Ligas privadas

Total: 10

TunaMazalLeague (expirado)

Fecha de comienzo: 29 sept. 2023 8:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:29 oct. 2023 8:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Fecha de comienzo: 22 sept. 2023 16:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:1 nov. 2023 16:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Ancestor
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Fecha de comienzo: 12 jun. 2023 15:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:22 jul. 2023 15:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Crucible
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asdfghjklasd (expirado)

Fecha de comienzo: 22 mar. 2023 8:00:30 (America/New_York)
Fecha de finalización:28 mar. 2023 17:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Pasivas mezcladas SSF (grupal)
Pasivas mezcladas
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
El Árbol de habilidades pasivas y los Árboles de ascendencia están mezclados. Las propiedades de las habilidades pasivas están ocultas hasta que asignes una habilidad pasiva conectada. La clase de la Heredera está desactivada.
Sin alijo de hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Los jugadores no tienen acceso al alijo de la hermandad
Rigor mortis
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
Después de morir no puedes moverte durante 1 minuto.
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Fecha de comienzo: 23 jul. 2022 10:30:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:2 ago. 2022 10:30:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
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Fecha de comienzo: 25 jun. 2022 6:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:4 ago. 2022 6:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Sentinel
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Fecha de comienzo: 14 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)
Fecha de finalización:24 nov. 2020 10:00:00 (America/New_York)

Tipo de liga: Heist HC SSF
Daño de los monstruos aumentado II
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Los monstruos infligen daño aumentado un 20%.
Vida de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Los monstruos tienen un 40% más de vida
Velocidad de los monstruos aumentada II
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Los monstruos tienen las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%
Daño elemental de los monstruos aumentado II
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Los monstruos ganan un 30% de su daño físico como daño extra de fuego, hielo y rayo
Proyectiles adicionales de los monstruos
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Resistencia elemental de los jugadores reducida II
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
Los jugadores tienen -40% a todas las resistencias
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