún Sapo explosivo

Tarea terminal

3/4

Completa cuatro de los siguientes encuentros de contenido de ligas del final del juego.

  • Oleada 30 del Simulacro
  • El Dominio de conflicto atemporal con al menos 30 recompensas
  • El Santuario prohibido en un área de nivel 83 sin ninguna reliquia equipada
  • Cualquier piedra de fisura perfecta
  • Plano de Heist en un área de nivel 83 con 4 alas y al menos 100% de cantidad de objetos
  • La cabecera de la playa imbuida
  • Ultimátum inscrito en un área de nivel 83 con al menos 8 modificadores

Final formidable

4/4

Derrota a cuatro de los siguientes jefes finales en un área de nivel 85.

  • Sirus, Despertador de mundos en El ojo de la tormenta
  • El Antiguo en el Reino del Creador
  • La Especialista en Ausencia de misericordia y empatía
  • El Exarca abrasador en Ausencia de paciencia y sabiduría
  • El Devorador de mundos en Ausencia de simetría y armonía
  • El Alto Templario Venarius en el Córtex
  • El Creador en el Reino del Creador

Grial grandioso gratificante

2/4

Completa cuatro de los siguientes encuentros la cantidad de veces que se especifica.

  • Nivel 100
  • Abre cofres al final del Laberinto del final del juego (29/250)
  • Derrota a cualquiera de los siguientes: jefe de la Mina de azurita, Mente maestra del Sindicato, jefe del Animalario u Omnitecto vaal (47/80)
  • Derrota monstruos raros con al menos 4 modificadores (300/300)
  • Completa mapas con grados de escarabajos (2/1,000)
  • Derrota monstruos raros o únicos con tipos de fuegos fatuos en mapas de grado 16 (500/500)