Verdugo Ni juez. Ni jurado. Solamente el verdugo. Verdugo Daño a Dos Manos, Velocidad de Ataque Velocidad de Ataque aumentada un 5% Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Verdugo 20% más Daño si Mataste Recientemente Área de Efecto aumentada un 20% si Mataste Recientemente No puedes recibir Daño Físico Reflejado (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Daño a Dos Manos, Velocidad de Ataque Velocidad de Ataque aumentada un 5% Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Perdición de Leyendas Gana Fervor por 20 segundos cuando Matas un Enemigo Raro o Único Mata Enemigos que tienen 20% o menos de Vida cuando son Golpeados por tus Habilidades (Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento) Daño a Dos Manos, Absorción de Vida 0.2% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Hambre Interminable 20% del Daño Excedente se Absorbe como Vida Eres Inmune al Sangrado mientras estés Absorbiendo Daño a Dos Manos, Absorción de Vida 0.2% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Fervor Brutal Vida Absorbida por segundo aumentada un 100% Daño aumentado un 30% mientras Absorbes Los Efectos de Absorción de Vida no son eliminados cuando estás con la Vida Llena Daño a Dos Manos, Área de Efecto Área de Efecto aumentada un 10% Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Impacto Los Ataques Cuerpo a Cuerpo a un solo Enemigo infligen Daño Colateral a objetivos cercanos Área de Efecto aumentada un 20% Daño a Dos Manos, Reducción del Umbral de Aturdimiento de los Enemigos Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 5% Daño con Armas a Dos Manos aumentado un 14% Agobiar Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 100% No puede ser Aturdido Tus Golpes Dañinos siempre Aturden Enemigos que tengan la Vida Llena 20% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento